Симуляция. Симуляция это непростое слово.
Мое сугубо личное мнение по симуляторам несколько отличается от
представлений многих людей.Когда мне говорят такие слова как: -наша цель создать очень точную компьютерную симуляцию, я ожидаю немного не ту симуляцию о чем думают те кто это говорит. Создать правильную физику на ПК, создать модельки объектов правильные это еще не симуляция. Симуляцией я это назову тогда, когда увижу такое: Вирпил в редакторе миссий может выбрать задачу своему Ла к примеру "пилотаж". И зайдя на миссию его самолёт будет уже с выбором скинов пилотажных груп тех лет на этих самолётах исходя из того: когда создавая миссию был выбран год месяц и число в этой миссии. Вот это и есть полная симуляция высшего уровня и так со всей техникой. Все окраски танков и самолётов появляются внутри сеанса после загрузки миссии в соответствии с тем какие задачи в редакторе стояли у Ла и наземных объектов. В реальности на войне или на учениях никакие лётчики или танкисты своим танкам или самолётам внешку некрасят как хотят. Все цифры на фезюляжах, значки и прочее должны регенится в самом сеансе в соответствии с тем какая у каких объектов задача. Окраска техники самолётов и прочего в симуляторе должно зависеть от времени года, года историчности и числа месяца. Если вирпил ставит в редакторе миссии время года зима, то я ожидаю и светлый камуфляж который из-за этого на многой (многой но не на всей(не всю технику военные успевают перекрасить в камуфляж а значит рандомно на разных танках будет оставаться камуфляж ещё с лета.))технике появился и тогда это уже будет другого уровня симуоятор. И я не сказал разработчикам: идите и прямо сейчас делайте так. Разрабы итак многое сделали и молодцы. Я просто говорю о будущем о том что можно сделать имея ввиду слово симуляция. Ведь если ты незнаешь над какой страны танками ты пррлетаешь а скины и эмблемы зарегенились во время загрузки миссии исходя из историчности времени года этож очень очень интерестно разве нет?( Почему меня никто не слышит... Почему меня все обсирють...(