Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


Recommended Posts

Posted

Че, когда можно будет тупо на поршнях повоевать?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Плюсуюсь к вопросу, а то как-то грустно. К реактивам душа не лежит (так и не купил). а полетать охота.

Posted

А не вариант сделать на одном конце Кавказа бои на "поршнях", а на другом - на реактивных? Действительно, и на том и на этом порой хочется полетать, но как ни зайдёшь - пусто на серверах соответствующих. Тренироваться оффлайн что-то не тянет.

Posted
А не вариант сделать на одном конце Кавказа бои на "поршнях", а на другом - на реактивных? Действительно, и на том и на этом порой хочется полетать, но как ни зайдёшь - пусто на серверах соответствующих. Тренироваться оффлайн что-то не тянет.

 

Таки найдется извращенец, который пролетит на свистке 500км на полянку поршней чтобы "понагибать"...

Может миссии чередовать.

Или дни. День поршней, день реактивных.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Posted

Запустил снова миссии периода WWII

Сервер поменял хардварную часть поэтому нужны отзывы о качестве его работы.

Карты миссий, как и прежде по ссылкам:

https://www.google.com/maps/d/edit?mid=zfkLZEU9mjig.kz_iLwR2OJlw

и

https://www.google.com/maps/d/edit?mid=zfkLZEU9mjig.k7CvQkQGxxmI

 

Приятных полётов :pilotfly:

Posted

Пятница, полночь. Сервер пустой. Может поменять тему на МиГ версус Сэйбр?

 

 

P.S

 

Зато некий Ланкастер (Lancaster) создал вполне приемлемый сервак на тему войны 8/8/8

 

Хоть какой-то плюс.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Пятница, полночь. Сервер пустой. Может поменять тему на МиГ версус Сэйбр?

 

Щито поделать ¯\_(ツ)_/¯

даже на airquake 5 человек. Ждать лучших времен?

 

P.S

 

Зато некий Ланкастер (Lancaster) создал вполне приемлемый сервак на тему войны 8/8/8

 

Хоть какой-то плюс.

Что за сервак? Я не видел

Posted

Прикольно. Но:

 

1. Волны бомберов не очень хорошо подходят для обычных мультиплеерных миссий, так как только размазывают зону боевых действий по карте и шансы встеретится двум истребителям чтобы повоевать очень малы. Волны бомберов это или для хорошего онлайна на сервере или для ивентов.

 

2. Это мод, а это очень плохо заставлять кого-то качать моды чтобы поиграть на серваке. Бомберы должны быть в дефолтном клиенте.

 

Как-то так.

Posted (edited)

Ну видимо каждому свое, лично я все жду не дождусь сервера в DCS, хотя бы немного напоминающего сервер в ВОВ-ике ATAG, (пока и не мечтаю о проэкте) за все время полетов там я только получал наслаждение от перелетов, поиска и обнаружения противника, и постоянные волны бобров (дающие смысл в прикрытии и нападении на прикрытие для игроков) ключевые для миссии цели (закрываемые теме же бобрами).

А собачие свалки и на ACG есть, и на мой взгляд весьма успешные.

А на тему модов, кому надо поставит, сделать понятную инструкцию с сылками... а все остальные, кого может остановить установка модов, и так не летают......

 

P.S. Это же все не на всегда, вот вот и ЕД как наделают модулей! Ух! ;)

Edited by Manoylenko
Posted
Прикольно. Но:

 

1. Волны бомберов не очень хорошо подходят для обычных мультиплеерных миссий, так как только размазывают зону боевых действий по карте и шансы встеретится двум истребителям чтобы повоевать очень малы. Волны бомберов это или для хорошего онлайна на сервере или для ивентов.

 

2. Это мод, а это очень плохо заставлять кого-то качать моды чтобы поиграть на серваке. Бомберы должны быть в дефолтном клиенте.

 

Как-то так.

 

 

У американцев B-52 иногда вылетает. Об этом сообщается зарание в чате при помощи скрипта. И куда он полетит бомбить. Получается так что автоматом создается миссия по сопровождению.

 

Это конечно не вартандер и такого экшена вряд ли можно добиться, но с другой стороны хоть что-то. По крайней мере если на сервере 10-12 игроков, то вполне играбельно.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

Действительно, - ATAG в БоБе, пожалуй, на сегодня лучший пример! Не говоря уже о ВСЕХ самых серьезных вирпилах-бомберах, которые так и остались только там...

А совместить геймплей с историей для "корейской войны" не такая уж сложная задача. Основной целью МиГов были, конечно же, Б-29, сотня которых очень активно там действовала, совершая массированные налеты. Чаще всего, целями для бомберов были как раз аэродромы, на которых те самые миГи и базировались, но также и заводы, крупные инфраструктурные и промышленные объекты. И если по заводам Б-29 работали с больших высот, то плотины и мосты (наиболее часто подвергавшиеся налетам объекты) обрабатывались со средних и даже малых (!) высот. Отнюдь не брезговали "средние" бомбардировщики Б-29 (на тот момент вероятно "стратегическим" считали уже Б-36) и работать "по фронту", выполняя фактически огневую поддержку войск (такие задачи составляли чуть менее половины всех боевых вылетов)! Так что трудностей с задачами для бомберов и с "отдельным театром" для них быть не должно.

F-86 редко выполняли задачи непосредственного прикрытия бомберов, - для этого у коалиции ООН имелся внушительный парк реактивных истребителей с прямым крылом. Обычно это были F-84 или F-80, реже "Пантеры" или британские "Метеоры", было много чего еще и в несравнимо большем, чем МиГов количестве :)

МиГи старались вообще не отвлекаться от основной задачи (атака "больших" Б-29) боями с истребителями, но приходилось иногда отвлекать непосредственное прикрытие (чаще всего "сопротивлялись" F-84). "Сейбры" вели "свободную охоту" на пути следования групп бомбардировщиков.

Район действия МиГов был довольно узкой полоской (выходить за береговую полосу было запрещено ввиду возможного взятия в плен катапультировавшихся пилотов из-за отсутствия средств спасения, в отличие от янки, блестяще организовавших спасение экипажей), прозванной "Аллея МиГов".

Теперь про геймплей.

1. В действительности, МиГи получали целеуказание (да и команду на вылет на перехват) с наземных станций, РЛС которых были существенно улучшены в 1952. Это не только курс и пеленг, а и высота, скорость цели... Вторую половину воздушной войны янки были вынуждены вести ночью :) Видимость контактов в ДКС - отдельный разговор,- но можно ли имитировать Ground Radar?

2. B-29. Не балуясь модами (в чем я совершенно согласен с eekz), можно поручить эту роль Ту-95. Для "поршней" он может и быстроват, но в Корее - самое оно! Пробовал в оффлайн, - здорово, он еще и неплохо отстреливается (в Корее были потери МиГов и от огня бортстрелков "крепостей").

3. RB-29. Треть (!!!) от всех "крепостей" составляли разведчики и целеуказатели, которые являлись не менее важными целями для МиГов. Именно они обеспечивали успех воздушной войны ООН в Корее. На эту роль подойдет Ту-142 оффкоАРС :)

4. С "Мустангами" и "Лавочкиными" понятно, - Ла-11 уже итак на сервере "The Korean war" заменила "Дора".

5. Большую часть реактивных истребителей ООН в ту войну составляли отнюдь не "Сейбры". Предлагаю обсудить возможность включения на сервер Hawk или C-101 (когда появится хотя бы пушечный контейнер), как имитацию F-80, F-84 (истребители с прямым крылом) ДЛЯ НЕПОСРЕДСТВЕННОГО ПРИКРЫТИЯ БОМБАРДИРОВЩИКОВ. Это самое близкое, что есть в ДКС для имитации их. Пробовал биться с ними в оффлайн редакторе, - неплохо, похоже примерно так и было. МиГ безоговорочно выигрывает в скорости и скороподъемности, уступая в горизонтальном вираже. Можно включить и L-39, как нелетаб. :(

6. Наземные войска Ю.Кореи/ООН почти всю войну серьезно уступали С.Корее/КНР и сдерживание, и даже наступательные операции обеспечивались мощнейшими ударами Бомбардировочного Командования. Так что: мосты, заводы, аэродромы (особенно они) - вот цели для бомберов, всякие там автоколонны и не нужны. А для штурмовки "поршневикам" достаточно обозначить зенитные установки этих объектов. Им же - прикрытие аэродромов.

Вот как-то так, для "всеобщей дискуссии"... Прости, eekz, если нагрузил. :)

"in thrust we trust"

Posted

А зря. Сегодня вот люди были - очень хорошо.

Не знаю, что ЕД сделали с сетевым протоколом или это из-за того, что бёрнинг скайз стал лучше, но за вечер я не встетил ни одного лага :)

  • 2 weeks later...
Posted

А вот имитацию заградительного зенитного огня нельзя ли сделать интереснее? Разрывы в небе суть есть взрывы в центрах триггерных зон при заходе в них самолётов вражеской коалиции. Так? А если установить наземные объекты играющие роль зенитных орудий, добавить в условии срабатывания триггера "объект жив" и в случае уничтожения "зенитки" приписанные к ней зоны перестанут срабатывать. К каждому "орудию" приписывается своя часть "разрывов". А чтоб уничтожение таких батарей имело смысл "огонь" сделать позлее - ну радиус зон поменее и самих их понатыкать поболее. Чтоб реально вытесняли со средних высот на малые. "Батареи" допустим 4х орудийные с машинами обеспечения и собственным прикрытием из ЗПУ (М113 хватит). Можно ещё к каждой "пушке" допустим 4х пехов придать в виде прислуги и в случае гибели "расчёта орудия" так же прекращать "огонь". То есть собственно "зенитку" и необязательно уничтожать.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • 3 weeks later...
Posted

Когда следующая война будет то? А то одному надоело летать на серваке.

- I Believe I Can Fly - 

Posted

Сегодня на сервере. Спасибо за сопровождение, но правда в конечном итоге меня сбили :joystick:

 

dcs20150518itbpf9y143_thumb.jpg

- I Believe I Can Fly - 

Posted

Эх, чего-то мультиплеер в ДКС из коматозного состояния потихоньку переходит в мёртвое. Прайм-тайм, нету ни одного сервера для самолетов WWII...

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



Posted

Да помирает он что то, а жалко.

Нужны массовые полетушки, для привлечения личного состава :)

- I Believe I Can Fly - 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...