USSR_Gys71 Posted February 4, 2008 Posted February 4, 2008 Выдели все полигоны внутреннего и сделай им Flip.
451 Беркут Posted February 13, 2008 Author Posted February 13, 2008 Спасибо за ответ но зря я вопрос задал: интернет мне отключили и я смог его прочитать лишь сегодня. Я уже другим способом намучался, но сделал. Тут другая проблема: я одну деталь сцены испортил и сохранил :(. Она есть готовая в другом файле сцены, но тот надо ещё долго и ндно доделать. Так вот, как объект одной сцены вставить в другую, или объеденить две сцены? PS Извините за наглость, но ответ нужен сегодня - завтра интеренета вновь не будет, только через несколько дней. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
USSR_Gys71 Posted February 13, 2008 Posted February 13, 2008 Можно использовать Replace или Мerge . Replace заменяет объект из сцены на объект из другого файла. Merge сливает два файла в один.
Da_Don Posted March 10, 2008 Posted March 10, 2008 (edited) ??????, ????????? ?? ? ????, ????????? ????????? ? 1-? ????????, ??... ???????, ?????????: ? ????? ???? ?? ?????. ? ? ?????. ?????? ??? ????? ??????????? ? ????? ?????? "?????", ? ???????? Tr14 ________ Suzuki DR200SE Edited January 20, 2011 by Da_Don 1 Любой вылет это всегда лотерея и риск. И разумный риск - позволяет выиграть
451 Беркут Posted March 11, 2008 Author Posted March 11, 2008 Ребята, несколько не в тему, поскольку относится к 1-й странице, но... спасибо, посмеялся: В Крыму Шкод не видел. А я видел. Потому как кроме Севастополя в Крыму ТОЛЬКО "Шкоды", в основном Tr14 Ну, кажеться там основной состав - Шкоды (в часности 14тр) и ЗиУ (-9) 50/50. Но в DCS всё равно Крыма не будет...:cry: По поводу моей модели. Дело продвигалось медленно по причине моей занятости и . Частично готов салон, кабина водителя пока пуста, мало что изменилось снаружи. Будут готовы - выложу картинки. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Acgaen Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 Неплохо было бы поглядеть на то, что есть сейчас, может, чем поможем/помешаем.
451 Беркут Posted March 13, 2008 Author Posted March 13, 2008 Вот, что мы имеем на сегодняшний день... Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Acgaen Posted March 14, 2008 Posted March 14, 2008 Ага, чего-то пока особо ничего и не скажешь, разве что поручни в салоне тонковаты:) Я надеялся, что как обычно, сначала работа будет вестись с внешних позиций.
451 Беркут Posted May 10, 2008 Author Posted May 10, 2008 Посмотрите пожалуйста на мою боковую стенку. Правильно ли я создал треугольники? Нужно ли обьеденять все их в одну поверхность или так и оставить? Если нужно, то как? Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Посмотрите пожалуйста на мою боковую стенку. Правильно ли я создал треугольники? Нужно ли обьеденять все их в одну поверхность или так и оставить? Если нужно, то как? Невидимые грани убирай, оставляй только те, которые связывают отверстия для окон. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
USSR_Gys71 Posted May 10, 2008 Posted May 10, 2008 Ты предлагаешь ему убрать скругления углов на окнах?
ED Team GK Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Тоже не очень понял ... На этом скрине невидимых граней и нельзя увидеть. Не очень хорошее место, кстати, перед самым началом задней арки. Там два ребра практически слились.
451 Беркут Posted May 10, 2008 Author Posted May 10, 2008 Вот второй скрин. Это единая плоская деталь. Выглядит ИМХО симпатично. 1 Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ViPer_svrd Posted May 10, 2008 Posted May 10, 2008 Вполне))) Наклоны переда и зада правильные? [sIGPIC][/sIGPIC] отдам тепловоз в хорошие руки.
USSR_Gys71 Posted May 10, 2008 Posted May 10, 2008 Деталь то плоская, поэтому пока не видны проблемы с длинными треугольниками. Когда будешь соединять боковую стенку с задней скажем, наверняка захочешь фаску сделать. Вот тогда всё и повылезает.
451 Беркут Posted May 10, 2008 Author Posted May 10, 2008 Вполне))) Наклоны переда и зада правильные? Да, я всё мерял и вводил точные данные. Деталь то плоская, поэтому пока не видны проблемы с длинными треугольниками. Когда будешь соединять боковую стенку с задней скажем, наверняка захочешь фаску сделать. Вот тогда всё и повылезает. Не, я делал по-другому. :) Никаких фасок не будет. Уже всё готово заранее на другиг стенках. PS На скрине - много недоделок, просьба не пинать.:) Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
USSR_Gys71 Posted May 10, 2008 Posted May 10, 2008 Что за мания делать микроскопические картинки ... :) Хотел бы попинать, так ведь не видно за что :) Делайте нормальные и ложите на imageshack хотя бы.
451 Беркут Posted May 10, 2008 Author Posted May 10, 2008 Готово. Теперь, так и буду делать.:) Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
USSR_Gys71 Posted May 10, 2008 Posted May 10, 2008 Насчёт фасок- это у ЕД потом спросишь нужны или нет. А так вполне пока ничего такой троллейбус. Корпус одним объектом было бы лучше по моему. Но если щелей не будет видно, то и так хорошо.
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Ты предлагаешь ему убрать скругления углов на окнах? Скругления не уберутся, я же не вертиксы предлагаю убрать а грани, оставляю только связные между вырезами (окнами). Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Тоже не очень понял ... На этом скрине невидимых граней и нельзя увидеть. Не очень хорошее место, кстати, перед самым началом задней арки. Там два ребра практически слились. Парень сказал, что это боковушка, и я так понял, что все грани и лежат на одной плоскости и все они невидимые, кроме окон и хотя бы по одной для связи. Может даже при переводе в едит меш грани так и распределятся, но для работы в едит поли пусть их будет меньше. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Деталь то плоская, поэтому пока не видны проблемы с длинными треугольниками. Когда будешь соединять боковую стенку с задней скажем, наверняка захочешь фаску сделать. Вот тогда всё и повылезает. Фаску можно сделать и более безболезнено;) А Голиаф мелкие фаски на наземке вообще ни когда не рисует! Это портит его модели?:music_whistling: Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Не, я делал по-другому. :) Никаких фасок не будет. Уже всё готово заранее на другиг стенках. PS На скрине - много недоделок, просьба не пинать.:) Вполне себе нормально. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Coyote Posted May 10, 2008 ED Team Posted May 10, 2008 Насчёт фасок- это у ЕД потом спросишь нужны или нет. А так вполне пока ничего такой троллейбус. Корпус одним объектом было бы лучше по моему. Но если щелей не будет видно, то и так хорошо. "То и так хорошо" - не катит в современном мире. Надо стараться делать одним объектом, хотя бы крупные элементы. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts