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Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Mit dem neuen DCS Patch 2.9.4 läuft es wieder mit der Oculus 3 wie zuvor. Habe es mit der Oculus Software v64 getestet. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Habe jetzt die Weile nichts weiter Probiert.....da es einfach nicht geht. Was meinst Du mit Dingen Probieren die Vorgeschlagen wurden? Reparieren......habe ich ich unter Steam im 'bin' Folder nicht gefunden. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Also mit SteamVR läuft es.....halt wie gesagt nicht so berauschend. Aber mit Virtual Desktop OpenXR habe ich es nicht zum starten gebracht. Im DCS kann man ja dazu nicht so wirklich viel anstellen. Hatte es nurmal mit den zusätzlichen Variablen probiert. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Hatte in anderen Foren was gelesen das man mit diesen Variablen (--force_enableVR --Force_oculus_VR) die man Angeben kann DCS wohl wieder starten kann auch mit der V63. Ich sagte oben "....dann läuft es zumindest in 2D". Kann also wenn die Brille eingeschaltet normal in Steam VR starten (mit schlechter Performance). Aber auch wenn die Brille aus ist DCS normal wieder in 2D starten (DCS startet, wenn in Steam auf "MT", "MT mit Oculus VR" gar nicht auch nicht in 2D). mit Virtual Desktop (was ja dann über WLAN angebunden ist) habe ich DCS nicht zum Starten in VR gebracht, bricht genau so ab wie mit dem Oculus OpenXR VR Mode. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Nein....mit Steam VR läuft es ja......aber da ist die Performance nicht so. Will eigentlich das es wieder mit dem OpenXR (bzw. Oculus OpenXR) läuft..... damit lief es immer flüssig. Und ich muß ehrlich sagen.....die ganzen VR Settings sind mir noch nicht so ganz klar.....was man wirklich braucht damit (auch ohne dem Fehler mit der Oculus Software v63) die Quest 3 mit DCS in OpenXR läuft. (wie Du sagst braucht es OpenComposite nicht mehr). Nutz Du DCS aus Steam heraus? Da gibt es in den Steam Settings die Möglichkeiten "MT", "MT mit SteamVR" oder "MT mit Oculus VR" zu starten. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Habe es gerade ausprobiert und bei mir läuft es mit der letzten Oculus V63 Software nicht mit DCS v2.9.3.51704. Was hast Du wie und wo gesetzt damit es läuft? Habe in Steam die Config gewählt MT mit Oculus VR. Benutzt Du auch den XR-Picker for OpenXR? (da habe ich auch Oculus OpenXR gewählt. OpenComposite Runtime Switcher (OpenXR)? Aber alle Kombinationen starten nicht mit der VR Brille. Wenn ich MT SteamVR in Steam wähle, kann ich DCR zumindest in 2D starten. -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Hat jemand schon versucht auf die alte v62 zurück zu gehen? bekomme auch mit dem ADB Treiber keine Verbindung auf die Brille......hat das schon jemand geschafft? -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Hat jemand einen Workaround? Habe gelesen das es wohl vom DCS Team einen fix gibt der im nächsten Update kommt......nur die Frage wie lange dauert das..... null Habe im Steam auch probiert " --force_enable_VR" als Übergabe Parameter anzugeben......aber DCS startet damit bei mir auch nicht. Klappt das bei Jemanden? -
Steam DCS läuft aktuell nicht mit Oculus 3
Experimental_J73 replied to Experimental_J73's topic in Deutsch
Danke für die Antwort. Aber bei Steam gibt es die Binaries nicht......oder habe sie nicht gefunden..... Oh je.....das ist ja blöd..... das hatte bisher wirklich immer gut funktioniert. Hoffe das es bald wieder läuft..... SteamVR läuft leider mit sehr schlechter Performance. Danke für die Antwort -
Hallo mal in die Runde, letzte Woche Sonntag lief noch alles Perfekt mit Steam DCS v2.9.3 und der Oculus 3 auf meinem Windows 11. Seit heute startet DCS nicht mehr, es kommt das Fenster von Nvidia, dann der 15 Jahre DCS Screen. Der nach einigen Sekunden dann Verschwiendet.....und das wars. Habe nichts installiert seit dem. Ob Windows 11 ein update gemacht hat weiß ich nicht......... heute jedenfalls nicht. Habe dann einmal DCS in SteamVR gestartet, und da lief es plötzlich (aber hier ist die Performance nicht so doll.....). Hat jemand auch das Problem? Oder eine Idee was man checken könnte?
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Danke für den Hinweis. Starte DCS ehe so und habe im Steam MT ausgewählt. Wahrscheinlich läuft dann mein DCS ehe mit internen OpenXR Version
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Danke Jel für Deine Antwort. Also wie gesagt hatte das im Missioneditor nur zusammengezimmert zum Üben für das ACLS landen. Halt dann auch am Tag (also Startet um 0800), Wetter leicht bewölkt (Idee war ja das zu gezielt zu lernen und dachte am Tag bei guter Sicht und Wetter ist das leichter). Und wie gesagt der erste Landeanflug klappt ja mit ACLS auch mit einem zweiten Anflug wenn das Fangseil verfehlt wurde. Also es passiert mit der F14B die ich hier fliege. Für die F-18C kann ich nicht 100% sagen weil der Kollege das noch am Üben ist was alles eingestellt werden muß. Gibt es eine Möglichkeit das ACLS auch bei guten Konditions zu erzwingen im Editor? Habe mal eine andere ACLS Übung aus dem Internet gezogen soweit ich das sehe wird das da am Tag wohl über die Sichtweite gemacht?!?!?! Noch eines.......Habe auch alte ACLS Übungsmissionenen gesehen (sowie auch in Youtube) bei denen immer nur auf ICLS hingewiesen wurde. Ist das Config-Item "ACLS active" und "Data-Link-4" am Carrier erst vor kurzem hinzugekommen?
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Danke Dang3r für Deine Antwort. Müsste dafür nicht das Landen als Missionsziel festgelegt sein? Anhand was wird angenommen das das erste Landen erfolgreich war? Habe zwischenzeitlich auch in einiges Youtube Videos gehört das der Carrier das ACLS nur unter bestimmten Bedingungen (wie Nacht, Sicht unter xxx Nm, Wolckendecke......) Ist das auch der Fall? Weil ja im Missionseditor sage ICLS, TACAN, Data Link-4 und ACLS aktiv.
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echt jetzt......habe das halt auch aus Youtube Videos alles raus. Habe DCS über Steam. Muß man das dann besonders starten in VR damit auch mit MT?
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zum switchen zwischen SteamVR und OpenXR.
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Hallo mal in die Runde. Habe da eine Frage zu etwas das mir nun mehrfach Aufgefallen ist bei dem Supercarrier Module und ACLS. Habe eine Mission gemacht in der ich mit einem Freund das Landen auf dem Carrier übe. Hierzu fliegen wir mit der F-14B und der F/A-18C. Der Carrier hat (ich hoffe....) alles configuriert: ICLS Kanal 1; TACAN 75x; Data-Linkg-3 336, ACLS activ und für den Funk auf 225. Nach dem Start der Mission im Mulitplayer kann ich in der F-14B im ersten Anflug das ACLS aktivieren (bekomme alle Check Lämpchen um mit dem Autopilot und Autothrust den Anflug zu meistern. Oft passiert es das das Fangseil verfehlt wird und ich zweiten Anflug auch wieder mit ACLS klappt die Landung. Soweit so gut. Wenn ich dann über Rolle auswählen erneut mit der F-14B fliege. Klappt das mit dem ACLS nicht mehr. Egal wie perfekt auf dem Gleitpfad und alles System konfiguriert.....kommt keine weiten Check Lämpchen (außer dem ersten). Und ACLS läßt sich nicht aktivieren. Wird das nach einer erfolgreichen Landung Abgeschalten im Carrier? Ich verstehe das gerade so garnicht. Wenn wir die Mission erneut starten funktioniert es wieder beim ersten Anflug...... Hat da jemand Erfahrung mit?
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Ich nutze auch die Quest 3 mit DCS. Und es funktioniert alles super. Bis auf das mit dem Abnehmen des Headsets was dann leider DCS beendet (ist auch wenn man auf Passthrough schaltet). Hoffe das wird noch behoben. Also für den Setup das es alles läuft nutze ich: - Oculus Software - OpenXR - OpenXR Toolkit Companion App - Open Composite Runtime - XR-Picker GUI - Oculus Tray Tool Gut beschrieben fand ich vieles in dem Video:
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I was trying to download the EA6 Mod (from first Page...). But on filrhorst.de it is telling me somehing "the folder function is deactivated" and it seems impossible to download the mod. I have noticed this already on several DCS mods on this hoster. Is the mod still somehow available (for DCS 2.9)?
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Hallo mal in die Runde. Gab es hier eigentlich eine Lösung. Ich habe aktuell das gleiche Problem beim Anflug auf die Stennis (habe noch keinen Anderen probiert). Aber im Grunde müsste alles passen. Ca 3NM vor dem Carrier kam dann auch mal ein weiteres Licht (ACLS Ready oder so)......aber ich glaube eine dritte leuchte Fehlt noch (ist das LANDING CHK?) kommt nicht. Und der DLS butten aktiviert nix...... Habe mir weiß ich wie oft schon die Youtube Videos angeschaut...... Jemand noch eine idee?
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Multiplayer Late activation spawns on airbase capture.
Experimental_J73 replied to Coyote_One's topic in Mission Editor
I have just stumpled of this topic. Because I have exactly the same issue. Created the spawn of client arcrafts the same way for a captured airfield. But it is only working for me (....or I would say only for the Host ????). Working on single player, on multiplayer if you are alone. But playing with others it seems only the host can spawn. It seems there is no solution till now? I would say this is standart scenario..... -
Also nachdem die Meldung kam das der Flughafen eingenommen wurde. Kann ich mich immer im Single Player in einen der Flieger auf dem Flughafen Spawnen. Habe dafür den Trigger fürs Spawnen auch wieder auf kontinuierlich gesetzt. Kann dann auch öfter zwischen Flugzeugen auf dem Carrier und dem Flugplatz hin und her spawnen. Nur im Multiplayer zu zweit nicht.
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Hallo, ich habe eine Mission gebaut (zum Üben wir nen Freund in FA18C und mich F14B & F15E). Dabei soll eine Base (Flughafen eingenommen werden) und erst wenn unter blauer Kontrolle sollen unsere Flugzeuge dort als Respawn verfügbar sein. Wenn ich das alleine als Single Mission oder auch alleine im Multiplayer versuche geht es (meist einmal). Wenn wir das im Multiplayer zu Zweit spielen kommt die Meldung 'Ihr Flug verzögert sich....' obwohl der Flughafen blau ist. Bin nicht ganz sicher ob ich die Mission so richtig aufgebaut habe. Vielleicht kann mir jemand helfen wie man das richtig Umsetzt oder wo ich den Fehler gemacht habe. Habe den Trigger für das Spawnen schon als Einmalig oder auch als Kontinuierlich versucht. Um es zu testen lasse ich ein Flugzeug auf dem Roten Fluplatz von einer Bombe nach 60 Sekunten zerstören damit die Fahrzeuge getriggert den Flughafen einnehmen. Hoffe jemand hat eine Idee..... SouthAtlantic_04_1.miz
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Thanks to all for answering and explaining.
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Ah, thanks. But when you contact ground crew as first actionto asking for power it is working. It seems this is needed when using ground after already within the start action.