Jump to content

phace

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by phace

  1. Да не)) спасибо конечно, но я про техническую часть, как это реализовано, т.е. по проводам или радио сигналам? Лопасти ведь крутятся, вот и интиресно какое конструкторское решение :)
  2. Друзья, подскажите пожалуйста кто знает, каким образом происходит включение и питание контурных огней в лопастях?
  3. вооооот, 2 Yo-Yo: Илья (UIV) говорит что уже этим летом будет (а судя по числу это вот-вот :)), работоспособный протиотип был ещё в ноябре 2009ого, с Ка50 понятно, а в А10 будет полная поддержка FFB? А то надо-ли эту накладку брать, пока не ясно, особенно тем, кто летает в симы от ЕД.
  4. Скролл "Кривая", вот, попробуй как на скрине:
  5. В настройках управления есть настройка осей, по умолчанию там прямая, сделай кривую, ЕМНИП скроллом "насыщенность оси". А вообще как-то странно, раз уж ты даже себе клавой помогаешь, уверен что джой нормально откаблированный, драйвера родные и свежии стоят, а в настройках игры - оси забинденны? З.Ы. Это не самый дешёвый джой и даже не самый худший, вполне неплохой девайс :)
  6. Отключения UAC и запуск от администратора тоже пробовал?
  7. Особенности 2D+ кабины, под ХП также.
  8. Т.е. программно заложено сразу, что при "работе" включается отстрел? Или "авто. отстрел ловушек" - один режим и "авто.острел при работе оружием" - другой? Ждём, ждём, ждём!))
  9. Не обижай Висту пожалуйста, она хорошая!)) ...если лишнее поубирать :) У меня проблема есть, а вот касперского нет :)
  10. Нет, это особенности реализации, они работают не коректно только на ВПП выше уровня моря.
  11. Интересный факт, но только логику этого я уловить не могу, зачем так сделали?
  12. ИХМО дело не в Винде, попахивает багом :) Я предполагал что может быть "болячки" от установки патча совместимости на пропатченую версию, но раз и в ЛО такое, то вероятность этого снизилась. С упреждением на коментарии разработчиков замечу, что за состоянием ОС и железа слежу и заниями в этом деле обладаю :) --- "Ну раз пошла такая пьянка", то вот несколько странностей: Су25T на первых скринах - отсутсвие хвостового киля на "F3", на "F2" он есть. Глюк с тенью наверно из тойже серии что и проблемы со светом от фар. -Все скрины из сетевой.
  13. Это не косяки Реалтека, такое и на Криативе есть, я лично закономерность не выявил, звук зависит от всей системы в целом видимо. В ЛО2 всё в порядке потому-что там звуков и ньюансов с ним поменьше будет, реализация-то разная и на порядок. У меня к примеру небыло только звука ЛТЦ, у всех проблемы индивидуальные, значит это не баг. Я честно не понимаю почему все ругают звук, я впервые вижу что у готовой игры, со временем, меняют какую-либо её основную! часть патчем.) Представте сами, разработчики создали игру с одним звуковым движком, и потом поменяли его на кординально иной, работа огромная, другие даже делать бы её не стали, в нашем случае говорили бы "Новый звуковой движок будет в следущей части серии", это бы устроило кого-нибудь сейчас? Кто говорит что раньше было лучше, то раньше только на старых ОС звук работал адыкватно, на новых ОС, он работал мягко говоря плохо, лично я вообще не летал пока ждал патч, глюки со звуком страшно раздрожали и "Алхимия" эту ситуацию исравляла не лучшим образом (эмуляция всё таки). А сейчас я доволён как слон, звук есть, он хороший и не глючит, а ЛТЦ я "включил" добавлением одной строчки в одном файле и причём настроил этот параметр на свой слух. "Дарёному коню в зубы не смотрят", а то что сделали для нас ED, т.е. новые ГС, патч совместимости с Ка50 и новый звуковой движок это не как иначе как подарок для вирпилов. Подарок, чтобы "скрасить" время ожидания DCS А10C. Интиресно так, некоторым многое не нравится при том, что лучшего нет и не будет из симов современной боевой... :)
  14. У меня была подобная, причём в ЧА, при просмотре трека после миссии (в ЛО треки ещё не смотрел, надо будет потестить), аналагично ни на что не влияет, на "окей" два раза нажать и полёт нормальный.
  15. Так это документация! c0ff ведь написал что забыли добавить! это описание. 2ой пункт вообще не нужен и не чего не изменит. + 1ый пункт имхо тоже вообще не нужен, раз прибавляется громкость эффектов отдельно. Только "запУстите" в кабину лишние и не реальные звуки и сделайте их громкость как-будто ни шлемофона, ни кабины нету. Ещё раз повторюсь, кто не понял, gain - это громкость. Если при изменении этого параметра вплоть до 10и, не чего не меняется, то внутри файла звука .sdef помимо "gain" попробуйте "поиграться" с параметром "lowpass = ". Так вы работаете с конкретным звуком, не трогая другие. Как я понял из всего этого, трогать файл autoexec.cfg вообще не нужно. 2 c0ff, подправь пожалуйста если где не прав.
  16. значит изменила мне память :) а вот это да...
  17. Тык в Иле ЕМНИП при приземлении паратрупера на воду (не Японкой и Авиации ВМС США) ведёт к гибели...
  18. Не надо, "Алхимия" эмулировала директсаунд в WV и W7. С новым звуковым движком, звук теперь полностью софтовый. Работает как надо, на новых ОС.
  19. Звуковой движок одинаковый, это подходит как для ГС2 так и ЧА.
  20. Потестил, остановился на добавлении только в autoexec.cfg и только двух параметров: sound.samplerate = 48000 - поставил "чтобы было", разницы не заметил, что так, что в Винде меняя на 44100. sound.cockpit_world_lowpass = 3000 - имхо больше и не надо, ЛТЦ еле, но слышно отчётливо, предполагаю что близко к реалу. В параметре 5000 звук ЛТЦ слышен громче, но появляются другие и имхо лишнии звуки в кабине + звуки выстрелов Ак74 стают уж слишком громкими. Зв. карта Creative X-Fi, летаю в наушниках, винда WV. Звуки попаданий я слышал оказывается, без всяких изменений, просто я думал они другие чем "бабах" - как взрывы. :)
  21. Алексей, с часами налёта Вы привыкните и полюбите триммера, а если не хотите пока нажимать триммер постоянно, летайте в директорном режиме и будет Вам счастье. По себе скажу, при первых часах налёта в ЧА мне тоже было удобнее не триммироваться и держать постоянно вертолёт самому, просто по другому не получалось :) Ха, прав, одно дело просто летать, попробуйте в виссении по большой группе целей поработать ПТУРами на предельной дальности, при условии, что смещение в сторону цели может вызовать на себя куча пусков или огонь ЗА :) Ещё при этом выдавать целеуказания и не знать нету ли на подходе где-нибудь в лесочке Стрелы или ЗУ с Шилкой.
  22. вот ссылка, но вроде там можно и игру перевести в настройки как в Винде, кому как удобнее. GUMAR, ЛТЦ в ЧА тоже слышишь?
  23. GUMAR прав, ведь даже говорят: "В Сочи "тёмные" ночи" :)
  24. Автотяга есть только на Су33 и ЕМНИП на Ф15, на Су27 и МиГе нету :) Сейчас как в реале, раньше видимо был что-то вроде чита :)
  25. Я потестил внимательно, звук попаданий у меня тоже слышны вообще без каких-либо изменений, точнее не поподаний, а как-то странно, вызрывы чтоли моего ЛА от попаданий, после которых идут отказы, а "постукиваний" пуль о корпус нету, я и спрашивал были ли они в ЧА без патчей. Т.к. при изменений в .cfg прибавку в громкости этих звуков наблюдал, а вот появлений новых небыло, только ЛТЦ. Дело в том что PlaneHit.sdef (попадания по самолёту) работает именно с параметром попаданий, строка gain, это, судя по документации, прибавка к громкости. Остольное относиться к внешним звукам, вне кабины.
×
×
  • Create New...