Jump to content

mikesafronov

Members
  • Posts

    272
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by mikesafronov

  1. А с чего это она вдруг должна куда то пропадат, ЭДСУ на F-16 полностью не отключается. FLCS - это отключение ЭДСУ лишь по каналу тангажа не более. Это говорит лишь о том, что Фалькон в отличии от ЛО более опционален и если бы в ЛО скриптовая "Кобра" в опциях была бы отключаема, то не думаю что это бы силно улучшило или ухудшило ФМ истребителей в ЛО.
  2. C АФМ никто и не сравнивает разговор то идет о сравнении Фалконовской модели и локоновской СФМ.
  3. Нет там никакой особой рельсовости, есть ЭДСУ по всем осям, благодаря которой и ощущается некоторая рельсовость. Ну в конце концов кто ж виноват, что он и вреале так летает. Только не надо говрить что аэродинамики из NASA и пилоты летавшие на F-16, которые утверждали что в Фальконе модель полета соответствует действительности на 95% все в один голос безбожно врут.
  4. Нет там никакого скольжения ни в Фалконе, ни в ЛО на СФМ. По этой части Фалкон превосходит ЛО раз в десять.
  5. Ну в общем то это часть АФМ, а поскольку АФМ сотоит из большого множества маленьких фич вроде этой, то это в любом случае лучше чем вообще ничего. Незнаю, но Су-25 в ЛО при выпуске воздушного тормоза трясет прилично, или это косяк разработчика? Или Су-27 и МиГ-29 летают по другим законам физики?
  6. А почему тогда когда я в RV выпускаю воздушный тормоз, у меня самолет начинает трясти как АФМский Су-25 из ЛО, а вот при выпуске воздушного тормоза на СФМском истребителе в ЛО ничего не происходит? И почему тогда в Фалконе при взлете шасси продолжают крутиться по инерции, в то время как в ЛО шасси также крутятся только на АФМвских самолетах?
  7. Опять же смотря с какими самолетами в ЛО сравнивать, если со штурмоми то безусловно ФМ штурмов в ЛО безусловно лучше, однако если срвнивать фалконовский истребитель с истребителями в ЛО, то в Фалконе(RV, OF4.5) ФМ как минимум не хуже если не лучше.
  8. Нет, он только скачивается
  9. А как это понять боевое дежурство на вертолете, ну я понимаю когда в небе дежурит истребитель и охраняет наше мирное небо, можно понять дежурство в возде стратегического бомбардировщика, который в случае нападения даст отпор противнику, но как и для чего может нести боевое дежурство вертолет, тем более Ка-50, который под спецоперации заточен мне не понятно.
  10. А еще скриншоты выложиные на форум с пуском ракет http://www.vrsimulations.com/forums/phpBB3/viewtopic.php?f=2&t=368
  11. А как вам вот такой симулятор судя по скриншотам детализация авионики и СУВ там на высоте, есть даже возможность применения оружия хоть это и аддон к МСФС.
  12. Такой вопрос, а нельзя сделать так, что бы вместо аудиофайла открывалась ссылочка на интернет-радио вот эта например
  13. было бы еще с чем сравнить А их в России вобще нет, равно как и учебных заведений где учат на гейм-дизайнера.
  14. Каким не таким, я слышал, что он превзашел все ожидания и вышел в гораздо лучшем виде, чем его рекламировали. Кстати о нем уже разговор был и многие говорили примерно тоже.
  15. То что об этой игре мало информации еще не означает, что работа не идет. Напоминаю, что информация об этой игре - это товар за который люди деньги платят. Так с какой стати они должны ее бесплатно рапространять, чтоб сами себе бизнес порушить?
  16. Новое видео на движке игры размер 54Мб
  17. Читай мануал, там радиообмену посвящена целая глава.
  18. Это почему это она устарела, вот тут http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=21802 Чиж говорил что в следующем проэкте скорей всего будет А-10 то есть один из главных героев Танк Киллерс.
  19. фигня все это в ЛО мне удавалось взлететь с 8 ФАБми, 1 Х-41, 2сорбциями и 6т топлива с 1й дорожки и при этом еще кобру выполнить Su-33(hard start).rar
  20. Мда... даже индекацию ИЛСа на Ка-52 не поменяли, откат по детализации авионики от версии 1.84 первого ЕЕСН налицо. Кстати а как там с поэтапным запуском двигателя, включением/выключением МФДшников и т.д.?
  21. А чего ж тогда говоришь что управление нормальное, вот будет управление как в нормальном симе т.е. как в симуляторе вот тогда и будет нормальное управление. Согласен, не даром же говорил Странник: "помехоустойчивые они как AN/APG-77"
  22. А при чем тут это разговор то шел о реализме моделирования театра боевых действий до уровня Фалкона не дотягивает полюбому, почитай РЛЭ к Ил2 с первых же страниц станет ясно сколько там не сделанно
  23. Зачем вычеркивать я не говорил что война была игрушечной просто она осталась в прошлом и той техникой мы уже воевать никогда не будем, даже в предполагаемом конфликте для игры уровня Контр Страйк нормальное, хотя не, там по крайне мере оружие можно перезаряжать:D Какие тысячи в Ил2 могут играть до 128 игроков на выделенном сервере
×
×
  • Create New...