451 Беркут Posted July 8, 2007 Posted July 8, 2007 Спасиб всем! :thumbup: Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
op001 Posted July 9, 2007 Posted July 9, 2007 Осматривая Extreme 3D PRO в маге, я заметил люфт рекомендую к прочтению Тестирование джойстиков для ПК Полностью исключить поворот Z оси можно только его отключив, но это по-моему уже придирки... джойстик выбирал себе не по цене и остановился именно на нем. HOTAS и Saitek 52 pro хороши, но и у них есть свои минусы, о которых из-за большой стоимости стараются не говорить. Основное правило при разработке тренажёра – никогда не спрашивать пилота чего он хочет, а вместо этого следует спросить, чему стоит ему поучиться.
451 Беркут Posted July 9, 2007 Posted July 9, 2007 рекомендую к прочтению Тестирование джойстиков для ПК Спасибо, пригодилось. А люфт (раскачка) происходит по каналам тангажа и крена. Z-ось тут может влият только косьвенно, и програмно отключить ёё (или провода перерезать) тут не поможет. Да и педали с РУДом планирую всеравно доделать сам. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
451 Беркут Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Всё, беру. Подскажите, пожалуйста что лучше Extreme 3D PRO, или Forse 3D PRO (с обратной тягой)? По-моему реальней первый вариант. Извините, если офтоп. Заранее благодарю! Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
DimASS Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 А всеми любимый Saitek Cyborg Evo не подходит? [sIGPIC][/sIGPIC]
451 Беркут Posted September 7, 2007 Posted September 7, 2007 Saitek Cyborg Evo нигде не нашел, да и с выбором в принципе определился. Ну, а главная причина - уже купил Extreme 3D PRO. :) Первум делом разобрал. Потом собрал, нокак откалибровать? Автокалибровка не помогает. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Frost_rus Posted September 7, 2007 Posted September 7, 2007 зачем разобрал-то? драйвер родной или пНп? в родном нет ручной калибровки. 1 =RAF=Frost
DruiD Posted September 18, 2007 Posted September 18, 2007 Товарищи-владельцы энтого девайса, кто подскажет коим раком за ним ухаживать? Слышал про какую-то там смазку резисторов и еще что-то такое. Но конкретно ничего. Интересует именно эта модель, какие здесь тонкости, как часто надо о нем "заботиться"? Я его юзаю уже полтора года, за это время лишился одной кнопки (разбирал, ковырял - не помогло востановить) и соответственно заметно упала точность. Про ось Z вообще молчу. =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS!
Simur Posted October 2, 2007 Posted October 2, 2007 Товарищи-владельцы энтого девайса, кто подскажет коим раком за ним ухаживать? Слышал про какую-то там смазку резисторов и еще что-то такое. Но конкретно ничего. Интересует именно эта модель, какие здесь тонкости, как часто надо о нем "заботиться"? Я его юзаю уже полтора года, за это время лишился одной кнопки (разбирал, ковырял - не помогло востановить) и соответственно заметно упала точность. Про ось Z вообще молчу. :joystick: Джойстик такого типа сделан на резисторных датчиках. Ручка джойстика механически соединена с резистором, при отклонении меняется потенциал добавляя или уменьшая напряжение в эл. цепи. Сам резистор представляет из себя пластину с угольным напылением по которой мы двигаем ползунок. Многократные и резкие движения ползунка вызывают вытирание угольного напыления на пластине. Как правило это место прицеливания (прицел начинает прыгать всё чаще и чаще и прицеливание становится не возможным). С целью замедления вытирания угольного напыления вот эти самые резисторы и смазывают,:doh: заливая их машинным маслом (одной, двух капель в резистор достаточно). Джойстик оживает на некоторое время. Джойстики выпускаются: на резисторных датчиках, на оптических (принцип как в мышке с шариком), на магнитных с применением датчиков Холла (это лучшие и практически вечные) :thumbup: :joystick:http://vkb-flightsimcontrols.com/index.php :pilotfly:
serg0902 Posted October 3, 2007 Posted October 3, 2007 А подскажите такую вещь. Хочу тримеер посадить на хатку (было на кнопках), не пойму как правильно сориентировать. Например, если беру ручку на себя, идет набор высоты, надо зафиксировать триммированием - куда должна правильно для этого двигаться хатка-триммер: на себя (как ручка) или наоборот от себя? То же самое и при крене, если, например, фиксирую правый крен - хаткой вправо или влево? Как правильно?
serg0902 Posted October 4, 2007 Posted October 4, 2007 Ну что, сообщество LockOn, подскажет кто коллеге по настройке триммеров? Или не знает никто?
Frost_rus Posted October 4, 2007 Posted October 4, 2007 вообще говоря - как тебе удобнее, так и делай. Стандртно - как ручкаа. Хатка вправо -- трим элерона вправо. Хатка влево - трим элерона влево. Насчет вверх и вниз - я и так и так летаю (в ЛО как ручка - вверх = от себя, а в илдва как направление, т.е. вверх = на себя). =RAF=Frost
serg0902 Posted October 4, 2007 Posted October 4, 2007 Спастбо за ответ, но есть какое-то стандартное отклонение. Реал пилоты должны знать, те у кого на РУСе электро-триммер. Ау, откликнитесь знающие.
ED Team USSR_Rik Posted October 4, 2007 ED Team Posted October 4, 2007 Насколько я знаю, триммер работает как РУС. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
serg0902 Posted October 5, 2007 Posted October 5, 2007 Спасибо всем кто откликнулся.У кого джой с обратной связью скажите, в LockOn реализовано триммирование как снятие нагрузки с РУС или все как на обычном джое?
serg0902 Posted October 5, 2007 Posted October 5, 2007 Спасибо всем кто откликнулся.У кого джой с обратной связью скажите, в LockOn реализовано триммирование как снятие нагрузки с РУС или все как на обычном джое? Народ, ну откликнитесь кто-нибудь на этот вопрос, мне это важно, хочу джойстик заменить, присматриваюсь к тем, что с обратной связью.
SCFuck Posted October 5, 2007 Posted October 5, 2007 Ты слишком мало ждёшь. Тут бывает неделями не отвечают. Так что не волнуйся. Не все же целый день на форуме. [sIGPIC][/sIGPIC]
Lemon Lime Posted October 5, 2007 Posted October 5, 2007 Да, реализовано. Смещается силовая нейтраль на джойстике при триммировании. Но для этого, естественно, должна быть полноценная обратная связь, а не простая дрыгалка. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Simur Posted October 5, 2007 Posted October 5, 2007 Да, реализовано. Смещается силовая нейтраль на джойстике при триммировании. Но для этого, естественно, должна быть полноценная обратная связь, а не простая дрыгалка. Тут и я полностью согласен. Эта "дрыгалка" только создаёт проблемы с джоем. ИМХО, джой должен отрабатывать отлично по двум осям. Все остальные навороты, излишество и крутизна для новичка. Через некоторое время понимаешь что зря выкинул деньги. Делать комбайн из джойстика, это угробить его, ИМХО.
Berkyt Posted November 2, 2007 Posted November 2, 2007 Еще вопрос, отклонения по оси Y. При отклонение по оси с небольшим тангажом, самолет ведет себя плавно, но стоит отклонить чуть больше для более сильного маневра, как самолет начинает резко бросать вверх, отклоняешь чуть ниже, он уходит резко вниз. Это конечно проблема с кривыми, но ведь если их вообще не ставить плавность совсем исчезает. Можно ли настроить Джой так, чтоб плавность была постоянной, при любых отклонениях? [sIGPIC]=Russian Air Force=[/sIGPIC]
bad_mfk Posted November 21, 2007 Posted November 21, 2007 Заметил недавно, что у сабжа имеет место быть мертвая зона в крайних положениях хода ручки (процентов так 20-30 общего хода). На точность влияет самым скверным образом. Хотел спросить, сталкивался ли кто-нибудь с подобным явлением, и как его преодолеть. Вроде, подомный момент ранее обсуждался, но поиском ничего не нашел. И еще. Резюки стали шуметь, разобрал и хотел смазать, но они там очень маленькие, и совсем неразборные. Как вы их смазываете? Заранее всем спасибо) don't click this link...
Vadifon Posted November 21, 2007 Posted November 21, 2007 Заметил недавно, что у сабжа имеет место быть мертвая зона в крайних положениях хода ручки (процентов так 20-30 общего хода). На точность влияет самым скверным образом. Хотел спросить, сталкивался ли кто-нибудь с подобным явлением, и как его преодолеть. Вроде, подомный момент ранее обсуждался, но поиском ничего не нашел.конечно - это проблема электроники этого девайса. Ограничено вперед и влево. Лечится закорачиванием ноля с одной оси на питание с другой (у меня выведены проводки :)) И еще. Резюки стали шуметь, разобрал и хотел смазать, но они там очень маленькие, и совсем неразборные. Как вы их смазываете? Заранее всем спасибо) разбери (шапки срежь), почисть и смажь - у меня уже 5 или 6 лет работают без замены. Вообще я электронику и ручку с двумя хатками воткнул в такой же, но без ФФ. Механика на ФФ никакой критики не выдерживает. Сварка пепелацев, архидорого.
451 Беркут Posted November 21, 2007 Posted November 21, 2007 Я разобрал ручку, снял резистор оси Z, а стержень в месте поворота утолщил(главное - не переборщить) с помощью изоленты, и собрал ручку. Заметил недавно, что у сабжа имеет место быть мертвая зона в крайних положениях хода ручки (процентов так 20-30 общего хода). На точность влияет самым скверным образом. Хотел спросить, сталкивался ли кто-нибудь с подобным явлением, и как его преодолеть. Вроде, подомный момент ранее обсуждался, но поиском ничего не нашел. Странно, мне это совсем не мешает. Куда больше проблем с выбором и настойкакх кривых а игре. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
bad_mfk Posted November 21, 2007 Posted November 21, 2007 To Vadifon Спасибо:) Я разобрал ручку, снял резистор оси Z, а стержень в месте поворота утолщил(главное - не переборщить) с помощью изоленты, и собрал ручку. А это зачем? у тебя там люфт был? Странно, мне это совсем не мешает. Куда больше проблем с выбором и настойкакх кривых а игре. так если устранить мертвую зону, то хода будет больше, плавность возрастет. Вроде так. don't click this link...
Recommended Posts