Spger40 Posted August 29, 2020 Posted August 29, 2020 Hallo, Ich habe bemerkt das Lufteinheiten einfach verschwinden vor dem abheben, oder nicht starten, in der SU-25T Kampagne. Das passiert nicht beim Flügelmann. Ist das so gewollt oder ein Bug? Andere Sache: Es ist mir jetzt zwei mal passiert das die Triebwerke der SU-25T beim fliegen einfach abschalten, die Triebwerks Warnlampen leuchten dann beide und die RPM-anzeige geht auf 40% runter. Die anderen beiden Triebwerks mess-anzeigen gehen dann in den roten bereich, obwohl laut Auswertung kein Triebwerks-schaden da ist. Weis jemand mehr dazu?
Shamir_Triad Posted August 30, 2020 Posted August 30, 2020 Hi. Ersteres kann ich nicht nachprüfen aber dein 2tes Problem klingt nach einem Vogelschlag, haste die in den Einstellungen Vögel aktiviert? Die sieht man nicht, aber da passiert das was du schilderst sehr gerne. Bin die SU aber ewig nicht geflogen, könnte das nur heute Abend nach der Arbeit mal checken wenn du genauere Infos gibst.. was für eine Mission, welches Szenario? Usw. Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024 Terrain-Module: Alle Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset
Spger40 Posted August 31, 2020 Author Posted August 31, 2020 Vogelschlag Wahrscheinlichkeit ist auf 9% eingestellt, aber wenn das so wäre dann würde aber in der Einsatznachbesprechung Triebwerks-schaden dastehen...? Manche Kampagnen-Missionen, da dritt das auf, ich schaue noch mal.
QuiGon Posted August 31, 2020 Posted August 31, 2020 Ansonsten mal ein Trackfile hier hochladen, dann können wir uns genau anschauen was da passiert ist. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Spger40 Posted August 31, 2020 Author Posted August 31, 2020 So habe noch mal getestet und Screenshot gemacht. Bild 1 Einsatzbesprechung: Es sind insgesamt 5 Gegnerische Hubschrauber, wovon einmal nur einer (OH-58D) da ist, beim zweiten versuch sind es dann immerhin schon drei (OH-58D - AH-64D*2) die abheben. Und die UH-60A*2 fehlen auch noch, also ganz einfach gesagt die Lufteinheiten erscheinen nicht. Das betrifft alle Kampagnen-Missionen.
QuiGon Posted September 1, 2020 Posted September 1, 2020 Welche Mission ist das denn? Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
QuiGon Posted September 1, 2020 Posted September 1, 2020 Mission 12 kann unterschiedlich sein, je nach Kampagnenverlauf. Ich bräuchte die genaue Missionsbezeichnung, die zu Beginn des Briefings steht (sowas wie ATO A.03.3). Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Spger40 Posted September 1, 2020 Author Posted September 1, 2020 ATO B.P6.3 Man könnte auch die erste nehmen, weil wie gesagt das bei allen auftritt.
QuiGon Posted September 1, 2020 Posted September 1, 2020 ATO B.P6.3 Man könnte auch die erste nehmen, weil wie gesagt das bei allen auftritt. Ok, Geheimnis gelüftet: Es gibt für (fast) jede Feindeinheit eine Chance von 50%, dass sie gar nicht erst spawnt (siehe Bild). So wird die Mission etwas abwechslungsreicher wenn man sie mehrmals startet. Im Briefing werden jedoch alle Einheiten angezeigt, die in der Mission enthalten sind, egal ob sie bei Missionsstart spawnen oder nicht. Ist kein Hexenwerk ;) Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
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