sergglav
Members-
Posts
46 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by sergglav
-
Видео первой миссии ГС1 В продолжение этой темы:
-
Ну, вот, собственно... :music_whistling: Потом выложу на ютьюб. Оригинальный трек находится здесь. Автор трека и комментариев - Chizh.
-
Видео могу сделать, если надо (есть трек и соответствующая версия ГС1). Но - сейчас (т.е. в ГС2) очень многое устроено по-другому, целеуказание, к примеру. Так что полезность сомнительна.
-
Р-60 против Осы - это и правда круто!
-
:thumbup: Спасибо.
-
Мне это давно уже объяснили, но меня интересовал сам маневр. Хотелось посмотреть, как это выглядит у умеющих.
-
М-да... Респект. Высокий класс. Кое-что я и заметить не успевал (монитор, правда, слабоват: 1024x768 ). Завтра погляжу на TacView. Спасибо!
-
Хм, интересно, надо попробовать повторить эффект... OFF: повторяю персональную просьбу :) .
-
Износ, кажется, нет. Может быть, лопнувшее колесо на передней стойке не заметил? У меня бывало пару раз.
-
Many-many tnx! :notworthy::notworthy::notworthy:
-
To: <RAPTOR>: Согласен практически со всеми пунктами. Глюк со второй ракетой я тоже заметил (неуязвимости не было, конечно, даже перегрузка реалистическая включена. Единственный чит - ярлыки). От первой ракеты уход получался практически 100%, от последующих - процентов 70, до патча. Патч ситуацию кардинально поменял, по крайней мере для моих пилотских умений. :baby: Теперь от второй ракеты ухожу от силы процентах в 20ти, от третьей - еще не удалось ни разу (учебная миссия та же). В связи с этим просьба к =YeS=CMF= - опубликовать пару треков успешной кадушки против F-16го c AIM-120 (если не военная тайна, конечно :angel:) при установленном патче 1.2.1. А также - очень жду, не выложит ли кто пример онлайнового ДВБ при схожей ситуации: Су-27 с ПАРГСН против F-15 или F-16 c АРГСН. PS to <RAPTOR>: у меня джойстик с поворотной ручкой, каковая заведует рулем направления, сиречь педалями. При выполнении сложного маневра иногда некоторый поворот РН возникает непроизвольно - поворот рукоятки почти не ощущается рукой. Вообще старался отклонений РН избегать, т.к. это дополнительный слив скорости. При выполнении кадушки следил за индикатором перегрузок (не более 6g) и спидометром (не допускать падения скорости ниже 900).
-
Здорово. Попробую эту змейку.
-
Что-то после патча совсем стало трудно уходить от AIM-120. Я об оффлайн. Не выложит ли кто трек, у кого выходит? Змейка, кадушка?
-
По двум сразу нельзя. Но польза есть. Бронированный юнит двумя вихрями убивается почти стопроцентно. После чего остается время перенацелиться и выпустить еще парочку по второму.
-
Есть, спасибо!
-
Господа, помогите советом. Почему-то не получается пустить "Вихри" залпом (т.е. парой). Выпускается один, затем приходится ждать его попадания, и только затем выдается ПР для повторного выстрела. Захват цели "Шквалом" есть, ЛД включен, угол места соблюдается. Су-25Т. В чем грабли?
-
Кампания за су-27 в горячих скалах 2
sergglav replied to vasilii_terkin's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да сделают вскоре кампанию, наверняка. Вон, сколько их появилось для ка-50. Да каких! -
Круто!
-
Кампания за су-27 в горячих скалах 2
sergglav replied to vasilii_terkin's topic in Треки, Миссии и Кампании
Пока нет. Но - полная свобода личного творчества :) -
Спасибо! Есть.
-
Господа разработчики, простите, но повторяю свой вопрос. Очень хочется иметь возможность почитать "Энциклопедию" с наладонника.
-
Подскажите, пожалуйста, нет ли способа экспортировать содержимое встроенной в игру энциклопедии в какой-либо читабельный формат (html, к примеру, или обычный текст)?
-
Изображение на широкоформатных мониторах
sergglav replied to Serj's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
По-моему, надо продублировать вопрос в теме по"Настройкам, оптимизации и конфигам". Тема интересная (я тоже присматриваюсь к новым мониторам, а они почти все сейчас 16:9), тут явно вопрос к разрабам. -
Holy war, священная война рыцарей плаща и Кугара против рыцарей прекрасной СН...
-
Спасибо за пояснение, Chizh. Но - по-моему, в мануале, или на худой конец, в Readme нужно отразить нештатное поведение отдельных клавиатурных команд (наверняка же кроме F8 есть и еще какие-то, поведение которых не вполне точно перешло по наследству от ГС1). Да хоть вычеркнуть их из Keycommands***.pdf. Мелочь, но все же...