FreemanRU Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 И как всегда, обычным людям, все эти програмки (сервер командеры, базы итд) будут недоступны. А если, все-так и удастся их раздобыть, то настроить свой сервер опять же будет проблематично. Ну и какие проблемы? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32061 Только лень ИМХО. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Serj Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Ну и какие проблемы? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32061 Только лень ИМХО. Это что такое, чего лень то, програмировать? Я лично, в этом не врубаюсь. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
FreemanRU Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Это что такое, чего лень то, програмировать? Я лично, в этом не врубаюсь. Ну так а как ты представляешь себе рейтинги без программирования? Ка-50 это не он-лайн стрелялка, чтоб здесь разработчки игры сервера поднимал. Тем более, что ты написал, что не доступно для общественности - а на самом деле доступно. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Serj Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Ну так а как ты представляешь себе рейтинги без программирования? Ка-50 это не он-лайн стрелялка, чтоб здесь разработчки игры сервера поднимал. Тем более, что ты написал, что не доступно для общественности - а на самом деле доступно. По твоему, Ка-50, это оффлайн стрелялка? :) Как я себе представляю рейтинги... да хотя бы так: http://www.riseofflight.com/ru/KeyFeatures.html , конкректней: "Режим «Сетевой игры» - командный режим игры, в котором у каждой из сторон есть фиксированные задачи, имитирующие реальные боевые ситуации. Данный режим включает в себя фильтры, различные соревновательные элементы, а также единую систему статистики игроков, основанной на системе «профессий», в которой можно выполнять специальные задания для получения баллов". Делают же. Больше, к сожелению, из авиасимов примеров привести не могу, так как, их можно пересчитать по пальцам. Но, во многих других играх имеющих сетевой режим, статистика бывает уже встроенной, и как правило, такие игры живут намного дольше. зы Если бы, ты еще внимательной читал, то заметил бы, что я имел ввиду обычных пользователей, а не геймеров освоивших прогаммирование. И говорил о готовых прогах, а не о каких-то там, непонятных мне - луа скриптах. И тем более, разработчиков поднимать сервера никто не просил. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
FreemanRU Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Да, ка-50 это в первую оччередь оф-лайн симулятор. Он-лайн - лишь предаток. Полноценный, но предакток. И я тебя что-то совсем не пойму. Для поднятие рейтингово сервера в любом случае нужны продвинутые пользователи. Я не видел ни одного рейтингового сервера, который мог бы освоить обычный пользователь. Под освоить я понимаю уставновить, запустить, настроить и начать хостинг. ЕД же в свою очередь всё сделало, что бы такие сервера были. Предоставило инструментарий, предоставило возможности (во всяком случае, всё что ты описал можно сделать), предоставило мощнейший редактор миссий и компаний. Только бери и делай. То, что мало народу этим пользуется - ну так это не недоработка ЕД, это просто лень народа, которому надо всё на тарелочке с каемочкой цвета неба. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Serj Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 FreemanRU С чего ты взял, что для поднятия рейтингово сервера нужно что-то там особенное и делать это должны опытные в программировании люди. Есть же куча сетевых игр со встроенной сетевой статой (БетлФилд, КОД-4), сам я в них не играл и не видел как там всё реализованно, но вроде бы народ доволен. А ссылку я тебе дал зачем, там же черным по белому написанно, что в игре (авиасим по первой мировой) будет сетевая статистика, с рейтингами наградами итд. Кстати, её разрабатывает бывшая комада сервера Генадич. И мне не ясно, зачем все эти заморочки, когда можно было сделать отдельную книжку пилота хранящуюся на сервере серводержателя, и выделить отдельную закладку со списком летавших на нем пилотов. И честно, я сам не пойму твоей позиции. Зачем так относится к онлайновому режиму (типа это просто предаток), когда основной успех авиасимов как раз от него и зависит. Кто бы сейчас летал в Илку, не будь для неё столько всяких разных серверов с эмуляцией войны. Ведь, пройядя одиночную компанию и несколько одиночных миссий игроку больше ничего не остается, причем, летать с ботами, это не одно и тоже, чем -когда летишь в паре со своим товарищем. Да, и онлайн режим, это не только догфайт (как ты его себе предстовляешь), но еще и кооператив. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
Serj Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Под освоить я понимаю уставновить, запустить, настроить и начать хостинг. . Сразу не вкурил... А я про что тут распинаюсь. Мне как раз и нужно - установить, настроить и запустить. А не писать луа скрипты. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
FreemanRU Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 "А мужики-то не знают" Нету не в батлефилде, ни в КОДе, ни в кваке встроенных рейтинговых серверов. Всё это - самоделки, по сравнению с которыми реализация сервера в Ка50 - легкая прогулка. Ты наверное путаешь с выделенными серверами (dedicated), они действительно есть в вышеуказанных играх, а в Ка50 отсутствует. Успех или не успех игры НИКОГДА не исчисляется кол-вом серверов. Только кол-вом проданных копий. И уж поверь, в таких играх как авиасимы (к которым Ил-2 я лично не отношу), наличие большого кол-ва серверов редко ведет к росту продаж. См. MSFS - там вообще всё на голом энтузиазме, и ничего - продается за здрасьте. Что по ссылке - это такой же самопальный сервер, поднятый интузиастами. И если выбирать между новым крафтом, новым движком и продвинутым мультиплеером - то будь я разрабтчиком, мультиплеер бы у меня всегда был в самом низком приоритете, к тому же это самая простая часть для реализации её конечными пользователями, поэтому я считаю то, что сделали ЕД - правильно. И логично исходя из отличного качества симуляции. Авиасим - это прежде всего кооператив, я с тобой согласен, и сам летал в основном в кооперативе. Просто предыдущие ораторы говорили о том, что надо против человека воевать - это им ответ был. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
FreemanRU Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Сразу не вкурил... А я про что тут распинаюсь. Мне как раз и нужно - установить, настроить и запустить. А не писать луа скрипты. А я тебя говрб, что такого не бывает :) Нигде и никогда такого еще не было, чтоб рейтинговый сервер поднимался тоьлко с помощью одной мыши. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Serj Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 (edited) А я тебя говрб, что такого не бывает :) Нигде и никогда такого еще не было, чтоб рейтинговый сервер поднимался тоьлко с помощью одной мыши. Проехали... спор ниочем, и совсем о разном. зы а по ссылке... это не серв, а полноценный проект - сим по первой мировой. Видать, ты много еще чего не видел. Edited January 15, 2009 by =Serj= FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
Flanker_4 Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 а я всего лишь искал камрадов, полетать вместе))) И таки НАШЕЛ! а вы опять спорится..... "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book:
Serj Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 а я всего лишь искал камрадов, полетать вместе))) И таки НАШЕЛ! а вы опять спорится..... Ну так, во всем бывают положительные моменты. :) FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
ED Team c0ff Posted January 26, 2009 ED Team Posted January 26, 2009 Необходимо, чтобы исходящий трафик отправлялся по земле через прокси. а входящий через спутниковое соединение. В некоторых игрушках, просто указываешь в свойствах соединения тип Socks 5 адрес 127.0.0.1 и порт 3128 или HTTP 127.0.0.1 1080 (Это для моего соединения) Но в настройках клиента я не нащел, куда это забить.... В настоящее время работа через прокси не поддерживается. Не думали, что это так нужно. Принято к сведению. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2.
Recommended Posts