п-к В НАТУРЕ Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Здравствуйте! Возможно ли сократить время загрузки сцены, переместив папку с текстурами на предварительно созданный Ram Disk, с помощью команды mklink /d ? Если да, какие конкретно критичные для загрузки папки нужно перенести?
Gloom Demon Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 (edited) Многие вообще всю игру устанавливают на виртуальный диск. Edited February 5, 2014 by Gloom Demon AMD Ryzen 3600, Biostar Racing B850GT3, AMD Rx 580 8Gb, 16384 DDR4 2900, Hitachi 7K3000 2Tb, Samsung SM961 256Gb SSD, Thrustmaster T.Flight HOTAS X, Samsung S24F350 24'
edwardpashkov Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 SSD ставишь и все. При этом загрузка упирается в процессор уже, а не скорость носителя. (Жтопервй запуск) Если далее работать - то все уже лежит в кеше ОЗУ. Даже не устанавливая SSD работая с HDD 1-й запуск будет долгим, потом с кеша ОЗУ. Но разговор идет, если ОЗУ от 8 гиг стоит. 1 [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Phantom11 Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 SSD ставишь и все. При этом загрузка упирается в процессор уже, а не скорость носителя. (Жтопервй запуск) Если далее работать - то все уже лежит в кеше ОЗУ. Даже не устанавливая SSD работая с HDD 1-й запуск будет долгим, потом с кеша ОЗУ. Но разговор идет, если ОЗУ от 8 гиг стоит. Понятно, спасибо!
Recommended Posts