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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.


Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.  

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  1. 1. Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

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Den grünen kreuz kriege ich nie scharf sehe versetzt

 

????

Das ist Bei mir eigentlich fast perfekt scharf! Du musst mit dem kleinen Hebel den Augen Abstand richtig einstellen und auch die Höhe mit dem klettband richtig einstellen! Das und die anderen Tipps und es sollte eigentlich wirklich gut gehen, mit dem relativ scharf und auch weit sehen!

 

Ps. Ich habe auf beiden Augen +5.25 Dioptrien (also blind ohne Brille) hab jetzt aber keine Probleme mit der CV1 und ner Brille darunter!

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????

Das ist Bei mir eigentlich fast perfekt scharf! Du musst mit dem kleinen Hebel den Augen Abstand richtig einstellen und auch die Höhe mit dem klettband richtig einstellen! Das und die anderen Tipps und es sollte eigentlich wirklich gut gehen, mit dem relativ scharf und auch weit sehen!

 

Ps. Ich habe auf beiden Augen +5.25 Dioptrien (also blind ohne Brille) hab jetzt aber keine Probleme mit der CV1 und ner Brille darunter!

Ich bin selbst kein Brillenträger. Vieleich liegt an meinen Augen minimal schielt?

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Eine Frage zum Sound auf den Kopfhörern der Rift.

In den Soundeinstellungen von Windows sind bei mir die an den PC angeschlossenen Lautsprecher Standardgerät und die Rift wird als Kopfhörer angezeigt und als Standardkommunikationsgerät verwendet.

Starte ich die Oculus-Software habe ich den Sound automatisch auf der Rift, z.B. im Startbildschirm von Oculus kann ich das Kaminfeuer über die Kopfhörer hören.

Starte ich nun aber DCS, kommt der Sound aus den Lautsprechern des PC und ich muss jedes Mal in den Soundeinstellungen die Rift als Standardgerät auswählen, um in DCS den Sound auf der Rift zu haben.

Nachdem ich DCS beende, muss ich dann wieder die Lautsprecher als Standardgerät wählen, um wieder über die Lautsprecher zu hören.

Lässt sich das einstellen, dass der Sound in DCS automatisch über den Kopfhörer der Rift kommt und für die restlichen Anwendungen wieder über die Lautsprecher?

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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In den Hardware Settings im oculus home kannst du die rift als ein von windows gesteuertes gerät definieren , damit sind die Kopfhörer immer an und du musst nicht wechseln

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Mh, über die Oculus-Software kann ich unter Devices die Rift auswählen und dann unter VR Audio Output von Rift headphones auf Windows default umstellen. Soweit ok, ich bekomme aber leider in DCS immer noch keinen Sound, wenn ich nicht die Rift in den Windows-Einstellungen als Standardgerät definiere. Danach muss ich wieder umschalten auf Lautsprecher. Wie zuvor auch.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

 

Hmm ok dann könntest du voicemeeter banana testen, damit kannst du verschiedene Ausgänge koppeln

 

Ist zB auch praktisch um die Bässe aus dcs auf den simshaker zu mixen

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Das Kreuz bekomme ich auch nicht scharf .... habe aber perfekte Sehwerte laut Optiker ..

Das ist komisch. Du kannst mal versuchen, Deinen Augenabstand zu messen (hab ich auch gemacht). Wenn Du den im Oculus Setup einstellst, sollte das Kreuz eigentlich scharf werden, wenn Deine Sehkraft perfekt ist und die Brille richtig sitzt.

 

Ich hab es hiermit übrigens hiermit gemacht.

A warrior's mission is to foster the success of others.

i9-12900K | RTX 4090 | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | Quest 3

RAT - On the Range - Rescue Helo - Recovery Tanker - Warehouse - Airboss

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Eine Frage zum Sound auf den Kopfhörern der Rift.

 

Starte ich die Oculus-Software habe ich den Sound automatisch auf der Rift, z.B. im Startbildschirm von Oculus kann ich das Kaminfeuer über die Kopfhörer hören.

Starte ich nun aber DCS, kommt der Sound aus den Lautsprechern des PC und ich muss jedes Mal in den Soundeinstellungen die Rift als Standardgerät auswählen, um in DCS den Sound auf der Rift zu haben.

Das Problem ist das alle Anwendungen die nicht speziell für Oculus ausgelegt sind (-also alle Programme die nicht über den Oculus Home Bereich gestartet werden) automatisch über den normalen Lautsprecher laufen und DCS gehört halt dazu. Um das zu verhindern, muss man in den Windows Audio Einstellungen die Oculus Brille als Standard einstellen, Problem ist dann natürlich das dann auch später alles über die Brille läuft.

 

Kurzum, man muss immer die Einstellung ändern, anders geht es nicht. Ich nutze dazu ein "Audio Switch" Programm, mit dem man leicht in der Taskleiste zwischen Brille und Lautsprecher wechseln kann.:

 

http://audioswit.ch/er

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Danke Euch, für Eure Antworten! Dann werde ich wohl weiterhin einfach das Standardgerät wechseln. Ist ja jetzt auch kein großer Aufwand.;)

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Habe ich zwar gesucht aber gerade nichts gefunden, deshalb entschuldigt folgende doofe Frage: Gibt es hier irgendwo einen Post wo drin steht wie die "Optimalen Grafikeinstellungen" für VR bzw Rift-Nutzer Nutzer aussehen? Also beginnend bei den Normalen Einstellungen für jederman bishin zu den VR Einstellungen wie Pixeldichte etc.... Vielen Dank schonmal :)

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Naja,da das ja viel von der hardware abhängig is wirst keine allgemein gültigen Einstellungen finden...grundsätzlich sind aber Schatten, Spiegel, Sichtweite große fps killer...je nach pixeldichte hilft es auch msaa stark zu reduzieren. Kommt natürlich auch drauf an ob du die beste optik oder eher stabile frames willst...

Ich denke um ein bisschen eigenes rumprobieren mit den einstellungen kommt im moment kein vr nutzer rum :joystick:

  • Like 1

i7 6700k @ 4,5 Ghz | MSI 1080ti Aero | 32 GB RAM 2133 | 500 GB SSD | TM Warthog | MFG Crosswind | HTC Vive |:pilotfly:

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Den Überblick darüber habe ich mittlerweile verloren, aber gerade gestern hatte ich mir ein Review von der Pimax 4K Brille angeschaut:

Scheint nicht so schlecht zu sein, aber über das Headtracking wird in dem Video nicht viel berichtet. Soweit ich weiß, hat die Brille keine 6 DOF, man kann sich also nicht virtuell nach vorne lehnen, sondern nur umschauen. Ist also mehr etwas zum Anschauen von Videos. Wobei man mit einer Zoomfunktion evtl. auch in DCS (oder anderen Sims) damit leben könnte.

Die zugehörige Firmware scheint aber der Horror zu sein. Und wenn ich sehe, was Oculus mit dem ASW-Feature erreicht, bleibe ich lieber bei der Rift.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Wenn ich das richtig sehe gibt es auch welche, die direkt die originale Oculus-Software nutzen. Ohne Tracking fällt natürlich aus, das ist ganz klar...

 

Und mit bleiben wollen hat das leider wenig zu tun, eine Rift ist finanziell einfach nicht drin, deswegen schaue ich gerade nach potentiellen Alternativen. Kann sein dass es bei Monitoren bleibt, aber vlt verstecken sich ja echte Alternativen da drausen.

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Es wird sich sicher noch einiges tun mit der Zeit , wir sind ja erst am Anfang der VR Geschichte .

Nur derzeit überzeugt die rift mit dem stimmigsten Gesamtbild, vor allem jetzt wo die Controller raus sind (die ich noch nicht habe)

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