Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted

На lockon.ru написано следующее:

Установлены ограничения для управления самолетом мышью.

Как это понимать? :?

Будет ли продолжать работать эмулятор джойстика jmouse?

 

ПС. Извините, что создал отдельную тему. :oops: Просто этот вопрос для меня принципиален.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Re: Управление в ЛО 1.1

 

На lockon.ru написано следующее:

Установлены ограничения для управления самолетом мышью.

Как это понимать? :?

Будет ли продолжать работать эмулятор джойстика jmouse?

 

ПС. Извините, что создал отдельную тему. :oops: Просто этот вопрос для меня принципиален.

Нет здесь ничего страшного. Просто исправлен баг, в результате которого можно было добиться неправильных значений по осям управления самолетом с помощью мыши.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

А может ли быть исправлена сверхчуствительность некоторых джойстиков (а конкретно Saitek Cyborg 3D Force) по оси руля высоты?

Даже если убрать чувствительность в настройках сима - почти в горизонтальную линию, и то очень трудно добится стабилизированного горизонтального полёта без "качелей". Миллиметровые движения джоя вызывают огромную раскачку по тангажу с перегрузкой, особенно трудно при посадке и прицеливании из пушки.

Спасибо!

Posted
А может ли быть исправлена сверхчуствительность некоторых джойстиков (а конкретно Saitek Cyborg 3D Force) по оси руля высоты?

 

Это да, и не только для него.

С уважением.

Posted

Гнуть кривую отклика надо с пониманием. ;)

 

Увеличивая нелинейность и делая кривую более пологой для среднего диапазона углов атаки (соответствующего положению джоя в районе нейтрали) вы увеличиваете чувствительность по краям (т.е. для большИх положительных и отрицательных УА и перегрузок). Поэтому, нужно искать оптимальную нелинейность для своего джойстика, и не злоупотреблять оной.

 

А выйдет AFM - настоятельно рекомендую вообще отказаться от всякой нелинейности и мёртвой зоны в канале тангажа для Су-25(Т). Т.к. для этих пепелацев ничего кроме искажения правильной балансировки указанные настройки не дают.

  • ED Team
Posted

Re: Управление в ЛО 1.1

 

Нет здесь ничего страшного. Просто исправлен баг, в результате которого можно было добиться неправильных значений по осям управления самолетом с помощью мыши.

Спасибо, успокоили. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
...А выйдет AFM - настоятельно рекомендую вообще отказаться от всякой нелинейности и мёртвой зоны в канале тангажа для Су-25(Т). Т.к. для этих пепелацев ничего кроме искажения правильной балансировки указанные настройки не дают.

 

:lol: Любителям плавного управления по тангажу переучиваться на клавиатурное управление. Крен так и быть, можно оставить на оси джоя :wink:

We scare because we care

Posted
...А выйдет AFM - настоятельно рекомендую вообще отказаться от всякой нелинейности и мёртвой зоны в канале тангажа для Су-25(Т). Т.к. для этих пепелацев ничего кроме искажения правильной балансировки указанные настройки не дают.

 

:lol: Любителям плавного управления по тангажу переучиваться на клавиатурное управление. Крен так и быть, можно оставить на оси джоя :wink:

 

Да я уже и так думал повесить канал руля высоты на ось для элеронов и повернуть джойстик на 90 градусов. :D

 

Ох скорей бы уж она вышла, эта АФМ. Хоть на штурмовике буду летать, хотя я люблю истребители.

Posted
...А выйдет AFM - настоятельно рекомендую вообще отказаться от всякой нелинейности и мёртвой зоны в канале тангажа для Су-25(Т). Т.к. для этих пепелацев ничего кроме искажения правильной балансировки указанные настройки не дают.

 

:lol: Любителям плавного управления по тангажу переучиваться на клавиатурное управление. Крен так и быть, можно оставить на оси джоя :wink:

 

Я вполне серьёзно говорю.

С прямой "кривой" по тангажу Су-25(Т) в 1.1 управляется безо всякой раскачки, в отличие от. А вот её искривление (якобы для повышения точности в районе нейтрали) гадит всю балансировку по углам атаки.

Posted
С прямой "кривой" по тангажу Су-25(Т) в 1.1 управляется безо всякой раскачки, в отличие от...

 

В смысле? Остальные летабельные крафты качает по тангажу?

We scare because we care

Posted
Остальные СФМ-крафты без изменений. Т.е. как их качало, так и качает, и выгибанием кривой по тангажу это исправляется лишь незначительно, увы.

 

Жаль, что никак нельзя подправить... :)

Хотя бы чтоб на сверхзвуке уменьшалось.

Posted

Большая просьба разработчикам добавить возможность отображения курсора мыши во время полета, а то с jmouse трудно определять положение РУСа.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

  • ED Team
Posted
Большая просьба разработчикам добавить возможность отображения курсора мыши во время полета, а то с jmouse трудно определять положение РУСа.

 

А чего здесь сложного? :? Достаточно взглянуть на виртуальный РУС. 8)

ПС. Сам летаю именно с Jmouse 2.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Эт... в какой то гаме видел (ил 2 или фланкер) - сглаживание рывков (или чет такое). В общем рывкам "кирдык" :twisted:.

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Posted

Можно ли будет настраивать конфигурацию управления для каждого ЛА?

С уважением.

Posted
Большая просьба разработчикам добавить возможность отображения курсора мыши во время полета, а то с jmouse трудно определять положение РУСа.

 

А чего здесь сложного? :? Достаточно взглянуть на виртуальный РУС. 8)

ПС. Сам летаю именно с Jmouse 2.

 

Так неудобно же в разгар бой взгляд переводить туда-сюда, а курсор он перед глазами всегда.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

  • ED Team
Posted

To Aim

Зато р-р-р-реализьм! :lol:

А что нам-мышатникам остается делать? :roll:

Можно бы сделать как во Фланкере - схему положения РУСа, РУДа и педалей.

Сам управляю на-ощупь, поглядываю на РУС только в начае миссии и в критические моменты (разное бывает, а центровки нет :wink: ).

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
To Aim

Зато р-р-р-реализьм! :lol:

А что нам-мышатникам остается делать? :roll:

Можно бы сделать как во Фланкере - схему положения РУСа, РУДа и педалей.

Сам управляю на-ощупь, поглядываю на РУС только в начае миссии и в критические моменты (разное бывает, а центровки нет :wink: ).

 

Да, мышь рулит! Я для себя заново открыл Ил-2, там можно включать отображение курсора мыши, летать теперь одно удовольствие.

Кстати, в настройках JMousе'a можно назначиь кнопку для центровки джойстика(в смысле мыши).

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

  • ED Team
Posted
Да, мышь рулит! Я для себя заново открыл Ил-2, там можно включать отображение курсора мыши, летать теперь одно удовольствие.

Кстати, в настройках JMousе'a можно назначиь кнопку для центровки джойстика(в смысле мыши).

 

Насчет центровки, это да :) (правда, имел в виду возможные неудобства использования такой центровки в полете :wink: ).

Jmouse и для меня стал революционным этапом в освоении современных авиасимов (на старых можно и с клавы :) ). А в Иле мышиный курсор в процессе симуляции - это побочный эффект (меню да и картой тоже как-то надо управлять :lol: ). В "Супер-маневре" есть ИМХО неотключаемый индикатор положения органов управления. :wink:

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
А дайте ссылочку на jmouse 2.0 плизззз !

Мейл в приват скинь - вышлю. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...