woodlanddragon Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 Ich finde jede Arbeit welche am Grundkonstrukt von DCS World programmiert wird wichtig! Ich höre da immer gerne zu. Und ein ordentliches Schadensmodel von alten Flugzeugen auf neue zu überführen ist ein Lernvorgang den ich sehr begrüße. Meine Frage ist: Hat das auch Auswirkungen auf die KI aller Flugzeuge; oder nur auf die KI der WW2 Vögel? :thumbup::smartass::huh::pilotfly: I7 7700k - MSI Z270 PC MATE DUAL - CORSAIR DDR4 32GB - NVIDIA GTX 1080 - EIZO FS2735 - TRACKIR - GUILLEMOT PRODUCTS - CH PRODUCTS - SB X-FI FATALITY PLATINUM - VAICOM PRO - TACVIEW VIEL LEIDENSFÄHGKEIT
shagrat Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 Ich finde jede Arbeit welche am Grundkonstrukt von DCS World programmiert wird wichtig! Ich höre da immer gerne zu. Und ein ordentliches Schadensmodel von alten Flugzeugen auf neue zu überführen ist ein Lernvorgang den ich sehr begrüße. Meine Frage ist: Hat das auch Auswirkungen auf die KI aller Flugzeuge; oder nur auf die KI der WW2 Vögel? :smartass::huh::pilotfly:Aktuell wohl erstmal WWII. ED muss sinnvollerweise dafür sorge tragen, dass môglichst alle Flugzeuge einer Ära (inkl. KI) gleichzeitig das neue Schadensmodell bekommen. Mittelfristig wird das aber sicher kommen. ;) Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 11 | Ryzen 9 7900X3D | 64GB | GeForce RTX 4090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
Recommended Posts