Jump to content

FooxLee

Members
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

About FooxLee

  • Birthday 04/09/1980

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS MFS
  • Location
    Россия
  • Interests
    evere
  • Occupation
    Диспетчер аэропорта
  • Website
    https://boosty.to/irkutvrn

Recent Profile Visitors

1286 profile views
  1. Не возражаю, если какие-либо отзывы вызывают у вас негативную реакцию, я конечно же прекращаю какую либо переписку.
  2. Есть ряд нюансов, чтобы вашу работу взяли в оборот и поставили в магазин, одна из них : Юридические Разрешения и Авторские Права. Это абсолютно критичный момент. Вы должны быть правообладателем ВСЕГО контента в вашей миссии или иметь явные разрешения на его использование. · Авторские Права на Ваш Код и Контент: Вы являетесь автором скриптов, текстов миссии, брифингов, концепции. Вы их и публикуете. · Сторонние Assets (Активы): Если вы используете что-то, созданное не вами, вам НУЖНО официальное разрешение от автора. · Моды: Использование моделей самолетов, техники, оружия или других модов от третьих лиц (даже бесплатных) ЗАПРЕЩЕНО для коммерческого распространения без прямого договора с их разработчиком. Например, вы не можете использовать в своей платной миссии модель самолета от Aerges или Heatblur без их согласия. · Скрипты: Использование публичных скриптовых фреймворков (MIST, MOOSE) обычно разрешено их лицензиями (часто MIT License, которая разрешает коммерческое использование с указанием авторства), но вы ОБЯЗАНЫ тщательно проверить лицензию каждого используемого скрипта. · Музыка и Звуки: КАтегорически НЕЛЬЗЯ использовать музыку из фильмов, игр, популярных исполнителей. Все звуки и музыка должны быть либо вашего собственного сочинения/записи, либо взяты из стоковых библиотек с безлимитной лицензией на коммерческое использование (например, Envato Elements, Artlist и т.д.), либо иметь явное письменное разрешение от композитора/звукорежиссера. · Текстуры и 3D-модели: Аналогично — только свои или с правильной лицензией. · Товарные знаки (Trademarks): Вы можете использовать названия реальных воинских частей, локаций и т.д. в некоммерческих образовательных целях (каким и позиционируется DCS), но будьте осторожны с логотипами и прямым копированием фирменной стилистики. Итог по юриспруденции: Ваша миссия должна быть на 100% "чистой" с точки зрения авторских прав. Eagle Dynamics будет проверять этот аспект очень тщательно, так как они не хотят нести юридическую ответственность за нарушение прав третьих лиц.
  3. я подумал вы тролль, и начали гасить меня умными вопросами к счастью там не был, всю информацию черпаю из воспоминаний наших героев которые участвовали
  4. Это взгляд настоящего профессионала. Благодарю за глубокий и компетентный ответ.
  5. В твоём чердаке явно завелась моль. Пора бы пройти курс валерьянотерапии.
  6. Слушай, вижу, твоя желчь уже через край льётся. Твои ответы - пустая словесная шелуха. Комментарии по делу были бы куда ценнее. Не трать своё диванное время
  7. +20, вес пустой, Это не правильно, в Афгане Ми-8Т, Ми-6, Ми-8ТМ поднимались и летали с грузом на 5000+
  8. Кто-нибудь заметил что на высоте 2700 ми-8 уже не может взлететь потверталетному ? Есть ли решение вопроса ?
  9. Проверил, миссий 18-ть, ошибка у вас. Загрузите себе карту "Марианы" возьмите компанию тут = !СКАЧАТЬ! - На бусти, бесплатно . Я немного поправил первую миссию, что-бы не возникало вопросов Изменена география задания в брифинге и итог посадки ЛА в аэр. вылета.
  10. Главное что: Автор и парни молодцы! Прошёл первую миссию и хочу поделиться впечатлениями, что понравилось: Не нужно лететь куда-то чёрт пойми куда, искать лешего. + Всё интуитивно понятно, особенно понравились маркеры в кабине, которые помогли настроить управление рации. ++ Аудиосопровождение очень уместно: переговоры, музыка Анны Герман, в тему. +++ При возвращении в точку вылета появляется зелёный маркер, что очень удобно, и не надо ломать глаза, и сканировать как крот всю плоскость, помог конечно и маршрут уже заложенный в пепелац. ++. Переговоры пилотов звучат как по рации, это тоже плюс +. Однако есть несколько нюансов, которые можно учесть, но не существенно критично: На подлёте к мостам, как игрок на Ка-50, я уже могу стрелять по целям на расстоянии 8 км. Но 108-й начал со мной связь только на расстоянии 6–6,5 км от противника. То есть, когда я уже уничтожил всех врагов на дистанции в 8 км и не знаю, что делать, а куда лететь, ну ладно подлечу и тут 108-й внезапно появляется. Может, так и задумано, но это вызывает сомнения. У автора всегда глаза замылены, он всегда в теме триггеров и задач на карте, и всё учесть проблематично. Во второй раз я уже знал триггер активации, расстояние выхода из сна 108-го, и появления "радиоменю". Подлетел к целям на расстоянии 6–6,5 км, и 108-й включился, что логично. Он помог мне, поправил стойки мостов. После начал стрелять в тылу по каким-то целям, происхождение которых осталось загадкой. Я так и не смог узнать у 108-го, что они там вообще делал и поком палил, может "массандры" нужно было предложить, хз. А враг, видимо, решил ударить в спину, пришлось рвать когти Что могу посоветовать если это уместно и автор созрел чтобы прислушаться: Добавить диспетчера подлёта. Убрать "Можете закончить миссию самостоятельно". Больше делать русскоязычных миссий +++ однозначно Убрать с файла компании ливрею, она занимает место в 150 мб., что в три раза превышает компанию, киньте просто ссылку. Удали дубликаты этой компании с файлов пользователей. :DВы красавцы ! Спасибо ! Нужна помощь в редакторе или взгляд со стороны обращайтесь !
  11. Правильно, Виноват я, точно даже не подумал над реакцией игроков А в остальном, Ждёшь коммент, как вертолёт в Афгане — с надеждой и верой. А тут бац — вторая смена, как внезапный обстрел с дувалов. Приехали, короче. Принял позицию, работаем дальше Почему такие сравнения, работаю над расширенной миссией: - вживаемся в роль. "1980-й. Афган. Жара, пыль, горы и «духи». вы — пилот, для которого каждый вылет может стать последним. Готовьтесь к работе в аду. Добро пожаловать в песочницу Аллаха."
  12. Пуля — дура, смекалка — молодец. В остальном, относимся с пониманием За ценные замечания - Благодарю. Принял к сведению. Учту на будущее мысли в слух: " Не все же должны думают как автор. Я, конечно, не Гугл-карты, но пробую угадывать. Как говорил наш историк ещё в далёкой школе, электрик - товарищ Фёдор: - Где находится рюмочная знаешь ? Садись 4 "
  13. Вы вторую миссию начинали? Всё так и задуманно . Это начало истории, пазл будет складываться с каждым новым вылетом. Замысел простирается дальше одной миссии. Он будет вести игрока — через каждый бой, каждый вылет и в небе и на земле — вплоть до финальной, 18-й "серии" этой кампании. Если есть сомнения куда лететь, откройте карту
×
×
  • Create New...