andrey134 Posted September 17, 2017 Posted September 17, 2017 Спасибо.А где можно узнать , за что отвечает каждый пресет , когда нажимаешь мейк кул.Мне нужно для текстуры форсажа
andrey134 Posted September 20, 2017 Posted September 20, 2017 Вот я сделал анимации для су-35, а в игре они не работают, точнее он стоит там просто , как в момент экспорта в максе. Что не так?
voc Posted September 21, 2017 Posted September 21, 2017 Вот я сделал анимации для су-35, а в игре они не работают, точнее он стоит там просто , как в момент экспорта в максе. Что не так? Смотреть, правильно анимировал, те ли аргументы выставил, правильно ли таймлайн настроен в сцене. Чего хоть анимировал, тут телепатов нет.
Самсонов Posted September 21, 2017 Author Posted September 21, 2017 https://yadi.sk/d/4qrO4MLU3N7c2j почитай тут, делай так же и будет ок ))
andrey134 Posted September 22, 2017 Posted September 22, 2017 а для кабины аргументы самому подбирать?
Coljo Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 А как в своей модели при виде из кабины, удалять кабину с внешней модели? Чтоб кабина с внешней модели не наслаивалась на отдельную кабину при виде из кабины. 114й аргумент должен удаляет кабину с внешней модели, а как этот 114й аргумент в 3d max назначить на удаление? Вращение, перемещение, масштабирование по инструкции понятно как на аргумент вешать, а удаление как делается?
Самсонов Posted September 23, 2017 Author Posted September 23, 2017 А как в своей модели при виде из кабины, удалять кабину с внешней модели? Чтоб кабина с внешней модели не наслаивалась на отдельную кабину при виде из кабины. 114й аргумент должен удаляет кабину с внешней модели, а как этот 114й аргумент в 3d max назначить на удаление? Вращение, перемещение, масштабирование по инструкции понятно как на аргумент вешать, а удаление как делается? делается не видимым
Coljo Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 делается не видимым Вот картинка из инструкции: Position, Rotation, Scale вижу, а в каком инструменте "не видимость"?
voc Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 Вот картинка из инструкции: Position, Rotation, Scale вижу, а в каком инструменте "не видимость"? Срытие обьекта анимируют в Dope Sheet, через visibility.
Coljo Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 Срытие обьекта анимируют в Dope Sheet, через visibility. Спасибо, попробую так сделать
Coljo Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 Срытие обьекта анимируют в Dope Sheet, через visibility. Как мне под "visibility" поддиректорию "<1>:Event" сделать чтоб была в Dope Sheet? Ведь в неё же надо прописывать 114й аргумент, чтоб кабина исчезла? У меня сейчас "visibility" есть, а "<1>:Event" нет как на картинке
voc Posted September 23, 2017 Posted September 23, 2017 Как мне под "visibility" поддиректорию "<1>:Event" сделать чтоб была в Dope Sheet? Ведь в неё же надо прописывать 114й аргумент, чтоб кабина исчезла? У меня сейчас "visibility" есть, а "<1>:Event" нет как на картинке Как на картинке. Там же и аргумент выставишь.
andrey134 Posted September 24, 2017 Posted September 24, 2017 voc занимаешься созданием модов самолетов?есть тема
kadda Posted September 28, 2017 Posted September 28, 2017 WoW!!! With respect _________________ Kadda _________________ My works TL-39 (NewGen) project (Ру)/(EN)
Самсонов Posted September 29, 2017 Author Posted September 29, 2017 не не понравился мне новый су-33, вернул старый.
Phantom11 Posted September 30, 2017 Posted September 30, 2017 типа спец рейс ))) Тактический Аэрофлот? :music_whistling:
Самсонов Posted September 30, 2017 Author Posted September 30, 2017 Тактический Аэрофлот? :music_whistling: а такой есть ? пусть будет таким ))
andrey134 Posted October 1, 2017 Posted October 1, 2017 почему у меня при добавлении текстуры спекуляра на объект отражение добавляется кусками, а там где его нет пишет не текстуры
kadda Posted October 5, 2017 Posted October 5, 2017 даже выпуск шланги-штанги )) теперь и от руки и от ноги получился, а заправится нэт )) а парашют после посадке ? With respect _________________ Kadda _________________ My works TL-39 (NewGen) project (Ру)/(EN)
Recommended Posts