Jump to content

Текстуры ВПП / Runway textures HI-Res. WIP.


Recommended Posts

Some new pics.

 

Все на борьбу с кафелем. :)

 

Смотрю вот на Гугловские фото и снимки со спутника аэродрома г. Крымск и становится ясно, что существующая Локоновская бетонка по структуре и цвету вполне соответствует реальности... ну разве что детализации и разрешения повыше хотелось бы конечно...

А на ваших скринах, плиты темноватые и рисунок уж совсем явный какой-то просматривается... Не то немного.

 

Кстати, вот ссылка на 4-ю фотку с того филда в разрешении 3472х2480:

http://static.panoramio.com/photos/original/464163.jpg

1.thumb.JPG.59208f02e8be77b9570eda14b1ade227.JPG

2.thumb.JPG.4ede6247e01394c1cf2f5ef6811fa15b.JPG

3.thumb.JPG.8e21168f1a05ac5033f4068e239801b8.JPG

464163.thumb.JPG.538e4457464d9e531ee065b01e9c170b.JPG

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 166
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

что существующая Локоновская бетонка по структуре и цвету вполне соответствует реальности... ну разве что детализации и разрешения повыше хотелось бы конечно...

А на ваших скринах, плиты темноватые и рисунок уж совсем явный какой-то просматривается... Не то немного.

 

Дык, колхоз - дело добровольное :) Хочешь - пользуй, нет - нет :)

В любом случае - я буду рад если кто-нибудь сделает свои, ещё более реалистичные текстуры :)

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

Дык, колхоз - дело добровольное :) Хочешь - пользуй, нет - нет :)

В любом случае - я буду рад если кто-нибудь сделает свои, ещё более реалистичные текстуры :)

 

Это ж просто пожелания по факту наглядного сравнения, вот и всё - или здесь обсуждать работу и советовать уже нельзя??? Типа, как есть, так и будет?

Link to comment
Share on other sites

Это ж просто пожелания по факту наглядного сравнения, вот и всё - или здесь обсуждать работу и советовать уже нельзя??? Типа, как есть, так и будет?

 

For english users: 2 textures to go. :)

New pics will uploaded today.

 

Не то что нельзя - можно, и более того - нужно! :)

Но, скорее всего - так есть так и будет :)

Поясню: дело в том, что бетон на ВПП оказывается бывает всех возможных цветов, оттенков и видов. Более того - фактура покрытия варьюируется от насечки, как на Ваших фото, до шестиугольников и плиток. Тут не угадаешь.

И потом - как показала практика - приближать цвет текстуры к фотографиям - дело ниразу не благородное - бо сама заготовка моего бетона - в виде фото - выглядела ну совершенно подругому.

Я всегда рад услышать чужое мнение, и если оно аргументировано - внести изменения в работу.

Вот только изменения будут носить скорее косметичексий характер. Тоесть - изменить тон текстуры, добавить желтизны или ещё чего - это пожалуйста, скажите только чего и сколько. А вот заменить плиты, или перерисовать разметку - этого делать не будется - бо долго и муторно.

 

И по поводу разметки.

Сейчас доделал текстуру парковки. Не выложил т.к. кончился и-нет. За основу взята текстура от Walmis.

на 90% уверен что в советской армии подобную разноцветную и насыщеную разметку не применяли.

Собственно вопрос: Делать ли отдельно "совецко_подобную" разметку?

 

P.S. Есть у кого планы top-down ВПП? С хорошо различаемой разметкой?

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

Guys, I have question for everyone.

Here the situation:

1. I can create nice-looking but non-realistic marks for textures.

2. and - realistic-looking but simple and boring marks.

 

Which one you prefer to see?

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

Я думаю стоит швы сделать более чёрными и широкими, а так же добавить им неровностей. Плюс плиты немного желтее, пыль всё же, а не голливудская дорожка.

Link to comment
Share on other sites

also, I’m not sure if you added this or not but most of the Russian tarmac and runway I have seen are very rough and have grasses growing between the concrete, do you think it’s possible to add a shade of green near the edges to make it look like grass or this idea could be used for a future release.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Тоесть - изменить тон текстуры, добавить желтизны или ещё чего - это пожалуйста, скажите только чего и сколько. А вот заменить плиты, или перерисовать разметку - этого делать не будется - бо долго и муторно.

 

Ну, может если осветлить немного... Что-то вроде этого:

Kafel_NM.JPG.9d5770a5c12cd743b993c693250d38d4.JPG

Link to comment
Share on other sites

SuperKungFu Yup, I'll try to create some comparing pics. Or two versions of taxiways.

Another question - there are a Really HUGE textures. Pack of un-compressed textures is almost 50Mb. But if we compress it using dxt - we lose a quality.

Other words - Hi-res-realistic + Lo-res-realistic + Hi-res-fictional + Lo-res-fictional = near 140MB of add-on.

 

About grass - I've already trying to add it. But it look horrible for me - if I just pane some green near the edges. Just blurry green spot.

Any ideas?

 

Я думаю стоит швы сделать более чёрными и широкими, а так же добавить им неровностей. Плюс плиты немного желтее, пыль всё же, а не голливудская дорожка.

Широкими - врятли. На этих скринах плохо видно, но -для сравнения- по ширине сейчас стыки - примерно равен диаметру фары КАМАЗа.

Чёрные... Хм... надо фотки ещё раз посмотреть. То что я нашёл на airliners.net примерно похоже.

 

Желтее - Тут мы никак не определимся с оттенком. :)

Полосы различаются от оранжевых до чёрных.

Если есть фото - был-бы рад сравнить и понять - какой именно жёлтый хотелось бы.

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

the size is ok for me, my lock on is already past 3 gigs, the bigger the better. But i think the reason its really big is because it is in .bmp format? If so, we should change it to .cdds.

 

As for grass, instead of making it blurry green spots, maybe try adding random "spikes" like the endge of the grass in sharp random positions to make it look like grass.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Чёрные... Хм... надо фотки ещё раз посмотреть. То что я нашёл на airliners.net примерно похоже.

 

Желтее - Тут мы никак не определимся с оттенком. :)

Полосы различаются от оранжевых до чёрных.

Если есть фото - был-бы рад сравнить и понять - какой именно жёлтый хотелось бы.

 

Бетонки:

ts_6_su-7_on_start.jpg.dc5d991b54630e5847e75bc5642c10e5.jpg

102_02971.thumb.jpg.f85d942e6ee028445551ae3d89779077.jpg

103_03202.thumb.jpg.2cd4c8f31b4d9cc9109c20ff79a90a94.jpg

103_03322.thumb.jpg.c9a28e81529e6d875744052b81f5195d.jpg

Zlinek199702_44_1.jpg.fd70c4b83de49add0bc9c5d783a7b3e4.jpg

Link to comment
Share on other sites

the size is ok for me, my lock on is already past 3 gigs, the bigger the better. But i think the reason its really big is because it is in .bmp format? If so, we should change it to .cdds.

 

As for grass, instead of making it blurry green spots, maybe try adding random "spikes" like the endge of the grass in sharp random positions to make it look like grass.

 

cdds - is comressed format. I'll try to create comparing pics for compressed and un-compressed textures.

 

With spikes we have another problem - if we draw some grass_spikes - when texture will place on poligons, one-by-one(like briсks) - you will be able to see repeated segments. I think this is hm... not-realistic. :)

 

Ну, может если осветлить немного... Что-то вроде этого:

Ок. И того, в пожеланиях пока-что - "осветлить" и "добавить желтизны."

Думаю стоит собрать выборку мнений и тогда уже сделать финальный вариант.

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

Бетонки:

 

ага. спасиб.

Хорошо видно швы. Брр, не думал что они ТАКИЕ широкие.

Правда на фото они гудроном залиты.

 

Я ориентировался на это:

http://www.airliners.net/open.file/0999547/M/

http://www.airliners.net/open.file/1197165/M/

http://www.airliners.net/open.file/1192863/M/

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

hmm good point, i guess in that case you don't need to put grass on the edges, but how about very few grass within the tarmac like the pictures shown above. Just a few in random area so they won't be in repeating segments.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

hmm good point, I guess in that case you don't need to put grass on the edges, but how about very few grass within the tarmac like the pictures shown above. Just a few in random area so they won't be in repeating segments.

 

tarmac = parking area? Sorry, English isn't my native language.

 

Well, I think grass on texture isn't good idea. Because of two reasons.

1. If we draw grass on textures - it will looks like smashed grass.

2. We don't have enough resolution to draw each blade of grass, so I think it will be looking like green bast whisp. :)

 

Its better to edit container or some tree model, replace its texture and create a real 3D grass. Like in some add-ons for LO. But unfortunately - I don't know anything about 3D modeling.

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

haha ok then you don't need to put the grass, but good effort.

and yea, tarmac = parking area, your english is pretty good.

Adding 3d models would be even more complicated, so the textures would be good enough. Do you have an idea where you are going to upload it? With that size, i don't think it can be uploaded to lockonfiles would it?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

haha ok then you don't need to put the grass, but good effort.

and yea, tarmac = parking area, your english is pretty good.

Adding 3d models would be even more complicated, so the textures would be good enough. Do you have an idea where you are going to upload it? With that size, i don't think it can be uploaded to lockonfiles would it?

 

We can draw some a... relief-looking moss... Using emboss tool. :) ...or mushrooms... :) :)

 

I believe here is a lot of guys who can edit models. All we need - just kick them a little. :)

 

Yup, I'll try lockonfiles, or my friend's ftp.

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

WOW freakin awesome! It looks really good. Looking forward to it, cheers!

 

oh, and congrats on your #700 post. haha

 

Thanx man :)

This is pics of "un-realistic" tarmak.

 

Oh! Really! Hehe :)

Всех убью, один останусь!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Разметка на 5

"Кафель-гранит" на 3 ...

 

Ну "Не верю!"...

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...