Jump to content

Recommended Posts

Posted

НА F-18 нет текстур они просто прозрачны как и ракета Aim-7

это случилось после установки 1,02 патча подскажите это только

у меня или у всех так и можно ли это исправить

Posted

И не только на Ф18 и АИМ7...если повнимательнее посмотреть..

Лечит сие такой порядок действий: Снос винды под корень, установка ХР SP1, установка ЛОКОН 1.01, установка последних дров на видео, установка коммулятивного патча (т.е. с 1.00 до 1.02).

Я делал именно так и все ок.

 

Удачи!

Posted

17sden я не понял это с железом связано

у меня GEforce 4SE шейдеров ана не поддерживает

и что разве эта проблема связанна именно с этим

Posted

Можно вручную зарубить альфаканал в текстурах прозрачных объектов:

 

Вся фитча в том, что эти объекты на новых карточках очень типа красивые за счет того, что шейдерные карточки видимо обрабатывают альфаканал не как коэфициент прозрачности, а как коэфициент отражения (самолетики на шейдерных карточках эти красиво так переливаются), а старые карточки отрабатывают альфаканал как обычно - прозрачность.

 

Текстуры этих объектов имеют расширение TGA, а не BMP.

With Best Regards!

Daniel Tuseyev

Il-2: Battle of Stalingrad and Rise Of Flight projects manager

Posted

Делать так:

 

Извлекаем нужные текстуры ExtractTextures ом или ЛоМаном из файла WorldTexturesTGA.cdds

 

Открываем в фотожопе

Выделяем все (CTRL+A)

Копируем в бувер (CTRL+C)

И много-много раз (30 я думаю хватит) вставляем текстуру из буфера саму на себя (CTRL+V)

Сливаем все получившиеся слои (CTRL+SHIFT+E)

Сохраняем файл.

 

Переносим файл в \Bazar\TempTextures

With Best Regards!

Daniel Tuseyev

Il-2: Battle of Stalingrad and Rise Of Flight projects manager

Posted

Спасибо за сказку я пошел путем замены текстур на продублированые

слоями в FOTOSHOPe такшто спасибо это помагло!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...