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Hi guys.

Can some admin add support for spanish character set on the forums?

 

The translation looks horrible due to this! Some chars has been replaced with strange symbols!

 

 

Thanks

Carlos "Design" Pastor

 

AMD64x2 5200+, 4GB DDR2, Asus M2V, Nvidia Geforce GTX260, Win7 x64

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He corrected the incorrect characters, I just replaced the vowels with emphasis on vocal without accent.

 

Now viewable anywhere without alterations (excluding enye.gif) and still keeping its correct meaning.

 

Correct is Espaenye.gifa ( this enye.gif is a picture :P )

 

--------

 

Version Espaсola.

 

F.A.Q. en espaсola sobre "Digital Combat Simulator: Black Shark"

 

Duxford, UK, 15 de Octubre del 2007 - The Fighter Collection y el estudio de desarrollo Eagle Dynamics van a lanzar la nueva referencia en simulacion de combate aereo para PC en 2008. "Digital Combat Simulator: Black Shark" es la simulacion del helicoptero de ataque Ka-50 y sera el buque insignia de la nueva serie "DCS".

 

Como continuacion a las exitosas series "Flanker" y "Lock On: Modern Air Combat", "DCS:BS" de TFC/Eagle Dynamics pasa a introducir un solo aeroplano pilotable con un nivel de detalle sin comparacion posible con ningun simulador de vuelo actual para PC. A continuacion del Ka-50 "Black Shark", TFC/Eagle Dynamics ira introduciendo modulos de aeroplano adicionales al mundo de "DCS" como el del A-10a "Warthog", AH-64A "Apache", y otros con el mismo nivel de detalle. Cada uno de estos aeroplanos estaran disponibles tanto en tienda como para descarga y podran ser comprados como simulaciones individuales o integradas con otros modulos. Tambien sera posible comprar cada aeroplano por separado como una expansion a precio reducido para clientes que ya dispongan de un modulo "DCS".

 

Caracteristicas incluidas en "DCS":

•Inteligencia Artificial avanzada tanto para las fuerzas de tierra como para los helicopteros para crear un entorno de combate realista.

•Modelado detallado de 330.000 km cuadrados del Caucaso Occidental

•El doble de detalle del terreno que en cualquier simulacion anterior de TFC/Eagle Dynamics

•Multijugador cooperativo y jugador contra jugador

•Potente editor de misiones con capacidad para guion avanzado

•Sistema de campaсa con linea del frente desplazable en funcion del resultado de las misiones

 

El primer aeroplano incluido en el mundo "DCS" sera el helicoptero de ataque Ka-50. El Ka-50 asi como los aeroplanos posteriores de "DCS" incluiran:

•Cabina con 6 ejes de movimiento altamente detallado

•Sistema de modelado fisico sin parangon

•Modelo de daсos realista y sistema de efecto cascada

•Cabina clicable

•Modelado detallado del control de motores, fuel, sistemas hidraulicos, sistemas electricos, navegacion, radio, supresion de fuego, sensores y sistemas de armas ( disponible tambien un modo de juego simplificado )

•Sistema fisico avanzado para misiles, cohetes y proyectiles de caсуn incluidos los rebotes

 

Desarrollado internamente por The Fighter Collection y Eagle Dynamics, la version PC para Windows de "DCS: Black Shark" esta prevista para el 2008. Puedes encontrar mas informacion en http://www.digitalcombatsimulator.com/

 

Acerca de The Fighter Collection:

The Fighter Collection, aparte de desarrollar software para los mercados militar, de juegos y entretenimiento tambien opera, reconstruye y mantiene la mas grande colecciуn europea de aviones de la segunda guerra mundial operativos. Estan basados en el aeropuerto de Duxford en el Reino Unido. Para mas informacion visitas nuestros sitios: http://www.fighter-collection.com/ y http://www.thebattlesim.com/

 

Contacto: dcs@fighter-collection.com

 

 

DCS FAQ:

 

P: Todo el mundo pensaba que Black Shark seria una expansion para Lock On, їPorque no ha sido asi?

R: Mientras evaluabamos el concepto para desarrollar un simulador de helicoptero con una cabina clicable con seis ejes de libertad, area de terreno nueva, avionica muy detallada y nueva estructura para la campaсa se fue haciendo evidente que no podriamos usar el codigo de Lock On y que tendriamos que desarrollar una version altamente modificada del ya existente "Motor de simulacion de The Fighter Collection" ( TFCSE ) con codigo nuevo. Aparte, mientras que Lock On era una simulacion generalista que disponia de varios aviones pilotables con un nivel de detalle medio, queriamos empezar un nuevo producto que estudiara con exquisito detalle un solo aeroplano a la vez.

 

P: їPor que vais a publicar Black Shark por vuestro medios?

R: El mercado del entretenimiento para simuladores de vuelo basados en PC es muy especializado y muy diferente del mercado de las consolas al que apuntan las grandes compaсias. Debido a la experiencia adquirida en la publicacion y distribucion de Flamming Cliffs , hemos desarrollado los conocimientos necesarios para vender directamente al mercado de la simulacion de vuelo tanto a traves del canal detallista como on-line.

 

P: Las demostraciones publicas en diferentes ferias parecen indicar que Black Shark esta practicamente completado; їporque vais a esperar hasta el 2008 para lanzarlo?

R: Black Shark puede ser jugado como un estudio serio de simulacion o como entretenimiento. Para los que desean acceder en serio a la complejidad de la simulacion, necesitamos crear lecciones de entrenamiento con voz que puedan guiar al usuario a traves de los entresijos de los sistemas, avionica, motores, armas, etc. Esto puede llegar a consumir mucho tiempo. Tambien necesitamos escribir los manuales, crear misiones y campaсas atractivas, depurar completamente el codigo, y posicionar el producto en el mercado con el marketing adecuado.

 

P: їCual serб el precio final de Black Sharck?

Q: Actualmente estamos evaluando estrategias de precio tanto para la venta al por menor como on-line que anunciaremos antes de su lanzamiento.

 

P: Vuestro comunicado de prensa indica que Black Shark es el primero de una serie de modulos para DCS al que seguiran otros con mas aviones/helicopteros. їCuanto tardaran en estar disponibles?

R: Estamos desarrollando actualmente el A-10a "Warthog" y AH-64A "Apache" ( esta planificado con doble asiento en multijugador ) y seguiran otros de ambo bandos a intervalos regulares cada nueve meses. Anunciar ahora estos otros aparatos seria prematuro debido a que los planes cambian a menudo lo que lleva a retardos debido a numerosos factores como nuestro trabajo en el igualmente importante mercado de la simulacion militar.

 

P: їSignifica el final de Lock On el lanzamiento de la serie DCS ?

R: Definitivamente no. DCS y Lock On conviviran durante los aсos venideros. La comunidad Lock On es extremadamente activa, con varios sitios web, y nuevos usuarios compran Lock On y Flamming Cliffs cada dia. Hay diariamente modificaciones creadas por la comunidad que amplian la experiencia Lock On. A pesar de que no lanzaremos nuevos aviones para Lock On, estamos evaluando un posible parche 1.13 para satisfacer las continuas demandas de la comunidad Lock On.

 

P: їQue tipo de sistema de proteccion llevara la serie DCS ?

R: Estamos estudiando diferentes tipos de proteccion que esperamos que compatibilicen las necesidades de los clientes con nuestra inversion.

 

P: їComo se garantizara la compatibilidad multijugador entre jugadores con modulos DCS diferentes?

R: El entorno de simulacion de base de DCS sera continuamente actualizado y mejorado con la aparicion de nuevos modulos. Sin embargo, a medida que vayan apareciendo nuevas versiones de base para DCS, todos los usuarios de DCS podran actualizarse a la misma version base para asegurar la compatibilidad. La unica diferencia entre jugadores estara en la seleccion de aviones que seran pilotables contra los controlados por la IA de acuerdo a los modulos adquiridos.

 

P: Hubo una discusion acerca del uso de "Speed Trees" en Black Shark. їUsara "Speed Trees" DCS ?

R: Durante la fase inicial de DCS no. Experimentamos con "Speed Tress" al principio, pero descubrimos que nuestra tecnologia propietaria de creacion de arboles daba mejores resultados a alta y media altitud y mejoraba significativamente los cuadros por segundo. Nos volveremos a acercar a esta tecnologia posteriormente.

 

P: Tengo Lock On, que ha sido desarrollado tambion por Eagle Dynamics, y queria saber si los aeroplanos de Lock On formaran parte de DCS.

R: DCS es una linea de producto completamente nueva y no es compatible con Lock On. El unico aparato pilotable en el lanzamiento inicial de DCS sera el Ka-50. DCS y Lock On no seran compatibles en multijugador.

 

P: їIncluira DCS la opcion de un servidor dedicado ?

R: No en el lanzamiento inicial, pero es una caracterнstica que tenemos planeada para un lanzamiento posterior.

 

P: їIncluira DCS infanteria ?

R: Hemos experimentado con infanteria animada pero la tecnologia esta incompleta todavia por lo que no sabemos si esta caracteristica aparecera en la version inicial de DCS.

 

P: їHabra una demo de Black Shark ?

R: Ahora nuestra meta esta en finalizar DCS: Black Shark y ponerlo a disposicion vuestra. Una vez hayamos finalizado esta parte, evaluaremos la creacion de una demo jugable. En este momento todavia no esta decidido.

 

P: їHasta que punto se podra modificar DCS ?

R: Nuestro objetivo numero uno es mantener la compatibilidad entre jugadores y neutralizar al maximo las trampas multijugador. Teniendo esto en cuenta, habra un gran conjunto de opciones alterables usando codigo LUA para modificar ciertos sistemas, reemplazar modelos y texturas y cambiar el interfaz de ususario.

 

P: їSera DCS: Black Shark Vista compatible y sacara ventaja de los procesadores multi-nucleo ?

R: El lanzamiento inicial de DCS usara una version altamente modificada de nuestro motor de simulacion TFCSE que correra tan bien en Windows XP SP2 como en Vista usando DirectX 9 у DirectX 10. Sin embargo, las versiones de DCS basadas en el motor TFCSE no aprovecharan las caracteristicas unicas de DirectX 10 у de los procesadores multi-nucleo. Esperamos poder ofrecer esas caracteristicas con la nueva version del motor de simulacion actualmente en desarrollo en versiones posteriores.

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Cavallers del Cel - Comunintat Catalana de Simulació http://www.cavallersdelcel.cat

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