Jump to content

HenryJohnMorgan

Members
  • Posts

    226
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HenryJohnMorgan

  1. Это же все отрисовывается на существенной дистанции, в миссиях с обилием штурмовки пека страдать будет. Неужели оно того стоит?
  2. ну он у тебя вообще везде фризить должен в теории. или нет?
  3. Как вообще в игре расчитывается эпр и прочая заметность?? ОЛС тоже порой видит ракеты за 10 миль, а порой в упор не видит, что не так делаю? И еще, насколько вообще развивется модуль огневой рубеж? насколько имеет смысл его брать и как оно в целом по личным ощущениям? он расширяется покупками карт?
  4. почему не скрин? На удивление высокие настройки для такого железа скажу я. Кстати, чем отличается радиус предзагрузки и видимость?
  5. А на заливе оптимизон лучше кавказа? онлайн вылетает прямо со старта или в процессе?
  6. На любых настройках что ль? или рекомендуемые? офк кидай, а в онлайне почему никак? из за количества объектов в оперативу упирается?? или в видяху/проц?
  7. Как вообще томкэт робит на твоей системе?
  8. и нафига он их складывает? я себе тоже ставлю запуск, так крылья разложены изначально. На синих авианосцах они нормально выруливают и взлетают при таких настройках.
  9. боты с кузи не взлетают при запуске со стоянки/горячем старте, складывают крылья и ждут второго пришествия. баг или руки мои?
  10. А в нынешних скалах как то иначе? знай себе на пробел тыкай)
  11. А смысла было выбирать и спрашивать, если ты по 3 самолета сразу берешь?:pilotfly:
  12. Ты приходишь и говоришь: мне нужны ответы на вопросы. Но ты просишь без уважения, не предлагаешь дружбу...
  13. Ну никто же не говорит, мол надо играть с клавиатуры и это норм, лишь говорится, мол дешманский джой не имеет смысла, уж лучше подкопить. А управление на клавиатуре это как дэмэйж контрол пока норм девайсов нет, к тому же новички зачастую заходят с клавиатуры (я вот например не взял еще), так что в любом случае имеет смысл этот аспект на должном уровне держать
  14. за 1000 даже смысла смотреть нет. проще с клавиатуры приноровиться, чем с таким джоем играть.
  15. круто канеш, только не совсем понимаю, как эта модификация в дкс будет работать.
  16. Есть еще одна архиважная хотелка, а именно возможность при наличии скал выбирать темы от отдельных крафтов, а то невозможность замечательный су33 прилепить в менюшку очень огорчает. Между прочим это очень важная эстетическая составляющая +1
  17. Заметил странную штуку, на f15 не могу воспользоваться пошаговым переключением руда, только напрямую двигать его. На сушке пошаговое переключение работает. Это баг или я дурак и чего-то не расшарил? А то кнопка ппц как нужна, но работать отказывается
  18. Разумеется С торнадо сложнее, на какой материалы откопают, такой и хочу. Я руку тяну за F3, но и любой другой сойдет
  19. Наверняка сказанное уже не раз повторялось, но все же попробую: Из более-менее реального хотелось бы увидеть торнадо и миг25, так же хотелось бы по аналогии с упрощением модулей под мак от обратного получить asm самолетики из скал. Что касается поршней, очень хоЧЕТСЯ лайтнинг, ну или як какой нибудь на крайняк. Из области фантастики можно помечтать о палубных вертолетах, например позднем сихоуке с полным набором его геймплея. ну а с кораблем ему вообще цены не будет. Кто знает такую игрульку dangerous waters поймет о чем идет речь. (ну и противолодочные самолеты сюда же) PS чем слово хоцца не угодило? хватит страдать графоманией и портить авторский стиль)
  20. Я эту песню слышал не раз еще когда выбирал, поглядел на практике и забил на эту дичь. все работает корректно, не хуже традиционных собратьев.
  21. Не знал, что так можно. Встречал такую возможность пару раз, в доте например есть. 1920x, 2080, 32, бетка, гс3, не стим версия Не могу не согласиться)
  22. ппц интересно, как это тогда в других играх работает, но за освещение проблемы спасибо - буду рандомить, сойдутся дальше какие-нибудь. все же надеюсь это будет случаться чаще, чем попадания в корзину при дозаправке с клавиатуры )) Да, таквью видел на трубе, но хотелось бы красивые футажи глянуть, мало ли пригодились бы.
  23. Звучит неплохо, поглядим. Про сломанным повторам случаем не спец?) UPD Действительно всинк давал такое поведение.
  24. Я потому и удивился, что половина. этот показатель никак не плавает от смены тяжести кадра (за исключением долей секунд в экшн моментах). и монитор не хочет синхронить с частотой в игре, выдает 144
×
×
  • Create New...