Guest BR=23=Sparco Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Вышло обновление и всё заработало спс .
voc Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 (edited) Т.к. в основном летаю на Су27, то крайнее обновление несколько разочаровало( Добавили звук при работе предкрылок, схожий с звуком выпущенного щитка. Поначалу понравилось, но через полчаса уже раздражало, любой положительный тангаж (даже в пару градусов) и этот гул в ушах. Я не знаю как в реале, но может как-то сбалансировать по усилию на рус и громкостью? И что-то допилили по динамике 27, первое ощущение когда полетел, что сел в улучшенную копию Су25Т( Не мне одному так показалось... Управление вялое до безобразия, тяга тоже, потеря скорости при снижение -2-3 м\с с выпущенным щитком и шасси около 30 км.ч. за 3 км. И еще, правда не знаю баг или так должно быть, при выводе на форсаж стрелка оборотов вяло поднимается почти до максимала, потом думает и скачком прыгает вперед. п.с. Забыл добавить.. Зеркала на моей GTX 970 теперь дают просадки 20-30 фпс (верт.синх. вкл), т.е. так же как и в 1.2.16. Edited November 14, 2015 by voc
dennrum Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 В рассылке по почте были показаны новые модели бомб с лазерным наведением KAB-1500L и KAB-1500LG. Вопрос - смогут ли эти бомбы использовать игроки? Если да, то с какого самолёта? - ведь для таких бомб нужен прицельный комплекс аналогичный тому, который висит у А-10С.
B3OP Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 ... и этот гул в ушах. ... Я сегодня реально вздрогнул когда на МиГ-15бис решил резко дёрнуть ручку от себя, эффект классный, только я бы ещё усилил характерный писк в ушах до прихода блэка. А так да, баланс с громкость от плоскостей надо как то поправить. Вообще звуки громкие слишком, общая громкость у меня как то не особо влияет на звуки, слишком громко, приходится громкость ДКС в Виндоувз регулировать, а радиопереговоры ботов слышно очень тихо. Но видимо всё это ещё в процессе, в прошлом патче у меня наоборот всё тихо было. Хотел выложить скрин с видимостью бота Р-51 с 1.5 км ,но на скрине так и не увидел .:lol: Почему он не контрастный ,а полу прозрачный. Спрайты большие. Ну не видел я в реале самолет с другого на высоте 2000м. Может там оно и так. Но с земли Ан-2 бросающий десант(т.е 2-3 км до него) виден очень четко . Вообще в игре все наоборот ,наземка видна ,а самолеты нет. Спрайты исчезают резко, нет плавного перехода с дальнего до близкого расстояния. Меня тож спрайты печалят, надеюсь они их доведут до ума. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
nickbolt Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 мало того,что нет проблем с обновой-так еще и активация не слетела вы поняли с кого)))Но тормоза...самый первый 1.5 такой бодрый был...не,я знаю,что у меня комп фигня,но все же это заговор!!! ))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
Andreilo Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Да, тормоза вернулись. ФПС 70-130 а игра тормозит, фризит по-страшному. В первой полторашке было все чудесно. Здравствуй 1.2.16. Верните все назад. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
nickbolt Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Щас запустил туже миссию в старой 1.2.16-фпс одинаков по ощущению. Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
Andreilo Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Аналогично Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Alacc17 Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 1.5.1.47 Доволен,как слон:D Сразу захотелось творить.Поставил текстуры Мустанга( vfstextures_8192_bumpmap_160815.rar 636Гб) <...> получилось лучше дефолтных Хм. Получше, говоришь? )) А если в одинаковых условиях и при одинаковых ракурсах? Текущий дефолт: Мустанг от 16.08.15: фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Leva Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Хм. Получше, говоришь? )) А если в одинаковых условиях и при одинаковых ракурсах? Текущий дефолт: Мустанг от 16.08.15: Есть подозрение что мод не включился, хотя может у меня дальтонизм, или может скриншоты одни и теже
voc Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Хм. Получше, говоришь? )) А если в одинаковых условиях и при одинаковых ракурсах? Похоже действительно мод не включился
Самсонов Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 (edited) у транспортников не включаются фары и бано ( ан-26 ан-30 як-40 ) Edited November 14, 2015 by Самсонов
Alacc17 Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Есть подозрение что мод не включился, хотя может у меня дальтонизм, или может скриншоты одни и теже За ваш дальтонизм не скажу (не компетентен), а за остальное... А что мешает проверить? Хотя это безусловно сложнее, да и дольше, нежели публично заподозрить кого-либо в подсовывании одинаковых скриншотов. Да? Похоже действительно мод не включился И вот прям совсем не смущает, что на втором скрине не тот мод, о котором шла речь? фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
B3OP Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Похоже действительно мод не включился Похоже тот автор разные моды делал и один из них, со слов Alacc17, сейчас в бэте. Как бы то не было, а текстура в текущей версии бэты удачная. Только её править, самы главный недостаток — это бросающаяся в глаза повторяющаяся структура, паттерн образует паразитные линии из этого узора. И, имхо, слишком контрастный узор сам по себе при виде с 3х км. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Alacc17 Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Похоже тот автор разные моды делал и один из них, со слов Alacc17, сейчас в бэте. Ну так и есть. Причём с самого её (беты) начала. Причём в бете именно та версия, которую на неё (бету) накатил huligan и "получилось лучше дефолтных". © )) Плацебо, штука такая... )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Leva Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 ... нежели публично заподозрить кого-либо в подсовывании одинаковых скриншотов. Да? Уж извини ничего худого не имел ввиду, бывало у меня такое что по ошибке выкладывал одно и тоже
Neuman Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 В этой итерации снова меняли текстуры или так настроили видимость (очень.высок, очень большой) ? [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
voc Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 И вот прям совсем не смущает, что на втором скрине не тот мод, о котором шла речь? Ох, мой косяк, в своих папках номера попутал :)
Keshman Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 А сама игра у вас стала быстрее запускаться и типа так все "легче" как то стало ? Или то у меня уже в мозгах "баги" начались :D Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
Neuman Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 А сама игра у вас стала быстрее запускаться и типа так все "легче" как то стало ? Или то у меня уже в мозгах "баги" начались :D Да вообще не понятно. Стабильный FPS на Очень.Большой, хотя тут многие ругают. При этом в прошлой итерации на оч.большой без перезагрузки все выглядело слишком грубо(контрастно), замыленным на очень.высок и отлично на просто "высок". Теперь мне кажется что на Оч.Большой теперь все так же как раньше на высок. А Очень.Высок мне попрежнему не нравится, тогда как в 1.5.0 я играл на очень.высок и все было отлично. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
voc Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Да вообще не понятно. Стабильный FPS на Очень.Большой, хотя тут многие ругают. П У меня просадки только при зеркалах появились, причем так же, как на 1.2.16. В остальном 60 при включенной вертикалке и не проседают. А в зеркалах похоже качество прорисовки повысили и АА, только вот лучше бы не делали. И при зеркалах если фпс показывает 30-40, то по ощущениям в районе 20, подлагивает и очень некомфортно. Железо у меня далеко не слабое.
Neuman Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 У меня просадки только при зеркалах появились, причем так же, как на 1.2.16. В остальном 60 при включенной вертикалке и не проседают. А в зеркалах похоже качество прорисовки повысили и АА, только вот лучше бы не делали. И при зеркалах если фпс показывает 30-40, то по ощущениям в районе 20, подлагивает и очень некомфортно. Железо у меня далеко не слабое. Я стесняюсь спросить, а ты глубину резкости выключил? :) [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
voc Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 (edited) Конечно) Это появилось в крайнем апдейте и не у меня одного... Насчет динамики Су 27 мы тут пилотажку на жесткой связи попробовали, вполне комфортно) Без нее ощущение, что не самолет, а корова.. Чуть позже попробую кривые на рус до 10 скинуть, может получше будет. Сейчас 19 Edited November 14, 2015 by voc
Neuman Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 А раньше без модов в дефолте были такие деревни/поселки? [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
B3OP Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Кстати, у кого есть просадки фпс от простого осмотра местности — можно перезжать некоторые текстуры, в 1.2 разрешение текстуры земли 4096х4096, в 1.5 8192х8192. Хотя боюсь соврать, в 1.2 может даже 2048Х1048. Разрешения шума на земле тоже в 2 раза больше. Так что есть способ немного разгрузить память. Я вообще не представляю как мой комп проворачивает всё это, но работает и фпс у меня гораздо лучше чем в 1.2. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Recommended Posts