ED Team DGambo Posted February 28, 2013 ED Team Posted February 28, 2013 проверь материалы. если они не EDM ские вместо модели будет пустое место " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
lik.artem Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Может быть глупый вопрос, Решил пошаманить в максе, по мало мальским чертежам нарисовал объект нужный, установил плагин для экспорта .EDM, экспортировал объект, в программе ModelViewer загружаю но там пусто :huh: Может я где то что то не так делаю. По форуму полазил, не нашел ответа. http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/22/ERF8v.jpg
iceHUMMER Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 lik.artem said: Может быть глупый вопрос, Решил пошаманить в максе, по мало мальским чертежам нарисовал объект нужный, установил плагин для экспорта .EDM, экспортировал объект, в программе ModelViewer загружаю но там пусто :huh: Может я где то что то не так делаю. По форуму полазил, не нашел ответа. http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/22/ERF8v.jpg канеш, он ведь без материала..
lik.artem Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 (edited) iceHUMMER said: канеш, он ведь без материала.. Я материал на нее цеплял и обычную текстуру. P.S. Копалася копался, вспомнил почитал мануалы, в общем вот скрин банального кубика, и материал. http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/22/LmRYl.jpg Добавляю простую текстуру в диффузный канал, Далее (2) нажимаю на кнопку MakeCoo и у меня ничего не появляется, нет дополнительного параметра с Атрибутом Материалов :( У меня 10Max, стоит и 32х и 64х битная, обе работали исправно, Винда 64 битная. Проделывать это пробовал в обеих версиях макса :( P.S.S. Поменял учетку на англоязычную, панель заработала, нарисовал обычный бокс без применения текстур, в атрибутах к материалу установил дефолт, экспортировал в в EDM, в ModelViewer фигура отображается. Решил поэксперементировать, обычная текстуру кинул, красную, применил все тоже самое, теперь вот: при экспортировании объекта с текстурой наложеной вылазит ошибка Error: Uniforms: Can't get parameter Shader Basic Parameters->Specular Level. Material: Material #2. File: build\x86_64\vc90.release\2010\Exporter\MtlKeeper.cpp:301. В место Material #2, там пишется название Материала... И никак не могу найти причину P.S.S. С предидущей проблемой разобрался но тут появилась новая. Начал накладывать текстуры на свою модель, распили ее на части, разместил несколько блоков, хотел в модельвьюер чтобы посмотреть как выглядет, пишет: http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/23/rIbuC.jpg хотя материалы под этими номерами не задействовал, прямо напасть какая то, пробовал удалять материалы под этими номерами, бесполезно :( Кто подскажет в чем может быть причина? Хочу эту ракету установить в Word. Думаю что тут 2 пути после завершения всех работ: 1. Заменить модель одной из уже существующих. 2. Установить как новую. Первый путь кажется наиболее простым. Если идти по второму, то тут похоже будет много проблем... Edited June 22, 2013 by lik.artem
lik.artem Posted June 23, 2013 Posted June 23, 2013 Извиняюсь за оффтоп, не могу не выложить скрин:lol: Длал по чертежу, в юсерсетуп были выставлены в милиметры, потом почитав мануал, выставил на метры, перекинул ,посмотрел как выглядет :megalol::megalol::megalol:
Antoha Posted August 14, 2013 Posted August 14, 2013 (edited) Здравствуйте такой вопрос .У меня 3D Max 2012 64bit скачал крайние плагины от сюда ftp://ftp1.files.eagle.ru/mods/edm_plugins/ установил версию 2012 64bit,проверил в папку plugins установились 4 фаила ArgBasedCtrl2.dlc /EDMaterialTool.dlc/EDMExp.dle/LomTool.dlx.Прописал в plugin.ini путь к этим фаилам. При запуске 3D Max выдает ошибку см.фото 1-2.Как это исправить заранее спасибо. Edited August 14, 2013 by Antoha Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
Komodo Posted August 14, 2013 Posted August 14, 2013 Antoha said: Здравствуйте такой вопрос .У меня 3D Max 2012 64bit скачал крайние плагины от сюда ftp://ftp1.files.eagle.ru/mods/edm_plugins/ установил версию 2012 64bit,проверил в папку plugins установились 4 фаила ArgBasedCtrl2.dlc /EDMaterialTool.dlc/EDMExp.dle/LomTool.dlx.Прописал в plugin.ini путь к этим фаилам. При запуске 3D Max выдает ошибку см.фото 1-2.Как это исправить заранее спасибо. microsoft visual c++ 2012 redistributable (x64)
Antoha Posted August 14, 2013 Posted August 14, 2013 Спасибо тебе добрый человек:thumbup: Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
shurik_spbb Posted November 20, 2013 Posted November 20, 2013 Вопрос к разработчикам ED. Скажите, пожалуйста, как приблизительно реализован шейдер царапинок на стекле у вас в движке? Бьюсь второй день в Maya, чтобы добиться похожего эффекта стандартными средствами. К сожалению, я не программист, а всего лишь 3дшник. Буду признателен за наводку. Интересует в первую очередь эффект анизотропии спекуляра с внутренней стороны стекла. Вроде бы есть маска царапинок, плюс что-то, заставляющее эти царапинки спекулярить концентрически. Но вот что? Спасибо!
iceHUMMER Posted April 24, 2014 Posted April 24, 2014 я так понимаю, что на 3д макс 2014 плагинов нет?
ED Team DGambo Posted April 24, 2014 ED Team Posted April 24, 2014 нет. крайний 12 й. " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
451 Беркут Posted July 11, 2014 Posted July 11, 2014 (edited) DGambo said: нет. крайний 12 й. Я видел в установщике крайнего плагина поддержку уже 14-го Edited July 15, 2014 by =451= Беркут Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Oleg777 Posted August 23, 2014 Posted August 23, 2014 Здравствуйте! Подскажите где можно почитать, желательно по шагово, как импортировать объект в DCS? Суть в чем создаю аэродром в максе, и хочу создать окрестности, но выполнив просто объектом и поставить допустим на равнине( свободном участке)
BR55Sevas Posted August 23, 2014 Posted August 23, 2014 (edited) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=718325&postcount=7 + метод многократного тыка свой аэродром, чтобы он работал(взлет-посадка), вставить в существующую карту нельзя. Edited August 23, 2014 by BR=55=Sevas МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl
ED Team DGambo Posted August 23, 2014 ED Team Posted August 23, 2014 =451= Беркут said: Я видел в установщике крайнего плагина поддержку уже 14-го ну все со временем меняется " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
Oleg777 Posted August 23, 2014 Posted August 23, 2014 Это я понял, можно под объект вертодром спрятать. Тот аэродром который я хочу сейчас под вертолетной эскадрильей.
DrStalker Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 Где можно скачать ED model veawer? дайте ссылочку!
DrStalker Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 Tangentorf said: в англицкой ветке ссылки есть Установил, но не запускается... пишет "Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует JConfigurator.dll. Попробуйте переустановить программу. Переустановка не помогла. ОС win 8.1 х64. Версия ED Model Viawer х86
Tangentorf Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 Какую версию ставишь? Как ставишь, в отдельную папку?
DrStalker Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 "Какую версию ставишь? Как ставишь, в отдельную папку?" edModelViewer-59439 Ставлю по умолчанию: с/program files (x86)/edModelViewer
Tangentorf Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 (edited) 4) I get an error saying that the file JConfigurator.dll is missing. What is happening? A) You have a broken early build. Uninstall and install build 59511 or later. ftp://ftp1.files.eagle.ru/mods/model_viewer/ Вроде как крайняя 96877 Edited February 18, 2015 by Tangentorf
volucris Posted February 18, 2015 Posted February 18, 2015 (edited) DrStalker said: Где можно скачать ED model veawer? дайте ссылочку! Если установлен DCS можно ни чего и не качать, так как Вьювер уже есть. Сделай копию ярлыка DCS на рабочем столе. Далее правой кнопкой по ярлыку - "Свойство". В строке "Объект" в место Launcher.exe (DCS_updater.exe или DCS.exe, не знаю какой именно ярлык из этих) пропиши ModelViewer.exe и все. Должно работать. Поднимался уже этот вопрос http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1311864#post1311864 Edited February 18, 2015 by volucris [sIGPIC][/sIGPIC]
DrStalker Posted February 21, 2015 Posted February 21, 2015 volucris said: Если установлен DCS можно ни чего и не качать, так как Вьювер уже есть. Сделай копию ярлыка DCS на рабочем столе. Далее правой кнопкой по ярлыку - "Свойство". В строке "Объект" в место Launcher.exe (DCS_updater.exe или DCS.exe, не знаю какой именно ярлык из этих) пропиши ModelViewer.exe и все. Должно работать. Поднимался уже этот вопрос http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1311864#post1311864 Спасибо! Заработало кое-как! Теперь вопрос по экспорту модели из 3Д Макса в EDM. Создал в максе модель, экспортировал в EDM получился файл размером в 383 БАЙТА. Пробовал с другими моделями, в частности с готовыми, скаченными из интернета - то же самое. Здесь писали что должны бить применены EDM материалы - что это такое?
Recommended Posts