Jump to content

Поиск наземной техники


Recommended Posts

Posted
А как сделать ЛОД для куба?

ЛОДом для куба (точнее параллелепипеда) может служить отвесная плоскость, ориентированная вдоль здания по его центру (эдакая ширма). Тогда вместо 5 плоскостей получается одна. Или две плоскости, крестом. Ну и конечно убираются всякие башенки, оградки, антенны, текстуры пожиже...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
ЛОДом для куба (точнее параллелепипеда) может служить отвесная плоскость, ориентированная вдоль здания по его центру (эдакая ширма). Тогда вместо 5 плоскостей получается одна. Или две плоскости, крестом. Ну и конечно убираются всякие башенки, оградки, антенны, текстуры пожиже...

 

В Фалконе так человеки сделаны

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Posted
Вроде тут...

 

не вроде не тут . менял structures и objects .стоит рядом котельная и тунгуска . тунгуска видна ой как далеко а котельная только с 5км появляется. и дальше никак.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

чо-то тема сдохла ,видать дальность видимости статики ето тайна ?

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted
чо-то тема сдохла ,видать дальность видимости статики ето тайна ?

А зачем дальняя статика? У тебя супер-комп? ИМХО то что щаззз в ЛО:ГС для истребителной и штурмовой авиации - то что доктор прописал. Ну а что будет в ЧА - посмотрим. Не надо гнать телегу впереди лошади.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted
А зачем дальняя статика? У тебя супер-комп? ИМХО то что щаззз в ЛО:ГС для истребителной и штурмовой авиации - то что доктор прописал. Ну а что будет в ЧА - посмотрим. Не надо гнать телегу впереди лошади.

 

низко над городами я не летаю а отдельно стоящее строение хотелось бы чуть дальше чем 5км видеть . и желательно ранее чем танки ,авто и тп.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted
низко над городами я не летаю а отдельно стоящее строение хотелось бы чуть дальше чем 5км видеть . и желательно ранее чем танки ,авто и тп.

Зачем?!?!?!?!?!?! Ты представляешь в какое феерическое слайд-шоу превратится игра? Да и зачем это для предоставленной мануальноуправляемой авиации? ИМХО эти требования, опять же, повторяюсь, должны дождаться КА-50, в котором, возможно(в чем я очень сильно сомневаюсь), это может иметь смысл. А сейчас зачем? Миссия для Су-25Т "УАЗик за пятиэтажкой"?! Дак все равно дом снесешь.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted

я так и не понял, стационарные объекты аеродромов редактируются?

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted
я так и не понял, стационарные объекты аеродромов редактируются?

 

...если знаешь как редактировать .scn - файлы то да :)

Posted
Так искали цели в Афганистане (воспоминания истребителя)

http://www.airforce.ru/staff/fighter/page_02.htm

 

 

 

ВОПРОС ко ВСЕМ:

 

далее РУД на упор СПС и до посадки его можно почти не трогать (афганская методика экономии топлива, проверенная неоднократно).

 

ЭТО КАК не трогать и что такое СПС?

 

Грубо плюхаюсь на полосу «выравнивая по расходомеру», на нем минус – не до раскрутки колес.

 

Тоже, ЭТО КАК выравнивая по расходомеру и нафига раскрутка колес?

Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!😜

  • ED Team
Posted
... и нафига раскрутка колес?

Для экономии резины. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
не вроде не тут . менял structures и objects .стоит рядом котельная и тунгуска . тунгуска видна ой как далеко а котельная только с 5км появляется. и дальше никак.

Мало менял) См. скрин - настройки следующие

structures = {500, 40000};

dynamic = {600, 60000};

objects = {8000, 300000};

surface = {40000, 300000};

попробуй :lol:

bupycuserbar7gq.gif

Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2.

=248=Bupyc

Posted
Зачем?!?!?!?!?!?! Ты представляешь в какое феерическое слайд-шоу превратится игра? Да и зачем это для предоставленной мануальноуправляемой авиации? ИМХО эти требования, опять же, повторяюсь, должны дождаться КА-50, в котором, возможно(в чем я очень сильно сомневаюсь), это может иметь смысл. А сейчас зачем? Миссия для Су-25Т "УАЗик за пятиэтажкой"?! Дак все равно дом снесешь.

 

 

в любом случае друже ,сначала трехэтажное здание а потом танк(уазик ,пазик,зазик) рядом с ним

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted
Мало менял) См. скрин - настройки следующие

structures = {500, 40000};

dynamic = {600, 60000};

objects = {8000, 300000};

surface = {40000, 300000};

попробуй :lol:

 

ккррутта! поменял тока dynamics на 600...60000 и сарай стал виден с 8км.без падения фпсов(по крайней мере мне так показалось.)

непонятно только откуда берутся эти цифры при 300 на 20000 было 5км а при 600 на 60000 стало 8 км.?

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Один сарай погоды не сделает...прилетай к севастополю, там интересней ;)

260к полигонов ))

bupycuserbar7gq.gif

Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2.

=248=Bupyc

Posted

квадратный вопрос: а "шквалом" нельзя утюжить территорию?

=404=

[sIGPIC][/sIGPIC]

_______________________________________________________

Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.

Posted
квадратный вопрос: а "шквалом" нельзя утюжить территорию?

Утюжить территорию при помощи И-251 "Шквал"? :thumbup: Хм... Нет, в принципе возможно. Если эта дура отвалится от твоего самолета, то вполне сможет уконтропупить пару вражеских солдат. Если повезет.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Один сарай погоды не сделает...прилетай к севастополю, там интересней ;)

260к полигонов ))

а чо туда летать? там и без подкруток фпс хреновый

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Я имел ввиду просматриватьтерриторию в заданном районе, хотя и второй способ на крайний случай сойдет.

=404=

[sIGPIC][/sIGPIC]

_______________________________________________________

Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.

Posted
Я имел ввиду просматриватьтерриторию в заданном районе, хотя и второй способ на крайний случай сойдет.

пишут разное - что в реале (возможно, какой-нибудь экспериментальный ШКВАЛ, для су-39) дивайс "сканирует местность" в поисках контрастных квадратных предметов заданного диаметра :) , что при первом включении он автоматически направляется в точку "заданной цели", в игре ничего этого нету. о5 же, информация непроверенная, где я это видел - не помню, по мне - сделали бы нормальное управление стробом, больше ничего не надо было бы. а то оно... э... кривоватое. акселерация курсора офигенно большая, начальная скорость офигенно маленькая, в общем, всё очень плохо :)

WE DON'T WANT A WAR.

Posted

Как реале - не знаю, но в LO - одна из точек маршрута обязательно лежит в районе целей (в той же кампании ГС). На подходе к этой точке засекаешь дистанцию до нее, включаешь "шквал", берешь на контрольное сопровождение местность и подгоняешь стробом под дистанцию до точки маршрута. Если это сделать км за 30, то с 25-20 уже начинают прорисовываться местность и предметы на 8-ми кратном увеличении (чтобы захват был больше). Ну а дальше дело техники. Хотя в ГС цели отмечены ромбом- всю картину портит.

=404=

[sIGPIC][/sIGPIC]

_______________________________________________________

Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.

  • ED Team
Posted
пишут разное - что в реале (возможно, какой-нибудь экспериментальный ШКВАЛ, для су-39) дивайс "сканирует местность" в поисках контрастных квадратных предметов заданного диаметра :)

Шквал действительно умеет сканировать местность, но автоматически он ничего не "ловит". Когда сам пилот увидит что-нибудь подозрительное он останавливает сканирование и начинает всматриваться.

...что при первом включении он автоматически направляется в точку "заданной цели"

В Ка-50 будет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...