PVI_Eagle Posted May 23, 2017 Posted May 23, 2017 Io sto testando il daws con il moose ed ho riscontrato questi problemi: - con il DAWS attivato il moose crea solo velivoli , non riesce a creare mezzi di terra. - con il DAWS attivato il moose non riesce a far comparire messaggi a video. Con il daws disattivato tutte queste funzioni del moose vanno bene... C'é qualche nuova versione del DAWS? [sIGPIC][/sIGPIC]
chromium Posted May 23, 2017 Author Posted May 23, 2017 L'ultima è quella che puoi scaricare dal sito amvi aggiornata a 3/4 giorni fa. Non fare caso alla data di download. Ma la compatibilità con moose non è ancora assicurata e, ti dirò, non è detto che sia fattibile (non dipende solo da me) Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
PVI_Eagle Posted July 5, 2017 Posted July 5, 2017 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3186354&postcount=424 Speriamo in una unione delle forze che ci consenta di avere il DAWS ed il MOOSE pienamente compatibili... [sIGPIC][/sIGPIC]
chromium Posted July 5, 2017 Author Posted July 5, 2017 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3186354&postcount=424 Speriamo in una unione delle forze che ci consenta di avere il DAWS ed il MOOSE pienamente compatibili... come da qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3163633&postcount=420 e successive risp, non mi risulta. puoi perfavore inviarmi una missione di test ed i crash-log o i dcs.log? E' una novità dell'ultima release? Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
PVI_Eagle Posted July 5, 2017 Posted July 5, 2017 come da qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3163633&postcount=420 e successive risp, non mi risulta. puoi perfavore inviarmi una missione di test ed i crash-log o i dcs.log? E' una novità dell'ultima release? Hai perfettamente ragione , errore mio! Usavo una vecchia versione di DAWS. Sto testando , mi pare funzioni ... Grazie. [sIGPIC][/sIGPIC]
chromium Posted July 5, 2017 Author Posted July 5, 2017 ;) Per problemi scrivi pure Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
chromium Posted August 6, 2017 Author Posted August 6, 2017 Aggiornato per 1.5.7 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3214894&postcount=438 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
chromium Posted August 23, 2017 Author Posted August 23, 2017 Non senza fatica e con l'aiuto di Grimes e Skatezilla sono riuscito a mettere in pista una versione funzionante nella 2.1.1, qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3228005&postcount=440 Occhio alle indicazioni del post: E' necessario installare nella directory Saved Games, non nella directory principale. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
chromium Posted June 29, 2018 Author Posted June 29, 2018 Per gli interessati è ora disponibile la versione 2.5.2 come test che include in maniera funzionale ed efficace la persistenza degli oggetti distrutti di scenario (edifici, ponti, etc etc). Solito link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3229846&postcount=1 occhio alle indicazioni di installazione :) Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
Riverseeker Posted June 29, 2018 Posted June 29, 2018 Bella crhomium, se riesco provo nel weekend. Grazie. 200m butterflier inside :harhar: MERLO forever
Aviators Posted June 29, 2018 Posted June 29, 2018 Chrom number 1!!! L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza.
Viper79 Posted July 3, 2018 Posted July 3, 2018 Per gli interessati è ora disponibile la versione 2.5.2 come test che include in maniera funzionale ed efficace la persistenza degli oggetti distrutti di scenario (edifici, ponti, etc etc). Solito link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3229846&postcount=1 occhio alle indicazioni di installazione :) Ma come funziona esattamente? lo ho scaricato e vedo che mi appare il comando in F10 save mission, ma cosa salva esattamente? lo status della missione in quel dato momento? ovvero aerei nemici in volo e/o truppe a terra, oltre come hai scritto la persistenza delle strutture distrutte? CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923 "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde
chromium Posted July 3, 2018 Author Posted July 3, 2018 Ma come funziona esattamente? lo ho scaricato e vedo che mi appare il comando in F10 save mission, ma cosa salva esattamente? lo status della missione in quel dato momento? ovvero aerei nemici in volo e/o truppe a terra, oltre come hai scritto la persistenza delle strutture distrutte? Di fatto crea un nuovo file missione, che ti viene salvato nella cartella delle missioni di DCS, ad ogni salvataggio o automaticamente ogni 5 minuti (questo si sovrascrive mentre i salvataggi manuali sono progressivi). Lo scopo è quello di creare uno strumento finalizzato ad una campagna dinamica, realizzata per pezzi (moduli) che però visto il poco tempo libero difficilmente sarà finalizzato in quest'anno o nel prossimo... in futuro, diciamo. Nel mentre: Il nuovo file missione include: - Posizione aggiornata di tutte le truppe vive di terra, senza alterazione dei gruppi esistenti; - Rimozione di tutte le truppe distrutte e sostituzione della truppa distrutta con un'oggetto statico "morto" - Puoi decidere se rimuovere i velivoli uccisi o meno; - I voli restano invariati, cioè i velivoli (vivi) restano sulle posizioni di partenza e mantengono rotte ed impostazioni inizialmente pianificate. Nessun volo o velivolo viene lasciato "a metà" in giro. - Gli oggetti di scenario quali edifici, strutture, ponti, etc che sono distrutti nella missione vengono salvati come tali nella missione successiva. Anche i piccoli oggetti statici (es. cargo) vengono trasportati e salvati correttamente... quindi se ti piace giocare con la logistica o usi script che usano i crates, DAWS salverà i tuoi spostamenti; - L'orario della missione salvata può essere o esattamente l'orario di salvataggio (quindi scenario persistente) o un'orario casuale nel giorno successivo alla missione. - (non ricordo se è attivo un autoreload della missione, boh, l'avevo programmato poichè DCS digerisce male i server che lavorano per >12h consecutive densi). Poi se ti fai un giro nelle special options vedi un attimo meglio, così come una letta al manuale aiuta. Ah, non ultimo: usa solo codice dello SSE e mist, è un sistema leggerissimo e se stai sotto le 2000 unità nello scenario è praticamente impossibile percepire un calo prestazionale durante i salvataggi. Poi ovviamente la cosa è soggettiva e dipende da PC a PC. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
Viper79 Posted July 3, 2018 Posted July 3, 2018 Grazie Chromium sei stato esaustivo! CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923 "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde
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