Jump to content

Recommended Posts

Posted

Решил я тут повоевать на Су-33 против наземки в условиях "максимально приближенным к боевым", так сказать. Дело заключалось в том, что бы цели не обозначать этими читерскими ромбиками. Ладно. Но тут такая засада: своим, далеко не орлиным взглядом, я цели обнаружить на нужном для эффективного прицеливания удалении не могу, а если они еще и прикрыты ЗРК, то меня приговаривают раньше, чем я пойму в чем дело. Но дошел до меня слух, что в подобных случаях применяются различные маркировщики целей, которые их обозначают или визуально, или с помощью лазерных целеуказатей. Так как лазерные целеуказатели в современной версии игры отдельно от самолета не существуют, остались визуальные маркеры в виде дымов. Повесил я на Ми-24 два блока Б-8ЦМ, а он почему-то обозначение цели производит всеми НАРами, какие у него есть. Так вот отсюда вопрос: может кто знает, где и как надо покрутить, что бы маркировщик делал свою работу так, как нужно: парой НАРов а не всем бортовым запасом этих полезных вещей?

Posted
Решил я тут повоевать на Су-33 против наземки в условиях "максимально приближенным к боевым", так сказать. Дело заключалось в том, что бы цели не обозначать этими читерскими ромбиками. Ладно. Но тут такая засада: своим, далеко не орлиным взглядом, я цели обнаружить на нужном для эффективного прицеливания удалении не могу, а если они еще и прикрыты ЗРК, то меня приговаривают раньше, чем я пойму в чем дело. Но дошел до меня слух, что в подобных случаях применяются различные маркировщики целей, которые их обозначают или визуально, или с помощью лазерных целеуказатей. Так как лазерные целеуказатели в современной версии игры отдельно от самолета не существуют, остались визуальные маркеры в виде дымов. Повесил я на Ми-24 два блока Б-8ЦМ, а он почему-то обозначение цели производит всеми НАРами, какие у него есть. Так вот отсюда вопрос: может кто знает, где и как надо покрутить, что бы маркировщик делал свою работу так, как нужно: парой НАРов а не всем бортовым запасом этих полезных вещей?

К сожалению, он будет пускать их пока не кончится БК. Вариант - их загрузить Б8, а себе взять один блок ЦМ вполне достаточно

Posted

Так в том-то и все дело, чтобы мне цели только помечали, а я уже приходил бы на готовенькое. А он, паразит, (кстати "превосходный") как начнет давать залп за залпом, пока весь БК не высадит. В результате я за дымами уже и цели не вижу. О как. Хотя хватило бы одной пары НАРов. Но я так понял, что на данном временном отрезке это недостижимо.

Posted

Спасибо за идею. Как я понял здесь надежда на его благоразумие? Типа того, что он, зная, что ему надо обстрелять еще несколько точек, побережет БК? Сомнительно. Но попробовать можно.

Posted

Ща :) Если боту потавить точку цели как координаты, в т.ч. и множество целей. То он ванчале выпустит в это место все НАР/УР/бомбы, а затем вернется и еще будет дорабатывать из пушки/пулемета :)

 

Мне это тоже очень мешает, но по несколько другой причине. Например если у сеня есть в группе ведомые ИИ и я устанавливаю не конкретную цель, а приблизительные координаты, так эти гении начинают полировать чистое поле. А летать с чудо маркерами на движущейся технике - неинтересно :(

С уважением.

Posted
Ща :) Если боту потавить точку цели как координаты, в т.ч. и множество целей. То он ванчале выпустит в это место все НАР/УР/бомбы, а затем вернется и еще будет дорабатывать из пушки/пулемета :)

 

Мне это тоже очень мешает, но по несколько другой причине. Например если у сеня есть в группе ведомые ИИ и я устанавливаю не конкретную цель, а приблизительные координаты, так эти гении начинают полировать чистое поле. А летать с чудо маркерами на движущейся технике - неинтересно :(

А указание типа оружия не помогает?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Posted

До определенной степени :) Если указать НАр - высадит все НАР, если бомбы - сбросит все бомбы :)

С уважением.

Posted

н да уж... сам затестил — неработает.

И тип выставленный оружия тоже непомогает... высаживает все НАРы, после пушку ;)

 

Но есть еще пара идей, попробую, если получится отпишу.

[sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC]

Дадим стране угля, - мелкого, но многа!

Posted

Конечно, сейчас маркировка целей в игре очень далека от того что наблюдается на реальном поле боя. По сути, если летать без читерских приемчиков, то можно уповать лишь на визуальное обнаружение и опознавание, что в жизни сейчас уже смерти подобно. Почему бы, например, если цель в задании обозначена как цель, то вместо ромбика на ИЛСе обозначать ее дымом на местности, когда атакующий самолет приблизится на 8-15 км? И он (дым) через определенное время погаснет. Типа наземный наводчик заметил свой самолет и выпустил дымовую ракету в сторону цели. А в случае, если атака подразумевается ВТО с лазерной головкой самонаведения, то почему бы не ставить на некотором расстоянии юнита БОМАH на базе БТР-70, и давать ему в качестве цели то, что хочешь сам разнести? И он начнет функционировать только когда ты приблизишься к нему на те же 10-15 км. По моему, было бы более реально, и не надо слишком сильно игру ломать.

Posted
Конечно, сейчас маркировка целей в игре очень далека от того что наблюдается на реальном поле боя. По сути, если летать без читерских приемчиков, то можно уповать лишь на визуальное обнаружение и опознавание, что в жизни сейчас уже смерти подобно. Почему бы, например, если цель в задании обозначена как цель, то вместо ромбика на ИЛСе обозначать ее дымом на местности, когда атакующий самолет приблизится на 8-15 км? И он (дым) через определенное время погаснет. Типа наземный наводчик заметил свой самолет и выпустил дымовую ракету в сторону цели. А в случае, если атака подразумевается ВТО с лазерной головкой самонаведения, то почему бы не ставить на некотором расстоянии юнита БОМАH на базе БТР-70, и давать ему в качестве цели то, что хочешь сам разнести? И он начнет функционировать только когда ты приблизишься к нему на те же 10-15 км. По моему, было бы более реально, и не надо слишком сильно игру ломать.

 

Поэтому я выставляю себе маркер в виде ' от 5 км. ИМХО вполне реально

Posted
Поэтому я выставляю себе маркер в виде ' от 5 км. ИМХО вполне реально
маркер в виде чего?:helpsmilie:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Можно попробовать при разработке миссии в месте нахождения предполагаемой цели ставить перегруженный топливом нейтральный самолет с со скоростью допустим 10 км \ час и высотой 50 метров.

В заданное время самолет появится и просто упадет. Дым после падения укажет местоположение цели.

 

P.S. сам не тестил - но думаю сработает - если не забуду сегодня проверю.

Posted
маркер в виде чего?:helpsmilie:

 

Маркер в виде " ' ", точки...:) В файле конфига вместо имени пилота, наименования ракеты и дальности ставишь вот это " ' ", и получаешь в игре "точку" под целью...

Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике.

Сунь-цзы.:pirate:

Posted
Маркер в виде " ' ", точки...:) В файле конфига вместо имени пилота, наименования ракеты и дальности ставишь вот это " ' ", и получаешь в игре "точку" под целью...
Понятно, что ничего не понятно, видимо совсем туплю:wallbash:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Понятно, что ничего не понятно, видимо совсем туплю:wallbash:

 

 

В папке Config\View, в файл labels.lua(ЕМНИП) загляни, там все доступно...:)

Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике.

Сунь-цзы.:pirate:

Posted
Спасибо Влад))):smilewink:

 

Да всегда пожалуйста...:)

Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике.

Сунь-цзы.:pirate:

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...