-
Posts
2197 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ker_Laeda
-
Не путай названия, в а-10с блум используется, который будет отключаться в настройках, скрываясь под названием hdr, но это не замыливающий эффект, а замыливание движущихся объектов называется motion blur, и вроде про его использование ничего не писали. Также замыливание в арме2 обеспечивает имитация фокуса зрения, эффект depth of view.
-
Я думаю рейтинг низкий из-за количества памяти. Было бы 4гб тогда показало бы больше. Ну и память странная если честно, что это за тайминг такой 6 на 800мгцах, 5ка там быть должна. И good ram еще какой-то, ни разу не видел / не слышал про такие.
-
Вот держи [ATTACH]42606[/ATTACH]
-
Хорошо получилось, обобщить наблюдения и поделиться опытом это полезно. Прочитал с интересом, захотелось на днях снова зайти полетать :)
-
Ссылка битая получилась.
-
В ГС2 встроенный поиск серверов, хиперлобби не нужен.
-
Вот нашел отзыв о v.1:
-
Вот что сейчас нагуглил: Т.е. выходит сайтек просто бренд под которым продается часть переферии.
-
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ + Скорректирован 1-й LOD Су-25. Добавлены недостающие части модели повреждений + Исправлены ошибки в миссии "Су-25 - Маршрут" + Исправлена ошибка в логике маршрутного полета ИИ после атаки + Исправлены ошибки парковки самолетов ИИ в Адлере + F-15 не будет иметь возможность определять госпринадлежность цели прикрытой помехой + Самолеты будут иметь возможность заправляться в укрытиях + Исправлена ошибка в структуре кампании А-10 + Исправлены ошибки в документации + Угловая скорость разворота F-15 ниже 0,4 М уменьшена + Исправлены некоторые ошибки в справочнике + Исправлены ошибки в радиоменю + Исправлены автозапуск, инсталлятор и деинсталлятор + Увеличена дальность отрисовки текстур ближнего плана на земле + Кнопка PgUp при старте со стоянки на самолете Су-25 теперь работает + При управлении тягой двигателей самолетов Су-25/Т с помощью кнопок PgUp/PgDown пошаговое приращение тяги сделано более равномерно + Настроена ось Z для TrackIR + После вызова чата своей коалиции дальнейшие команды инпута теперь обрабатываются корректно, RCtrl не залипает + Название окрасок Су-25 больше не дублируется + Для А-10 в задаче "целеуказание" добавлены маркерные НАРы + Исправлена ошибка возникающая при задании радиуса целевой зоны, пока центр зоны не поставлен на карту + Сделан ряд усовершенствований направленных на повышение устойчивости игры в мультиплеере + Исправлена ошибка подсчета очков в мультиплеере в случае многократного поражения цели + Разрешен одновременный запуск игр Черная Акула и Горячие Скалы 2 на одном компьютере + Функция LoGetWorldObjects сейчас возвращает корректные имена ".Name", ".UnitName" и ".GroupName" + Нейтральные аэродромы больше не будут сообщать о воздушном трафике без контакта с ними + При наличии на ВПП наземной техники РП больше не будет зацикливаться на фразе "Взлет запрещаю" + Исправлена ошибка в логбуке, которая приводила к неучету прохождения первой миссии кампании + Исправлены ошибки русской локализации + Исправлена ошибка приводящая к крешу игры при нажатии кнопки Старт в окне Обучение + Длительность горения маркерных НАР WP увеличена + Исправлена ошибка обнаружения целей истребителями ИИ связанная с неправильным расчетом дальности обнаружения радара, не зависящим от аспекта цели + Исправлена ошибка приводящая к расхождению трека при проигрывании с заметным ускорением времени + Введена автоматическая установка типовой задачи для новой авиагруппы в зависимости от типа летательного аппарата + Вертолеты ВМФ теперь будет садиться на палубу кораблей РФ. + В оптическом комплексе Шквал самолета Су-25Т количество фиксированных полей зрения сокращено с 3 до 2, как в реальности. Режим с наиболее широким полем зрения, который приводил к заметному падению производительности удален. + Субитры радиопереговоров игрока и ИИ теперь отключаются соответствующей опцией. + Исправлен ряд других незначительных ошибок --------------------------------------------------------------------- ОГРАНИЧЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ МОШЕННИЧЕСТВА Для ограничения возможностей мошенничества с дальностью видимости, путем изменения параметров файла graphics.cfg, был создан файл \Config\ServerGraphics.cfg, в который были вынесены несколько параметров влияющие на дальность видимости. Файл включен в систему проверки целостности файлов сервера и в случае различия файла клиента и сервера, клиент не будет допущен к игре. --------------------------------------------------------------------- ИЗМЕНЕНИЯ В ДИНАМИКЕ ПОЛЕТА САМОЛЕТОВ + Исправлена ошибка в поляре F-15, приводившая к уменьшению времени установившегося виража при уменьшении скорости. + Для A-10 и F-15 добавлена функция автоматической уборки/выпуска закрылков по приборной скорости, в том случае, когда переключатель в кабине стоит в положении "Выпущены". + Для Су-27 и Су-33 реализован уточненный алгоритм работы адаптивной механизации (в процессе изменения угла*отклонения флаперонов моргает индикатор - не баг, но особенность реализации). + Закрылки на МиГ-29 плавают*от скоростного напора. --------------------------------------------------------------------- ОШИБКА НАВЕДЕНИЯ РАДИОЛОКАЦИОННЫХ РАКЕТ НА ЦЕЛЬ ВБЛИЗИ ПОВЕРХНОСТИ Увеличена ошибка наведения радиолокационных ракет (АРГСН, ПАРГСН, радиокомандное наведение ЗРК) зависящая от высоты цели над поверхностью. Сейчас ошибка увеличивается от высоты цели с 300 до 0 метров. Максимальный размер ошибки наблюдается у поверхности, для цели с минимальной радиальной скоростью. Ошибка уменьшается с увеличением радиальной скорости сближения до 500 км/ч. На скорости более 500 км/ч ошибка наведения минимальна, не зависимо от высоты полета цели.
-
Этим и отличаются, 16 поддерживает больше осей и кнопок. Педали замутить конечно можно, мджой8 туда с другим ID чем у джоя и всё будет норм. Но насчет педалей при наличии средств я бы лучше заказал у ВКБ, там и датчики отличные и механика неубиваемая.
-
Совершенно разные джойстики, начнем с того что делает X сайтек а V.1 mad catz, продолжим тем что X имеет двойной РУД находящийся слева от РУС, добавим сюда отсутствие у V.1 кнопок на основании, колеса прокрутки и насколько я понимаю РУС не снимается для переноски. И что у них в итоге общего остается? Слово Cyborg в названии?
-
Да будет всё опознавать не хуже любого обычного джойстика, кнопки, оси, все дела :) Для него даже драйвера не нужны, всё в прошивке есть.
-
Игра свеч стоит, встроенный контроллер не обеспечил бы тебе весь диапазон отсчетов осей с датчиков холла, т.е. рассчитан он например на 256 отсчетов с резистора он и с холлами будет только 256 позиций понимать. А мджой поймет сколько напишешь, т.е. всё. Обговори это с тем кто тебе делать будет, он тебе сам лучше растолкует чем я.
-
ты поставил не тот патч, тебе нужен http://www.lockon.ru/index.php?scr=product&product_sid=lo_fc2_patch_1.2.1_ru_1c&end_pos=2539
-
http://www.lockon.ru/index.php?scr=product&product_sid=lo_fc2_patch_1.2.1_ru_1c&end_pos=2539
-
В общем так, переделка датчиков на другие холлы/марсы дает тебе только (если правильно сделано) - избавление от шумов и недолговечности резисторов. Диапазон отсчетов не меняется какие ты датчики не ставь, потому что электроника в джое будет стоять старая. Чтобы увеличить число отсчетов на ось нужна другая электроника помимо датчиков. http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=541444&postcount=24 :
-
Можно, но только на самолетах. На ка-50 никак, педали обязательно, я в нем от руля педали использую. По той причине которая здесь указана выше - чтобы не было такого когда нужно только рулем направления повернуть, а ты случайно еще и тангаж/крен меняешь, на твисте это обычное дело. В вертолете такое не катит совсем. В самолетах мирюсь с твистом. Джой для тех у кого денег не очень много, я бы конечно сам с удовольствием лучше летал на том же коте, но жаба душит сколько он стоит.
-
Я вовсе не стебусь, помочь хочется. Если действительно решение вашей проблемы только в 64битности то не понимаю о чем вообще разговор, ведь если для сима покупаешь на 20тыс.руб. джой и трекир, то уж перейти на 64бита..
-
Да, именно через установщик драйвера. Я уже забыл когда последний раз приходилось ставить драйвер через диспетчер устройств и инф файл, это что-то из тех времен когда еще были конфликтующие устройства, неподеленные прерывания и прочие радости.
-
Что, это прямо проверено уже? Т.е. человек прямо брал, составлял список всего что у него установлено, ставил вместо 32битной 64битную систему, тот же самый софт и те же настройки системы и софта, ставил гс2 и проблемы пропадали? Если так то может стоит всем мигрировать? Тем более я подозреваю здесь не все пользуются лицензионной виндой, поэтому денежной проблемы в приобретении другой версии не будет :)
-
У меня настройки графики не дефолтные, все на максимум кроме воды (норм) и разрешения дисплеев (1024). В файлах я не копался, конфиги не менял, модов нет. На компе стоят последние дрова с сайтов производителей, июньский 2010 года директикс, библиотеки visual c++ с 2005, 2008 и 2010 годов, и х32 и х64 версии. Железо и ОС в подписи. Разгон процессора и видеокарты железобетонно стабилен. Вылетов нет. А, да, еще тут на счет свободного места на дисках и свопа были догадки, вот инфа тогда для статистики - ОС у меня установлена на отдельном жестком диске, 500гб, свободного места 450гб. Игра установлена тоже на отдельном жестком диске, 750гб, свободного места 400гб. Файл подкачки фиксированным размером 8гб у меня расположен на еще одном, третьем жестком диске, 500гб, кроме свопа на нем ничего нет.
-
Софт подобного плана я не устанавливаю никогда, максимум ознакамливаюсь со скриншотами и списком возможностей. Потому что для разгона и мониторинга я пользуюсь другими, универсальными программами вроде Everest и RivaTuner. Если тебе недостаточно моих слов что доп. панели появлялись после установки драйверов от msi - пожалуйста, не верь, убеждать и доказывать не собираюсь.
-
Есть отличие, и оно как раз в том что я написал. У меня самого видюха от MSI кстати, разогнанная, так вот когда ставишь дрова с диска или их сайта (ну и древность там лежит, 3 года не обновляли) тогда в Параметрах дисплея (те самые что ПКМ на раб.столе и свойства) добавляются дополнительные вкладки где есть то о чем я написал. И есть отдельные утилиты конечно, разной степени бестолковости, делающие почти тоже самое но зато обновляющиеся. А кроме вот таких рюшечек всё остальное в дровах одинаково.
-
Попробую обобщить свои знания о том что делают вендоры с видеокартами. Итак - нвидия/ати продает вендорам схему оригинальной платы, чип с тайваньских заводов, дефолтный биос под видеокарты а также драйвер. Производитель исходя из своего желания либо делает точно такую же плату как на схеме, пихает туда чип, льет без изменения биос, шлепает свою наклейку и продает. Такие видеокарты мы называем референсными, т.е. без внесенных изменений. У него может возникнуть другое желание - сделать карту с другой системой охлаждения, разогнать ее, добавить оперативки, изменить размер платы чтобы она была менее длинной чем стандартная, изменить набор разъемов, схему питания для большей надежности и нужд разгона. Тогда производитель отдает стандартную схему своим инженерам, те чешут затылки и выдают схему платы с необходимыми изменениями. Печатают измененную плату, льют туда измененный биос, хлопают сверху кулер и наклейу. Также производитель иногда желает обеспечить свой карте дополнительные функции, не предусмотренные стандартным драйвером, например расширенные настройки цветового профиля, разгон тот же. Тогда он добавляет в стандартный драйвер свои вкладки и настройки, пишет на диск и продает вместе с этой картой. И у этого производителя в отличии предыдущих двух возникает необходимости постоянно допиливать каждый новый выпуск стандартных драйверов под эту карту и выкладывать ее на сайте. В конце концов наступает момент когда карта уже несколько лет как не выпускается, а заниматься драйверами вроде как надо. Тогда он плюет на это безобразие и решает (если умный) большей такой фигней не страдать. Владельцы же этих карт имеют два варианта - 1) они могут наплевать на прогресс драйверов и остаться на последней версии выпущенной производителем. 2) Они могут спокойно забыть про эти рюшечки в драйвере от вендора и начать использовать драйверы непосредственно от нвидиа/ати. Тут дело вкуса. Но главное в том, что карта и с доп.памятью и с заводским разгоном будет работать на любых драйверах одинаково. Просто им будет доступно меньше настроек, которые зачастую и не нужны. Про хп и висту/7 - у них разные подходы к работе драйвера. В хп драйвер работал с такими же привилегиями как ядро. Поэтому падал драйвер - падала система. В висте и 7 применена новая модель работы - WDDM, она предполагает работу драйвера выше уровня приложений, но ниже ядра. Поэтому в случае падения видеодрайвера максимум что можно получить - зависшее приложение, зависший драйвер выгрузится и запуститься снова.
-
Ну что шейпить трафик есть два способа. Сделать из своего компьютера маршрутизатор, установив туда программы вроде UserGate, и раздавать инет остальным с этого компьютера, в них есть настройки для ограничения скорости. Второй - ставить более профессиональное оборудование, где такая функция есть. Циско не циско но наподобие.