Jump to content

Coljo

Members
  • Posts

    1641
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Coljo

  1. Ну тут ты конечно хвастанул. Ну ладно допустим я тебе поверил. Но я тебе тогда на это так скажу: ну раз на миге налёта у тебя нет, продемонстрируй свою лучшую посадку на понравившемся тебе Су-25, посмотрим там какие ты перегрузки привезёшь. Правда я на нём массы и скорости не знаю. Залей чтоль 1.5 тонны, и скорость не больше 300 в момент касания чтоб была. Если кто точные данные из РЛЭ знает пусть уточнят.
  2. Во первых куда ты столько топлива залил? Больше трёх тон. Если отталкиваться от РЛЭ и эталонной посадки, расчётная посадочную масса нужно чтоб в момент касания в районе 12900 кг была. Скорость 250..260. У тебя перегрузка на первой посадке 2.9 G еле-еле в тройку уложился, на второй посадке 2.2 G уже получше, но всё равно на троечку. На третьей посадке не однократное козление: это грубое нарушение, перегрузку даже смотреть не стал, выше тройки с козлом не ставят. На первых двух посадках тоже козёл маленький присутствует вроде. Он не допустим. По необжатым стойкам через экспорт можно малейший козёл вычислять, который на глаз не заметен. Ну и отклонение от осевой присутствует, особенно на первой посадке. Глиссада ты писал что тебя не интересует, но она тоже завышена, и вертикальная скорость. Вобщем пока что тебя можно назвать отпетым троешником по посадкам, как я и ожидал. Что вобщем то для тебя неплохо, так как многие и этого не могут. В этом сообщение можешь одну из моих посадок посмотреть. Она на твёрдую четвёрку. Трек вроде пару недель назад сходился, сейчас не проверял. Но видео тоже там есть: https://forum.dcs.world/topic/95150-dcs-mig-29a/?do=findComment&comment=5311037
  3. На Миг-29А, он в плане посадки самый обсуждаемый. Ну или на любой другой какой есть в игре. Можно на Як-52. Можно будет проверить как передняя стойка бьёт при грубой посадке.
  4. Можно, можно. За обжатие стоек отвечает функция LoGetMechInfo() -- mechanization info -- (568 строка в файле Export.lua): local GearL = LoGetMechInfo().gear.main.left.rod local GearR = LoGetMechInfo().gear.main.right.rod local GearN = LoGetMechInfo().gear.nose.rod Список всех функций по экспорту находятся в файле: D:\...\DCS World\Scripts\Export.lua Так вертикальная скорость же не мгновенно гаситься, а за какое то время - это и есть ускорение (точнее замедление, ну или перегрузка), чем меньше это время, тем больше перегрузка.
  5. Вот через экспорт все эти данные можно получать в любой момент времени. И в таблицу икселевскую выводить. Тотмахер такими уменьями владеет. Но он категорически отказывается мне это предоставить хоть и обещал. Уж очень сильно он на меня разозлился. Спросите кто-нибудь у него, может вам удастся заполучить, только не говорите ему, что это я вас к нему подослал.
  6. По идеи через экспорт можно сделать чтоб в каждой миссии показывало какая перегрузка была на касании, и даже величину обжатия амортизаторов, и ряд других параметров,но это нужно уже программистом быть, чтоб такую программку написать. Я бы скинулся на такое дело, как дорого это может стоить?
  7. На сколько отклонятся от осевой допустимо (в метрах или колее)? Или это на усмотрение проверяющего?: "Этот слишком сильно отклонился, пожалуй срежу ему зарплату."
  8. В РЛЭ по жёсткости параметров нет. Но по КБП ИА есть нормативы по перегрузкам в момент приземления:
  9. Ну да наподобие её, но нужно самое главное чтоб показывала перегрузку в момент касания, скорость, и массу самолёта.
  10. Разработчики в игру это не сделают. Потому что если учитывать все параметры, будет очень хорошо если хотя бы 10% играющих смогут приземлиться на тройку. На четвёрку единицы. А на пять, я например, вообще не видел чтоб кто-нибудь приземлил Миг-29. Игроки будут донимать разработчиков: почему им игра показывает, что посадка плохая. Но наверняка с помощью скриптов такую миссию создать возможно, которая будет учитывать перегрузку, отклонение от места касания и осевой, отсутствие отскоков и взмываний, нужную массу и скорость в момент касания и выставит оценку автоматически. Нужно искать кто скриптами владеет. Я скриптами не владею, но могу тебе оценку выставить вручную. Пиши трек посадки на Миг-29, на него почти все выше-перечисленные параметры известны. Скорей всего ты и на тройку не приземлишь, по крайне мере первые десять-двадцать попыток.
  11. Рычаг выпуска шасси в кабине, перед тем как начать двигаться, сначала дёргается в какое то положение на мгновение.
  12. Coljo

    Вопросы

    Пригрозили непременно убрать:
  13. Можно подумать сейчас в ФАКе только то, что нужно исключительно всем. Судя по тому, что этот вопрос периодически бурно обсуждается с завидным постоянством, то это нужно многим.
  14. Если проц понимает парковки следуй указаниям этой ссылки: https://forum.dcs.world/topic/320824-obsuzhdenie-mnogopotochnosti-mt/?do=findComment&comment=5323284 Если проц старый и парковки не понимает, следуй указаниям из этой ссылки: https://forum.dcs.world/topic/320824-obsuzhdenie-mnogopotochnosti-mt/?do=findComment&comment=5352456 Почему эти ссылки до сих пор не в ФАКе с пометкой "ВАЖНОЕ" я не знаю.
  15. Парковку один раз отключить, и про неё можно не вспоминать. Проблема не стоит выеденного яйца. А вот то, что переподключение ядер нужно каждую загрузку миссии и каждую смену самолёта делать, вот это никуда не годится. Сюда лучше б влезли.
  16. Можно обойтись и без сайтов, и без выводов. Если ты такую таблицу наконец уже выложишь. А то неделю уж сервер работает, а из статистики лишь количество сбитых пилонов.
  17. Сейчас нашёл только : Нужно чтоб сервер на какой-нибудь сайт выкладывал статистику с таблицами результатов и автоматически обновлял.
  18. А нельзя как-то сделать, чтоб сервер запоминал: кто пролетел и за какие результаты? А то пришёл в другой день пролететься и посмотреть на результаты других, а там показывает только меня одного, тех кто в прошлые дни летал сервер уже не показывает. Или как-то командой из чата чтоб можно было бы вызывать списки отлетавших с результатами.
  19. Ещё даже не прошло. А ты в том сообщение вообще 10 лет обещал.
  20. C треками явно нагляднее. Боле-менее понятно.
  21. выкладывай, в DCS же можно на нужную версию откатиться.
  22. Трек выложи, а лучше парочку. Без треков затруднительно разобрать как и что надо делать. Посмотрел я анкету участника, которую надо заполнять, там все данные о себе обязан выложить. А где я могу посмотреть все эти данные о других участниках? Или это мне знать не положено?
  23. Что-то от заправщика КС-130 совсем мало турбулентность воздействует, в сравнении с KC-135MPRS. Редкий случай чтоб тряхануло. Специально летал с разных мест возле него. Практически нету. Специально чтоль ему уменьшили воздействие?
  24. При редактирование трека, нужно чтобы тело пилота и тряску головы можно было включать. Странно что это нельзя сейчас. Трек же для того и редактируется, чтоб красивый кадр заснять. Почему если летаешь без тела пилота, чтоб оно не мешало кнопки жать, то при воспроизведение трека тело запрещено включить? Планшет тоже, зачем его воспроизводить в треке если им пользовался в полёте? Если трек стал редактироваться при просмотре, а именно: начал двигать камеру и менять виды, то планшет, тело и тряска должны вручную включаться, в нужный пользователю момент времени.
  25. Ты когда будешь смотреть в середину центрального монитора, в боковых мониторах отчётливо видеть так же не будешь. Нет тут никакого читерства.
×
×
  • Create New...