Jump to content

DCS: F/A-18C - Обсуждения


Recommended Posts

Posted
Тефтельку видно очень хорошо, как и разметку палубы, на 19 дюймовом мониторе из музея. Зум!

да, зум хорошо помогает.

 

P.S. Эх, вот сделали бы дополнительное окно, которое повторяло бы IFOLS, - тогда в VR выполнять процедуру было бы существенно проще :)

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

у меня чиховский троттл-квадрант так я на одну из осей повесил яркость ИЛСа вывожу почти в минимум, при заходе, чтоб хорошо видеть систему френеля...

в обычных условиях индикация илс пересвечивает и закрывает

Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Вылизанные законы управления Хорнета, пожалуй, позволяют говорить о возможности мягко работать РУД.

 

IMHO, если реализуют сдвиг ветра, то работать РУДами придётся более интенсивно - как и в упомянутом примере с большими пассажирскими самолётами.

Хотя, как я понимаю, это можно испытать на себе и сейчас: трубулентность, так или иначе, ведь смоделирована у нас :)

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
у меня чиховский троттл-квадрант так я на одну из осей повесил яркость ИЛСа вывожу почти в минимум, при заходе, чтоб хорошо видеть систему френеля...

в обычных условиях индикация илс пересвечивает и закрывает

 

интересный метод.

Но в VR проблема - несколько иного рода.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

не... для меня ВР пока непонятная шняга, да и комп не потянет...а как там с клавой работать?

Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
не... для меня ВР пока непонятная шняга, да и комп не потянет...а как там с клавой работать?

 

О, я для себя открыл неожиданный (хотя - объяснимый) положительный эффект VR: приборы и арматура кабины там имеют "настоящие" размеры.

На мониторе-то они - умещены в рамках его диагонали. И, соответственно, их линейные размеры немного меньше относительно реальных. А в VR их относительные размеры не ограничены рамками окна.

И, второй момент: вроде у шлема VR угол зрения уже, чем на широкоформатном мониторе. Однако я обнаружил, что, к примеру, летая с монитором на Л-39, мне приходится водить головой вверх-вниз - чтоб переводить взгляд с "улицы" (прицела) на приборы. А в шлеме - я охватываю взглядом всю эту картину.

Всё портит только разрешение и отсутствие внятного сглаживания...

 

P.S. с клавой в VR работать - решительно не удобно :)

В Oculus специально предусмотренва щёлка в районе носа. Но так дико косить глаза - ощущения те ещё.

Спасает домашний HOTAS на VKB MCG Pro + РУД X55

и ещё Viacom Pro - очень здорово помогает.

Edited by -=archer=-

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
IMHO, если реализуют сдвиг ветра, то работать РУДами придётся более интенсивно - как и в упомянутом примере с большими пассажирскими самолётами.

Хотя, как я понимаю, это можно испытать на себе и сейчас: трубулентность, так или иначе, ведь смоделирована у нас :)

 

какой сдвиг ветра?

Авианосец, принимающий самолеты всегда должен идти против ветра. Независимо куда он сдвигаеться...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
какой сдвиг ветра?

Авианосец, принимающий самолеты всегда должен идти против ветра. Независимо куда он сдвигаеться...

 

вот такой:

 

anish.png

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

Хм. Сегодня видел устойчивое непропадаемое обнаружение меток в RWS в ГП, без шевеления по крену. Помните, писал, что если метки пропадают, то можно крылом качнуть и все появится?. Произошло сие чудо на УА больше 8 градусов, нечаянно скорость слил... Зато увидел RWS как оно должно быть:pilotfly:

Достал пыльный трекир. Case I зашел повеселее. У сего способа захода есть еще один камушек - выход на авианосец для прохода над палубой с генеральным курсом, когда прилетаешь выполнив миссию с направления "носа" Стенниса. Пока делаю как в тру авиации. Накручиваю HDG на этот его курс (F9 курс минус 6), ТАСАN настроен, и кручу заход с отворотом на расчетный угол (влево или вправо от курса, обратно генеральному на 30 градусов), отход на 4 nm, разворот с креном 45 на скорости 350, окончательный выход методом двойной поправки по HSI, дальше глазами:joystick:

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted (edited)
Хм. Сегодня видел устойчивое непропадаемое обнаружение меток в RWS в ГП, без шевеления по крену. Помните, писал, что если метки пропадают, то можно крылом качнуть и все появится?. Произошло сие чудо на УА больше 8 градусов, нечаянно скорость слил... Зато увидел RWS как оно должно быть:pilotfly:

Достал пыльный трекир. Case I зашел повеселее. У сего способа захода есть еще один камушек - выход на авианосец для прохода над палубой с генеральным курсом, когда прилетаешь выполнив миссию с направления "носа" Стенниса. Пока делаю как в тру авиации. Накручиваю HDG на этот его курс (F9 курс минус 6), ТАСАN настроен, и кручу заход с отворотом на расчетный угол (влево или вправо от курса, обратно генеральному на 30 градусов), отход на 4 nm, разворот с креном 45 на скорости 350, окончательный выход методом двойной поправки по HSI, дальше глазами:joystick:

 

я так и не понял в чем проблема и суть камня...

Все там просто...идешь на высоте зоны ожидания MArshall Stack, затем разворачиваешься левым на BRC и дальше по кругу с проходом на 900 справа от палубы.

Или из зоны ожидания, крутани левым и зайди правым кругом на снижение на BRC на 900.

А вообще, зонатожидани я где находится? По видео лекса, слева от BRC. там и можно заходить как удобно.

 

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Я делал так как он рисовал на схеме.

-------------------------------------------------------------

а как это участвует в расчётх - кроме того, что он указал на своих видео?

Если делал так, как он говорит, то проблемы быть не может. После выхода из разворота ставь паузу и смотри дальность и высоту. Если делать как он рисовал, то всё прекрасно получается.

проблема не в контроле на развороте, а в той высоте входа в разворот, что он указал.

с направлением - отдельный вопрос.

Как раз таки это связанные вещи.

а сколько это в футах, скажите, пожалуйста?

Делал как он рисовал говоришь? А чего тогда спрашиваешь? :)

290-300 на посадочном.

Дальность сам посчитай. 15-18 секунд. Скорость ~160 узлов.

Edited by ICS_Vortex

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted
. Скорость ~160 узлов.

 

даже и меньше, 130-140, соблюдая макс посадочный вес

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Может пора по Case I, II, III отдельную тему заводить? Ощенно много вопросов. Тот же Lex молвит о 800 футах на проходе (а не 900). Еще он говорит о том, что при одиночном заходе разворот на down wind выполняется прямо с носа авианосца на постоянной высоте. Затем (ахтунг) пока Хорнет пролетает длинну авианосца, он должен снизиться до 600 футов, выпустить шасси и флэпс фулл и стабилизироваться на on speed. После осознания оного я пока в ступоре. Может барахлит беглый перевод у меня?

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
Может пора по Case I, II, III отдельную тему заводить? Ощенно много вопросов. Тот же Lex молвит о 800 футах на проходе (а не 900). Еще он говорит о том, что при одиночном заходе разворот на down wind выполняется прямо с носа авианосца на постоянной высоте. Затем (ахтунг) пока Хорнет пролетает длинну авианосца, он должен снизиться до 600 футов, выпустить шасси и флэпс фулл и стабилизироваться на on speed. После осознания оного я пока в ступоре. Может барахлит беглый перевод у меня?

 

Вообще то да, 800 , на ОПК, дальше выпуск механизации и шасси и снижение на 600.

 

НО. Мне кажется, вам надо просто слегка расслабиться и выдохнуть;)...Проход на 800 не сделает вас богаче и спать лучше вы точно не будете:)

 

Я просто к тому что итак идеально не получится как по рельсах пролететь круг, полюбому есть.отклонения плюс минус 50 футов.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Эх, Василий. Хочется просто зацепиться за опорные параметры при штиле:)

Я не напряжен. В принципе уверенно сажаю и достиг 3/5 OK 3 WARES. Однако, выглядит это как приблизительный прилёт вороны на г...:D

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
Эх, Василий. Хочется просто зацепиться за опорные параметры при штиле:)

Я не напряжен. В принципе уверенно сажаю и достиг 3/5 OK 3 WARES. Однако, выглядит это как приблизительный прилёт вороны на г...:D

 

ну просто нужна практика, много практики...

Я уже 3 года дергаю штурвал виртуального Хорнета (не только в DCS), а после видео Лекса вообще по новой учусь...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Вопрос ? знатокам почему курс на илс и карете один, а на радаре другой разница 6 градусов . Причём на других крафтах летя рядом курс совпадает только на радаре по илсу и карте нет!

Posted (edited)
Если делал так, как он говорит, то проблемы быть не может. После выхода из разворота ставь паузу и смотри дальность и высоту. Если делать как он рисовал, то всё прекрасно получается.
очевидно, вы сами не пробовали.

 

Как раз таки это связанные вещи.

Вам никто не сказал, что я ставил в приоритет направление - это ваши выдумки.

 

Дальность сам посчитай. 15-18 секунд. Скорость ~160 узлов.

вы, прям, как девочка: вместо прямого ответа на вопрос - ломаете комедию. С такой скоростью, как вы указали на посадочном, - вы не удержите стабилизированный заход.

Edited by -=archer=-

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
Еще он говорит о том, что при одиночном заходе разворот на down wind выполняется прямо с носа авианосца на постоянной высоте. Затем (ахтунг) пока Хорнет пролетает длинну авианосца, он должен снизиться до 600 футов, выпустить шасси и флэпс фулл и стабилизироваться на on speed. После осознания оного я пока в ступоре. Может барахлит беглый перевод у меня?

Да, в целом, я тоже понял именно так.

Надо ещё раз пересмотреть :)

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
Вопрос ? знатокам почему курс на илс и карете один, а на радаре другой разница 6 градусов . Причём на других крафтах летя рядом курс совпадает только на радаре по илсу и карте нет!

 

Vortex где-то выше упоминал: магнитный курс.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted (edited)
Vortex где-то выше упоминал: магнитный курс.

 

Чесно говоря, меня смущает, что как раз таки на радаре совпадает с другими ЛА.

Не уверен что опция изменения типов курсов на HSI меняет индикацию направления на радаре...

При чтении доки - я нигде не видел такой опции для радара.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Не представляю

Это нормально: вы же не специалист в практическом моделировании метеоявлений :)

 

как они его реализуют. Я уже не говорю про microburst.

есть примеры более-менее успешной реализации :)

но, в общем-то, это не важно: реализуют - летать в DCS будет ещё интереснее, не реализуют - в DCS и так есть что изучить, на чём попрактиковаться. На любой вкус :)

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
Чесно говоря, меня смущает, что как раз таки на радаре совпадает с другими ЛА.

если речь идёт о других типах ЛА - не может ли быть так, что этот нюанс там просто не реализован? Всё же, "Хорнет" - первый самолёт, оснащенный радаром с такой глубиной проработки.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...