Jump to content

п-к В НАТУРЕ

Members
  • Posts

    334
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by п-к В НАТУРЕ

  1. Продаю комплект TrackIR 5 в идеальном состоянии. В отличае от предыдущих версий имеет более совершенные характеристики, а главное, лучшую помехоустойчивость к нежелательным источникам света.
  2. чуваки вы что реально думаете что рэб вас спасает? или включаете ради самоудовлетворения?
  3. вот возьмите фанатов FSX - они не плачут по поводу движка:) Они наращивают железный потенциал! даешь 5 ГГц!
  4. А. теперь понятно почему всё дико тупило))
  5. наиболее адекватный дождь мы сможем увидеть в ближайшее время в Project Cars. Так что не ждите некстгена в этом направлении. Я был бы рад получить движок который быстро карту грузит, не умирает при сворачивании окна, ну и имеет хотябы понятие постпроцессинга и возможностей железа. Это уже будет прогресс.
  6. Я также могу сказать что летать с видом сзади в аркадном режиме тоже технически не соответствует действительности, однако этот режим сделан. В догфайте дергать какие то оси - спасибо нет, для этого покупается Trackir. А вот двигать кресло внутри кабины продольно ( ровно как и голову в данном направлении ) - можно и на кнопках.
  7. Здравствуйте! По умолчанию всем известно что ось Z-Trackir работает в режиме продольного перемещения. Да, это реально, но это не функционально. Поэтому переключив ось Z-TrackIR в режим ЗУМ АБСОЛЮТ, получаем отличный обзор наземки и детальный ИЛС. Фактически зум - изменение угла обзора, также как и на клавиатуре кнопки /, *. Но используя таким образом ось Z-TrackIR приходится сталкиваться с такой проблемой, как невозможность корректировать угол обзора по умолчанию. Итог - при центровке TrackIR приходится нюхать приборы. При этом кнопки /, * блокированы, так как их заменила ось. Из беседы с тех поддержкой было выявлено, что ось TrackIR работает через транслятор, следовательно нет никакой проблемы ИМХО сделать подстройку угла обзора по умолчанию при работающем TrackIR в режиме ЗУМ АБСОЛЮТ. Хотелось бы, чтобы пользователь сам выбирал угол обзора в кабине при центровке TrackIR-а. Варианты с SnapViews.lua и пресетом 13 не предлагать - эти настройки FOV сбрасываются при центровке TrackIR - проверено.
  8. Ну а с кем вы будете биться на сейбере? с п51? или сушкой? Может с акулой?)) Я вот например не против если бы ED сделали арбуз 319 или боинг гражданский с AFM - это действительно имело бы смысл , просто полетать по маякам с хорошей проработкой систем.
  9. Вот сначала они сделают фоке вульф, затем какой то F86, потом будет дайте угадать.... Спитфайр, затем мистель. Я не понимаю тенденцию компании, для чего эти разномастные машины пилить? Неужели они дают средства на существование?? AFM су и мига нет, движка нет, зато есть куча несвязанных круто проработанных самолётов. Ждите ответа...
  10. [ПИТЕР] Приемник позволяет подключить оригинальные (или сертифицированные) геймпады от Xbox 360 к компьютеру под управлением Windows 7/8/8.1 , Mac OS , Linux (до 4-х). Новый, в упаковке. В бонус пара новых резиновых накладок на стики. Полная поддержка всеми играми на ПК без дополнительных настроек, надёжная работа и уверенная связь. В комплекте диск с драйвером, интерфейс USB. Дистанция управления до 10м. Драйвера можно скачать также с официального сайта Майкрософт. В комплекте подробная инструкция с картинками. Связь в личку, ICQ 300491105, Skype Newcastle_64
  11. Здравствуйте! По умолчанию DCS использует перемещение головы в кабине, как это должно быть в реальности. Но для реальных полетов намного практичнее использовать ЗУМ (АБСОЛЮТ), при котором изменяется угол обзора в кабине. Это позволяет рассматривать наземку, самолеты вдали, прильнуть к ИЛС. Но есть неприятная особенность при использовании такого режима. Центр оси Z_Trackir установлен так, что взгляд при центровке имеет большое приближение и после центровки всегда хочется отодвинуть голову от приборов. Вопрос - как в конфиге DCS подправить начальное положение угла обзора в кабине, относительно которого будет работать TrackIR? Ведь кнопки / и * уже не работают и Snap View тоже не помогает.
  12. Я полагаю что никакого EDGE мы не увидим пока не выйдет DirectX 12. Какой смысл выпускать новый и уже устаревший движок? Правильно - никакого. Тем более DX12 - это не просто новые шейдеры и постэффекты, а принципиально другой уровень взаимодействия с железом, позволяющий увеличить вычислительную мощь при той же аппаратной платформе.
  13. Продам Связь в личку, ICQ, скайп newcastle_64 или 8 921 77-2Ч1-ЗЗ ◘ Крепление камеры PS3 к монитору/ноутбуку прилагается! ◘ Применены специальные новые светодиоды с широким углом обзора ◘ Обновлен разъем и кабель USB Характеристики: • Разрешение 640x480 75 кадров/с • Область захвата обзора значительно больше чем у TrackIR 4 • Существенно расширен угол обзора светодиодов ~90* • Низкая загрузка процессора • Отличная совместимость • Легко и надежно крепится к кепке • Малый вес, не давит на голову • Питание напрямую от USB • В камере встроен фильтр видимого света • Длинный легкий провод • Все необходимые инструкции с картинками • Полный пакет ПО и драйверы в комплекте. • Возможность работы как с ПО Freetrack так и ПО Opentrack ---------------------------------------------------------------------- Отправка почтой возможна наложенным платежем. Техподдержку на этапе установки и настройки окажу. Если есть вопросы, задавайте, не стесняйтесь, и пожалуйста фильтруйте информацию с форумов - это лишь происки некомпетентных людей.
  14. Прошу добавить в голосование строку : "Нет! Сколько можно страдать фигнёй? Сделайте наконец АФМ!"
  15. Ну может он и пытается, но только когда гора перед носом уже)) Вообще я думаю не пытается, просто нос поднимается от столкновения, он немного прокатывается по горе и взрывается, выглядит ужасно)
  16. Здравствуйте! Возможно ли сократить время загрузки сцены, переместив папку с текстурами на предварительно созданный Ram Disk, с помощью команды mklink /d ? Если да, какие конкретно критичные для загрузки папки нужно перенести?
  17. Здравствуйте! А почему дозаправщик в гористой местности не считает нужным облетать горы? Это так и должно быть?
  18. Да, действительно! Айм сорри! Данный метод действительно помог и сделал обзор плавным на всех видах с помощью мыши и Freetrack. Копируем его в "C:\Users\<имя_пользователя>\Saved Games\DCS\Config" Всем спасибо! autoexec.cfg
  19. Официальный ответ тех поддержки: "Инпут был изменен, начиная с версии 1.2.6 Если у вас трудности с новым инпутом, вы можете вернуть старую реализацию, распаковав приложенный файл в папку C:\Users\<имя_пользователя>\Saved Games\DCS\Config В версии 1.2.7 эта проблема будет исправлена и файл можно будет удалить." Так что сегодня сделаю всё и отпишу! Я ж вижу что не то что-то, а вы не верили.
  20. Пока качается акула, записал ролики с помощью новой технологии ShadowPlay, которые 100% демонстрируют проблему. Единственное, ролики нужно скачать и смотреть в плеере с поддержкой h.264 DXVA, чтобы было плавно. Я использовал Windows Media Player c последним K-Lite. Для скачивания, нажимаем на видео и справа внизу появится стрелочка. Причем, я заметил разницу плавности даже в мышиных движениях. Похоже изменился алгоритм ввода, который обрабатывает Direct Input и преобразует это в LUA. Как будто выключен Smooth фильтр. https://drive.google.com/folderview?id=0B_N5aYL4qeCvY2t4Y2Mzd1dPOVk&usp=sharing Я, как покупатель FC3, хотел бы услышать, что скажут разработчики на этот счет, так как думаю что с TrackIR-ом будет та же проблема. P.S. для работы Freetrack необходимо: 1) Скопировать Headtracker.dll в папку DCS/bin/headtracker.dll 2) В DCS/scripts/input/input.lua изменить путь к DLL на ./bin/headtracker.dll. Создавать лишних папок и дублировать библиотеку не требуется.
  21. Спасибо за ответы, я учел все описанные варианты. Переустановил DCS 1.2.6 с чистками реестра. Ничего не изменилось. A-10 Warthog всё плавно DCS 1.2.6 нет. В отличает от DCS world у A-10 Warthog мышь не управляет обзором в кабине. Может быть идет одновременный опрос ввода в DCS World нескольких устройств и из-за этого получается дерганья? Попытаюсь описать как это точно проявляется: подобные дерганья можно достичь убрав вертикальную синхронизацию, когда кадров больше чем 60. Обзор при этом становится не плавным. Такое впечатление что Freetrack не транслирует 60 кадров, хотя в утилите настройки всё идеально. Я использую в обоих случаях одинковую Headtracker.dll, помещенную в DCS\bin\headtracker\headtracker.dll и DCS\bin\headtracker.dll. Если не скопировать ее в два места, работать не будет. Буду ещё акулу пробовать, отпишу.
×
×
  • Create New...