-
Posts
1365 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ArteSSmart
-
у меня тож самое 2 часа рулил по 2 фпса а потом пошло кк надо когда улетел оттуда. у меня пк оч даже не слабый... для не vr dcs. уменя в других аэродромах на неваде всё супер хотя там тоже полно есть мест где этих домиков полно. таким образом это попало в баги
-
ну линейная она будет если нейтральная сторона мирная. однако всё меняесться если нейтральная сторона воюет против всех. или же сначало воюет за кого то одного а потом в силу каких то причин (например предательство) воюет за другую сторону и никто никогда незнает то, когда это произойдёт и произойдёт ли. сейчас так сделать нельзя красные и синие только есть (можно канечно сделать что бы по тригеру появились войска противника но это всё не то. ICS Vortex nickbolt нехотите нейтральную сторону ну пусь ее небудет мне вообще ща по барабану. я лишь знаю что на войне А) есть нейтралы Б) есть предатели В) в симуляторе DCS этого нету.
-
Баг нашёл. Кароче на неваде если сделать миссию на базе та я уже непомню как она наз но смысл в том что если запуститься и взять контейнер лайтнинг и бомбы 6 бомб mk82 то Вы не взлетите... потому что у Вас будет на рулёжке 2 фпс. Я приложил миссию вобщем тестеры попробуйте взять самолёт где поставлен он в миссии (и тот аэродром странный на нём нет рп частоты) и подвесить вооружение о каком сказал и Невзлетите потому что на рулёжке будет 2 фпса(если канечно же у Вас тож так): nevadaUSA.miz
-
вспомнилась игра детства COMMAND & COncuer Generals) концепция красная и синяя коалиция: впринципе несостоятельна для динамического геймплея. а вот концепция делай коалицию которая будет против других или за ккую то группу других коалиций которые ещё и между собой воюют это уже что то новенькое в симуляции боевых действий. и да придётся доработать модули в плане IFF теперь придётся вводить свои коды и прочее. да сложно, но очень интерестно. Я просто чё хочу сказать то: боевая авиация а темболее современная это ещё незначит что 2е коалиции воюют между собою на общей границе, Авиация это когда какому то главнокомандующему понадобилось перекинуть свои истребители через нейтральную сторону что бы нанести удар. и ешё нефакт что этой нейтралной стороне это понравится. можно вообще упростить задачу просто дать юнитов с рандомным поведением. то есть сам девелопер миссии незнает что это за юнит свой он или чужой пусть он будет тот самый зелёный и компьютер ии сам решит что в миссии этот юнит вытворит... и пусть таких юнитов понаставит между двумя коалициями а дальше дело за игроками может быть всё что угодно а то и иглой или стингером вдруг откуда невозьмись) на первое время достаточно просто внедрить коалицию у которой будет 2е настройки: мирная для всех, враждебная для всех. и всё.
-
даааааа точно это то что нужно! просто бывают же типо ошибки замочили нейтральную сторону и вот нажили себе врагов) отсюда и непредсказуемый сюжет ) точнее динамичекский геймплей
-
Ну наверно при подвеске оружия. Потому ч о я то на тормоз ставлю его при запуске двигателя. А до этого подвески вешаю. Буду теперь после неподумал точно ведь.
-
Нашел чего нехватает. Нехватает постановки нейтральной стороны в редакторе миссий. Сейчас обьясню. Есть синяя и красная коалиция. А с моей идеей была бы еще зеленая коалиция. Страны или страна которая просто будет стрелять из пво по всем залетевшим в эту страну сторону самолетам. Это открывает новые возможности моделирования боевых действий такие как: воюет к примеру синяя с красной коалицией и обоих коалиций истребители зашли вовремя догфайта или еще чего туда где нейтральной страны пво. Она будет по всем бить. Так же это открывает много других событий в сеансе игры на такой карте к примеру соперничество коалиций по уничтожению нейтральной стороны. Кроме того можно прикрутить к такому филду нейтральному рандомное согласие/несогласие на посадку. То есть это ппц превратит геймплей в нечто на много более крутое. Поврежденный су 25 запрашивает ближайший филд ( Нейтральный походу попался) а ии филда либо Скажет приземляйтесь либо неразрешит. Либо отправит на перехват свои истребители которые будут и для красной и для синей коалиции зелеными и за них начисляются очки. То есть вообще это делает супер динамический геймплей добавление одного токо этого в игру а именно нейтральная коалиция.
-
у меня иногда в офлайне хз почему но инс выставляется и подвисает на экране DED 0.6-75 написано и вот так стоит. приходится опять галетник mids переключать в Nav и после обратно в режим долгого выставления непонмю названия какой то на букву P. и после этого всё норм выставка проходит 8 минут как нада ну я прокликиваю ентером долготу широту и в прошлый раз и в этот раз но в прошлый раз оно вот так зависает на этих циферках
-
А еще интересует инструкция, как в режиме ближнего боя (когда на илсе ромбик и улыбка, так вот пропадает маркер скорости в махах и вертикальные полоски по бокам с градациями слева скорость справа градации высоты кароче как в режиме ближнего боя сделать как раньше, говорят это где то настраивается. Ну типо как рвньше чтобы оставалась на илсе вся инфа а то появляется улыбка с ромбом для пушечного боя а важная инфа такая как скорость в махах и те градации пропадают
-
мне такая система в авиасимуляторе не подуше. в реальной жизни президенты главнокомандуюшие неподбирают противников согласно рейтингам а идут и воюют. я бы нехотел что бы дкс превращался в контрстрайк
-
Еслиб не Ты я бы никогда в жизни не освоил бы этот модуль - шедевр программного обеспечения.
-
Сегодня меня выкинуло с отправкой лога. прикол в том что я немог отправить лог так как непереключались приложения и токо перезагрузка пк помогла. в итоге пк перезагрузился и автоматом запускался DCS World 2.5.6 и когда запускался попросил обновиться я обрадовался думал обнова баги исправили. а оказалось это после отправки лога так получилось и я чуть опять тоже обновление 256 в 11 гб неначал качать. хорошо отменил.
-
проверь должно помочь. (в реальном самолете канечно такого нету)
-
это диаграмма непросто не той же антенны а совершенно другой и по строению. вообще нельзя такое сравнивать.
-
не, после бомб надо опять прогревать... у меня когда ненаводятся маверики я открываю страницу с пилонами и жду 20-30 сек прогрева начинается какое-то шипение и потом они наводятся спокойно, хз как у тебя но у меня так...
-
Потому что ты до того как наводить маверик должен выйти на предыдущую страницу воружения и подождать 20 секунд пока головка выбранной станции (пилона где он весит) маверика прогреется. Зашипит. 30 сек. После выбрать его и наводится будет. Однако, когда ты работаешь сначало мавериками то они по сути висят и прогреваются так как пока долетишь до места пуска эти 20 - 30 секунд проходют. А если начинать сначало с бомб, то ты сходу переключаешься и недождавшись прогрева головок начинаешь их пытаться наводить и тут фикнаны )))
-
благодарю ща распечатаю ее
-
Подскажите одну вещь в F16м непонимаю: Вот что я хочу узнать: пример: Так я это делаю в 18шке: Дальний воздушный бой -> пустил по цели 120тку -> прошла мимо -> выбрал ближний бой режим и сходу у меня 9тки пищат (так как и цель уже близко) пустил 9тку. в 16шке дичь какая то( пример: Так я это делаю на 16шке: Дальний воздушный бой -> пустил по цели 120тку -> прошла мимо -> выбрал ближний бой режим и сходу у меня А) пропал на жк экране правом даталинк и Б) появилось окно выбора ракет (тут я становлюсь очень зол) кроме того В) ракеты выбраны 120тки и надо выбирать 9тку я становлюсь ещё злее а учитывая что мне нужно теперь выбиратьcя на экран даталинка чтоб видеть что происходит, меня трясёт от злости-> так ещё и после перехода на экран даталинка пропаадает 9тка и снова выбраны 120тки и тут я беру свой компьютер, выкидываю в окно. выпрыгиваю сам. чё за дичь как удобно и легко всё в 18шке и на столько же неудобно в 16шке помогите понять логику 16шки в этом плане. просто бывают ситуации когда надо быстро 9тки взять в 16шке а у тебя там 120тка и надо перевыбрать на 9тку вот в чём вопрос
-
ну тип очевидно что где то надо сменить устройство вывода звука а вот где я немогу сказать так как нету у меня vr (подари плиз) а написать пост надо :unsure:
-
Фритрек ? Легко. За 10 минут
-
Настройки управления-> настройки осей выбранного ла (осевые) -> настройка: камера в кабине зум абсолют -> вкладка настроить оси (кнопка внизу) -> 1й ползунок в 0; 2й ползунок нетрогать; 3й ползунок нужно таскать туда сюда и настраивать. Лучше всего добавить галку снизу. Слайдер. И после таскать 3й ползунок туда сюда приэтом проверяя как в ла все выглядит.
-
Израильский самолет прятался: только во сне у директора рен тв.
-
Кстати я забыл сказать что у меня с той настройкой: рейтрейсинг огней лучей ну та последняя которая в настройках графики добавилась, огни более реалистичнее светют хотя видеокарта у меня без эртэикс (rtx). Мне оч понравилось, да фпсик кушает но зато оч красиво. Рейтрейсинг воистину класс мне нравится скажу спасибо ед молодцы!
-
у меня до обновы было 75 фпс теперь 46 фпс я доволен!