ААК Posted June 2, 2017 Posted June 2, 2017 Собственно, вопрос к тем кто уже играл - что из себя представляет этот шутер (ближе к Арме или к Батле?), интересно ли играть, кол-во баго-клюков на квадратный метр, стоит ли брать?
KobaBLR Posted June 2, 2017 Posted June 2, 2017 Я бы сказал ближе к скваду, но попроще. В закрытом тестировании участвовал.
SanekFl Posted June 3, 2017 Posted June 3, 2017 Как по мне все таки ближе к батле, чем к скваду. В скваде упор на взаимодействие через голосовой чат, а тут все бегают сами по себе как в батле, только в отличие от батлы тут убивают с 1-2 попаданий. В целом игра от предыдущей части недалеко ушла. Улучшения есть, но движения все равно "корявые", то куст какой-то заблокирует, то застрянешь где то и т.п. Но при всех недостатках, если нравится хардкор, то Вьетнам однозначно лучше чем батла. А еще лучше сквад.
ААК Posted June 3, 2017 Author Posted June 3, 2017 (edited) Ок, как человеку, который не в Squad не в Rising Storm до этого не играл, мне требуются пояснения :) Насчет командной игры я понял, впринципе и обе игры не прочь взять... Как в играх с техникой? Ну в Rising Storm 2 верты есть, а бронетехника? Ну и к Скваду тот же вопрос. Улучшения есть, но движения все равно "корявые", то куст какой-то заблокирует, то застрянешь где то и т.п. Ну я так понимаю, Rising Storm по движку - чет типа Армы, с её извечными особенностями, которые в рамках этого движка ветеранам уже и не заметны, зато у человека со стороны волосы дыбом встают :D Ну а Squad на УЕ4, там я так понимаю наоборот к движку нет вопросов. Edited June 3, 2017 by ААК
MAD_MIKE Posted June 3, 2017 Posted June 3, 2017 (edited) Да что там, Апокалипсис сегодня скоро выходит! Edited June 3, 2017 by MAD_MIKE i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
SanekFl Posted June 3, 2017 Posted June 3, 2017 Как в играх с техникой? Ну в Rising Storm 2 верты есть, а бронетехника? Ну и к Скваду тот же вопрос. В Rising Storm 2 только вертолеты. В squad тачанки без оружия, с пулеметом, СПГ, блоком НАР, БРДМ, БТР и МТЛБ с пулеметом либо 30 мм пушкой, Хаммер, Страйкер, MRAP, грузовики для перевозки ресурсов и содат. Командир может строить укрепления, стационарные пулеметы, СПГ, минометы. Ну я так понимаю, Rising Storm по движку - чет типа Армы, с её извечными особенностями, которые в рамках этого движка ветеранам уже и не заметны, зато у человека со стороны волосы дыбом встают :D Ну а Squad на УЕ4, там я так понимаю наоборот к движку нет вопросов. Ну в сквад тоже не все идеально, все-таки альфа. Одна вещь есть очень раздражающая поначалу. Там нельзя перелазить через препятствия. Т.е. если забор выше чем солдат может прыгнуть, то придется оббегать, хотя по факту высота может быть по пояс.
voc Posted June 3, 2017 Posted June 3, 2017 Ну я так понимаю, Rising Storm по движку - чет типа Армы, с её извечными особенностями, которые в рамках этого движка ветеранам уже и не заметны, зато у человека со стороны волосы дыбом встают :D Ну а Squad на УЕ4, там я так понимаю наоборот к движку нет вопросов. В RS движок УЕ, баги вроде встречаются, но мне по крайней мере что-то критического не попадало. Сама игра по динамике и по хардкору понравилась, да и командная игра, как и войс чат есть.
JackFrost Posted June 3, 2017 Posted June 3, 2017 ... Ну в сквад тоже не все идеально, все-таки альфа. Одна вещь есть очень раздражающая поначалу. Там нельзя перелазить через препятствия. Т.е. если забор выше чем солдат может прыгнуть, то придется оббегать, хотя по факту высота может быть по пояс.
Recommended Posts