mongol-29 Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 читать про баги версии у разработчиков или поставить 2.2 Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
Siluan Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 читать про баги версии у разработчиков или поставить 2.2 Действительно, в 2.2 работает.
sea2sky Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 Как это нет? А EW по твоему что это? Ну я про такой экран как на А-10. MFD ни в счёт :) Sent from my SM-G900W8 using Tapatalk i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ rtx5070ti ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
ICS_Vortex Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 Ну я про такой экран как на А-10. MFD ни в счёт :) Sent from my SM-G900W8 using Tapatalk На МФД даже удобнее... ИМХО конечно :) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
sea2sky Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 На МФД даже удобнее... ИМХО конечно :) Согласен что удобно, но их всего два, а видов информации - туева хуча. Sent from my SM-G900W8 using Tapatalk i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ rtx5070ti ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
ICS_Vortex Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 Согласен что удобно, но их всего два, а видов информации - туева хуча. Sent from my SM-G900W8 using Tapatalk Дело привычки имхо. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Andrei Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 (edited) C точки зрения ситуационной осведомлённости, отсутствие отдельного дисплея RWR это конечно минус. Индикация на HUD помогает, но одновременно и загромождает и так не очень большую полезную площадь. Но, что конструкторы придумали, то и имеем :) Edited December 18, 2017 by Andrei AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
ICS_Vortex Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 (edited) C точки зрения ситуационной осведомлённости, отсутствие отдельного дисплея RWR это конечно минус. Индикация на ILS помогает, но одновременно и загромождает и так не очень большую полезную площадь. Но, что конструкторы придумали, то и имеем :) Не так уж и плохо. На том же хорнете - Stand by RWR... Не основной. То есть, юзаеться страница МФД(EW в частности) . И так же данные ЕW могут дублироваться на HUD. В количестве 6 ЕМНИП самых опасных угроз . И кстати , индикация не ILS а HUD (ИЛС) Edited December 17, 2017 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Seb Posted December 17, 2017 Posted December 17, 2017 Оно зеленое и на видео в принципе.Они как то изначально писали,что не в силах сделать зеленый монохром. Видать получилось. А почему зелёный монохром? Вот как на реальном - полноценный цветной.
Tormoz Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 А почему зелёный монохром? Вот как на реальном - полноценный цветной. Это бриташки, они другие.
BMB89 Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 Обычный взлёт и посадка на Харриере =) Мой канал на YouTube
ALF7 Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 (edited) У меня почем то после патча Сайдарм перестали наводится на «тунгуски», «осы» и т.п. и соответственно, попадать по ним. Это только у меня так ?Наводится Сайдарм.ГСН сделали не такой чувствительной(хотя без проблем хватает ЗРК в боевом),но и взрываться перестала если пустить на трек излучения без всякого захвата ГСН.Желательно по ТОРам и ОСам пускать когда они тебя в захват взяли.Вот тут и пригодятся метки на HUD. Edited December 18, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Gorynych Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 Наводится Сайдарм.ГСН сделали не такой чувствительной(хотя без проблем хватает ЗРК в боевом),но и взрываться перестала если пустить на трек излучения без всякого захвата ГСН.Желательно по ТОРам и ОСам пускать когда они тебя в захват взяли.Вот тут и пригодятся метки на HUD. Када Тунгуска за деревьями, летит на неё, да. Но, взрывается, почему-то в стороне. :(
ALF7 Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 (edited) Что то у меня по всяким мурзилкам масса БЧ AGM-122 гуляет от10.2кг -11.3кг- до 12.6кг. Очень влияет на дамаг и работу комплекса после попадания ракеты.Накинули бы килограммчик дефолту:). Када Тунгуска за деревьями, летит на неё, да. Но, взрывается, почему-то в стороне. :(а можно изобразить данный частный случай? За какими именно деревьями(есть в поселке,есть пролески в полях,есть лесные массивы) и в какой версии?. У меня больше влияет при режимах ЗРК Авто-Боевой. п.с.у себя крайняя версия 1.5.8.Особых проблем с поражением Тунгуски не заметил.Что на открытой местности,что за деревьями.Есть промахи,но это когда РЛС глохнет. Edited December 18, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Yappo Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 Есть проблемы с поражением Гепарда. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 (edited) Есть проблемы с поражением Гепарда.у него шасси Леопарда. Хотя даже при этом мне хватает пары Сайдармов чтобы уничтожить или сильно повредить его ,чтобы не кусался. Кино записал.Могу потом выложить если надо. Теперь в один заход можно без донаводки ГСН сразу по нескольким ЗРК\ЗСУ отстреляться. Edited December 18, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted December 18, 2017 ED Team Posted December 18, 2017 Када Тунгуска за деревьями, летит на неё, да. Но, взрывается, почему-то в стороне. :( У AGM-122 дистанционный взрыватель, поэтому она взрывается при пролете мимо ЗРК. Но сейчас с ним есть проблемы, взрывается несколько рано. С учетом небольшой БЧ ракеты поражение ЗРК может и не случится. Будем настраивать взрыватель. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Yappo Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 у него шасси Леопарда. Хотя даже при этом мне хватает пары Сайдармов чтобы уничтожить или сильно повредить его ,чтобы не кусался. Кино записал.Могу потом выложить если надо. Теперь в один заход можно без донаводки ГСН сразу по нескольким ЗРК\ЗСУ отстреляться.В мультиплеере ракета часто перелетает или падает перед ним в землю, иногда попадает без урона. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Leva Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 (edited) У AGM-122 дистанционный взрыватель, поэтому она взрывается при пролете мимо ЗРК. Но сейчас с ним есть проблемы, взрывается несколько рано. С учетом небольшой БЧ ракеты поражение ЗРК может и не случится. Будем настраивать взрыватель. В связи с эти может есть смысл пересмотреть вообще всю систему вооружения и взять все "исключительно" в свои руки (ED) и пусть это будет включено в AircraftWeaponPack, тогда не будет проблем с тем, что кто-то что-то придумал. И одно и тоже вооружение будет для всех модулей, а не так как сейчас: "у каждого модуля своя реализация". Более того, считаю что именно ED должно и может контролировать вооружение, дабы не было дурацких вопросов в онлайне почему есть две реализации одной и той же ракеты (например), но с разными характеристиками. Edited December 18, 2017 by Leva
Leva Posted December 18, 2017 Posted December 18, 2017 В мультиплеере ракета часто перелетает или падает перед ним в землю, иногда попадает без урона. Посмотри для начала настройки этих ракет. И уже с контрактными цифрами сюда. Думаю что для многих это будет интересно
Yappo Posted December 19, 2017 Posted December 19, 2017 Посмотри для начала настройки этих ракет. И уже с контрактными цифрами сюда. Думаю что для многих это будет интересно Причем тут настройки, в СП и МП ракета ведет себя по-разному. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Leva Posted December 19, 2017 Posted December 19, 2017 Причем тут настройки, в СП и МП ракета ведет себя по-разному. Тогда копать нужно глубже видимо. И скорее всего в серверную часть, но тут ХЗ. Ты уже упоминал маверики которые летят не так и считал это за правду
Yappo Posted December 19, 2017 Posted December 19, 2017 Тогда копать нужно глубже видимо. И скорее всего в серверную часть, но тут ХЗ. Ты уже упоминал маверики которые летят не так и считал это за правду Маверики летят одинакого в СП и МП, а вот 122 не хотят, может рассинхроны влияют. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Leva Posted December 19, 2017 Posted December 19, 2017 (edited) Маверики летят одинакого в СП и МП, а вот 122 не хотят, может рассинхроны влияют. откровенно говоря не уверен ни про первых ни тем более про вторых, особенно учитывая .... "от куда ноги растут". И больше про их ФМ, да и вообще про настройку Edited December 19, 2017 by Leva
Yappo Posted December 19, 2017 Posted December 19, 2017 Какая у Харриера максимальная масса для вертикального взлета? У британского GR7 с более мощным двигателем и доп. подвесками всего 8.5т. У американского в мануале Разбама написано 9.5т. откровенно говоря не уверен ни про первых ни тем более про вторых, особенно учитывая .... "от куда ноги растут". И больше про их ФМ, да и вообще про настройку Маверики у всех летают одинаково, видео выше с Харриером сделано в СП, A-10 и Вигген в МП. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts