Jump to content

blckjck

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by blckjck

  1. интересные у вас предложения... Добавлю немного своего. 1) добавлять боту команды в духе "запустить двигатель" или "включить систему пожаротушения" имхо нет никакого смысла. Получим фактически одноместный аппарат, аналогичный Ка-50. ТОлько в Ка-50 чтобы выполнить элементарное действие, мы тыкаем мышью по кабине или нажимаем хоткей, а здесь мы тыкаем мышью по меню или опять же жмем хоткей. Как говорится, те же яйца. Такие мелочи бот должен делать сам, и сейчас он вроде вполне может и пожар потушить, и шасси вовремя выпустить, и аварийную посадку совершить. А кто жаждет движки запускать - ну пусть садится на место пилота - и вперед. Ну и на цель бот вполне способен вывести машину. Главная их беда в ка-50 - то что бот не учитывает положения вражеских сил (или линии фронта) и строит маневры по выходу на цель/уходу на круг, прямо над головами врага, что часто фатально для нещастных боток =) 2) по поводу нечетких команд "левее, правее" и т.п. В атаке эти вещи будут очень критичны ко времени. Самый быстрый и удобный способ отдачи команд, известный мне - по типу баттлфилд2. Про зажатии некоей клавиши появляется всплывающее меню, нужный элемент выбирается мышью (или для нас - джоем, хаткой, трэкиром?), но при этом нет курсора мыши, выделение элемента дискретно перескакивает с одного на другой. Правда, если в бф2 всего 8-10 элементов, то здесь их будет гораздо больше. но все же это будет намного быстрее, чем комбинация в духе \, F6, F3, F12. Центральным элементом такого меню может быть "сохранить текущий курс", что позвовит фиксировать курс буквально за долю секунды. 3) с выходом бота на известную цель (разведаную заранее или отмеченую в ходе полета) проблем особых быть не должно. А вот как быть, если например надо отработать нарами по зеленке? Точка падения снарядов на все 100 зависит от положения машины. как здесь рулить ботом, какую установить максимальную точность наведения? 5 градусов? один? четверть градуса? тут будет оч сложно удержаться и не взять управление на себя))
  2. http://www.modern-air-combat.de/TCR2010/ на русской версии сайта неверная дата окончания квалификации - 27 ноября и есть ли разница, сел я на ВПП или на рулежку?
  3. вот эт да... я уж думал, у нас завелось привидение с мотором =))
  4. товарисчи, седня на Рафе полетал, странная фигня произошла. Лечу за синих на су27. ДРЛО дает целеуказание на цужой самолет, до него где-то 50км. Доворачиваю, сбижаюсь, вижу отметку, захватываю. захват срывается, так раза три. Похожу в упор - не вижу самолета. ДРЛО говорит, что он гдето рядом. Оглядываюсь - вижу уходящий от меня пыльный след - идет буквально пешком по земле. Догоняю на форсаже - ДРЛО подтверждает, что цель передо мной. ни рлс, ни олс его не захватывают в упор. Решил попробовать подойти в упор, с пулемета стрельнуть... прохожу через пыль, и... нету самолета))) протёр глаза, сделал 3 круга - нету самолета, пыль сама по себе идет пешком на околозвуке) дал несколько очередей с пушки - ноль реакции... сделал еще круг - потерял это чудо) или оно испарилось) люди, шо это было? кем-то хорошо используемый касяк игры? баг, чит? или я на ужин чето не то съел?)
  5. Рустам, большое спасибо, после автоматического косого удаления, реинсталла, перебора руками реестра и прочих шаманских манипуляций проблема была решена радикально - восстановлением системы на 2 дня назад :) вроде жизнь наладилась... ПС :drunk: ППС вопрос с диагоналями хатки не снят :joystick:
  6. к сожалению , непонятно, т.к. в игре не вижу где это сделать, а дров к джойстику собсно нету, он без дров прекрасно работает. джой SpeedLink SL-6631 UPD: у мя родного диска нет, скачал дрова с инета... я так понял, они тупо заменяют дефолтный виндосовский драйвер и никаких настроек тоже не предлагают
  7. 8-позиционная, в ЛОГС с этим нет проблем, но там в управлении на движения по диагонали отдельно кнопки назначаются
  8. товарисчи, я чето в поиске не нашел... можно ли заставить шквал двигаться по диагонали хаткой? в игре назначаются только кнопки верх-низ-лево-право, и соответственно при нажатии на диагонали хатки кольцо обзора не двигается =((
  9. "не любите ботов? да вы просто не умеете их готовить!!" а можно написать РЛЭ ботов ))
  10. +1))) если какой-то шухер, я их вперед отправляю, и пока радостный враг (хоть воздушный, хоть наземный) шмаляет ракетами по боткам, можно спокойно целиться врагу в шоколадный глаз))
  11. ZHeN, а ты как летаешь-то?) выходишь на нужный курс, и газ до отказа?))) а брифинг для кого делают?)) если лететь как надо по заданию, примерно соблюдая заданную скорость, то у тя топлива останется, чтоб каждый куст там разбомбить, а пара су-27 во время полета догонят твое звено и перехватят ф-16, тебе об этом ваще не надо заботиться.
  12. +10!!! :megalol: по сабжу: когда-то тоже долго мучался с этой миссией... там как раз у патриота есть помощник в виду хока, который берет на себя часть ракет. Не знаю че за монстры были у автора, но из четырех ракет залпом (по дефолту в миссии по 2 х-58 на 2 сушках) хотя бы одна попадает. самый вариант - замочить хоука, потом зайти патриоту сбоку и запинать его вихрями. жаль, бот для таких задач слишком туп и поэтому после пуска х-58 обычно идет в расход
  13. хз как у вас, но у мя ссыль не пашет
  14. поставил, пофиг им)) как вариант - поставить 2 звена по 2 самолета. звенья идут друг от друга 2 км, и их уже можно различить на радаре, задача сразу упрощается, эфкам писец, хотя бы 1 сушка остается целой
  15. http://ifolder.ru/14391514 кста, ща еще полетал - обычно из 4х эфок одна все-таки остается, эфки идут плотным строем, до последнего не хотят разделяться, и на дальней дистанции приходится вдвоем атаковать одну цель.
  16. еще проще вопрос: это стандартная кампания для су-33? если да, то такой номер миссии? ПС. я хз... я вроде мастер невеликий, но ща поставил 2 су-33 против 4 Ф-4. двух сам замочил, и двух бот замочил, всё без особых ухищрений. трек в архиве 3мб весит, не знаю куда кинуть
  17. тут писали про потопление Оливера.. а как с Тикондерогой? ее вообще реально в одиночку завалить? что эффективней? боьлшая высота или ползание на бреющем? насколько критична высота бреющего?
  18. может я в танке, но теперь у меня еще 2 врпроса. USSR_Rik, то что вы написали о 27(э)р - действует только в реале, или в игре тоже реализовано? если второе, то на какой примерно дальности головка различет цель?
  19. не поверишь, но в ка-50 летать можно только на ка-50 ;)
  20. товарисчи, а все моды эти на сетевую игру не влияют? проблем с коннектом к сервакам не будет?
  21. =RF=Eagle, ммммдаааа, твой пост прямо перевернул моё представление об игре. Martyr 1) пасиб. интересная тут система) в ветке отображаются только две страницы, а через поиск - целая тьма)) теперь буду знать... 2) да в том и фигня, что в этой же миссии до попадания по мне всё работало как надо. и в соседних миссиях кампании таких проблем не было
  22. всем здрасьти. есть пара вопросов... 1) много видел скринов посадки су-25т на кузнецова. пробовал повторить недавно. Скорость при касании 250-280. на крыльях выпущено всё, жму на коленый тормоз, в момент касания открываю парашют. И на 150 кмч прыгаю рыбкой с трамплина))) в чем прикол?) может лучше на пузо сажать, чтоб трения больше было? или надо плюхаться пожестче, чтоб ударом скорость погасить? 2) вчера на су-25т летал в 12й миссии. Внешние виды всегда вкл для эстетического наслаждения картинкой. В один момент вулкан дал по мне очередь, убил один движок, оперение поотрывал. я решил посмотреть что мне там оторвали, и тут прикол: виды на F2 & F4 перестали работать! долетал миссию, посадил самолет - всё равно не работают. катапультировался - пох)). Сохранил трек, перезапустил игру, запутил трек, досмотрел до места, когда получаю очередь, нажал ctrl+q - все равно не работают =) В чем прикол? вид изуродованого самолета опасен для психики игрока?)))
×
×
  • Create New...