Spger40 Posted October 11, 2020 Posted October 11, 2020 Hallo zusammen, Habe mir den Shkval Sensor auf ein 800x600 Touchscreen gelegt, funktioniert auch alles, in der Cockpitansicht ist alles normal, wenn jetzt aber in eine außen Ansicht gewechselt wird flimmert der ganze Touchscreen. Grafiktreiber ist aktuell. (456.71 - nVidia) Version von DCS ist die aktuelle. (2.5.6.55960) LG
Purzel Posted October 11, 2020 Posted October 11, 2020 (edited) Probier mal andere Werte in der monitursetup.lua _ = function(p) return p; end; name = _('USB-Monitor beide MFCDs'); Description = 'Hauptbildschirm, LMFCD + RMFCD auf USB-Monitor' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1920; <<< Deine Monitorwerte für Breite height = 1050; <<< Deine Monitorwerte für Höhe viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.3; } } LEFT_MFCD = { x = 1920; <<< auf Deine Hauptmonitorbreite anpassen y = 0; width = 400; <<< hier ändern z.B. 512 x 512 (max. 600px!) height = 400; <<< hier ändern oder 600 x 600 } RIGHT_MFCD = <<< oder das RIGHT_MFCD ab hier auf Deine Hauptmonitorbreite anpassen { <<< falls das Shkval auf dem rechten MFCD eingestellt wird. x = 2320; y = 0; width = 400; height = 400; } UIMainView = Viewports.Center Je nachdem, wo das Shval dargestellt wird, musst Du die Werte dementsprechend anpassen. Erster Codeblock oben: Dein Camera-Monitor (also Hauptbildschirm) Zweiter Block LEFT_MFCD: dementsprechend nach der Breite des Camera-Monitors anpassen. Dritter Block RIGHT_MFCD: dementsprechend nach der Breite des Camera-Monitors plus LEFT_MFCD-Breite anpassen. also in meinem Beispiel width = 1920 plus width = 400 zusammenrechnen => Startpunkt für rechtes MFCD > x = 2320; Oder LEFT_MFCD weglassen und gleich mit RIGHT_MFCD anfangen. ggf. in den Einstellungen von DCS selbst noch mal die MFCD-Einstellungen ändern (512/1024 etc. durchprobieren) Edited October 11, 2020 by Purzel
Spger40 Posted October 11, 2020 Author Posted October 11, 2020 Werde das probieren und dann Rückmeldung geben, vielen dank.
Purzel Posted October 11, 2020 Posted October 11, 2020 (edited) Aber bitte nimm DEINE Werte. Und lösche alle Texte samt den <<< davor. Letztenendes sollte die LUA dann so aussehen: _ = function(p) return p; end; name = _('USB-Monitor beide MFCDs'); Description = 'Hauptbildschirm, LMFCD + RMFCD auf USB-Monitor' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1920; height = 1050; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.3; } } LEFT_MFCD = { x = 1920; y = 0; width = 400; height = 400; } RIGHT_MFCD = { x = 2320; y = 0; width = 400; height = 400; } UIMainView = Viewports.CenterDann hast Du beide MFCD (jeweils 400 x 400 Pixel) nebeneinander auf dem USB-Monitor. Wenn Du nur das Shkval brauchst, bleibt der Rest schwarz. Oder Du änderst das MFCD für das Shkval auf eine grössere Grösse (max. 600 x 600 Pixel) Hier noch ein Tutorial für das Multimonitor-Fliegen: KlickMichHartDummies Guide for the “MonitorSetup.lua“1.0.2.pdf Edited October 11, 2020 by Purzel
Spger40 Posted October 11, 2020 Author Posted October 11, 2020 (edited) Das von PeterP habe ich schon alles gelesen aber trotzdem danke für die gute Erklärung. Nochmal zurück zum Problem: Habe jetzt viele verschiedene Auflösungen getestet alles ohne Besserung, flimmert weiterhin. Könnest du mal in DCS in die Enzyklopädie gehen und hier mitteilen ob es bei dir da auch flimmert, das tut es Nämlich bei mir ebenfalls? Also entweder liegts an DCS oder am nVidia Treiber, da das Problem letzte Woche nicht bestand. Und wie gesagt in der Cockpitansicht ist alles i.o. Nachtrag: Bitte nicht falsch verstehen, es funktioniert alles gut mit den Breite und höhe Verhältnis auf dem Hauptmonitor. Meine eigentlich mit flimmern das der Touchscreen flimmert - flackert, wenn man nicht in der Cockpitansicht ist. (Tastaturbefehl F1) Edited October 11, 2020 by Spger40 Ergänzung
Purzel Posted October 12, 2020 Posted October 12, 2020 (edited) In der Enzyklopädie flackert bei mir nichts, wie auch sonst nicht... Was steht denn bei Dir in den Optionen unter System > Aufl. Cockpitanzeige? Hier sind meine Optionen: Klick Flackert der Monitor denn auch unter Windows? Schon mal nen anderen USB-Port probiert? USB-Treiber installiert, etc...? Kannst Du mal ein Video hochladen, worauf man das Flackern sieht? Danke :shifty: Edited October 12, 2020 by Purzel
Spger40 Posted October 12, 2020 Author Posted October 12, 2020 Was steht denn bei Dir in den Optionen unter System > Aufl. Cockpitanzeige?1024 jedes Bild. Flackert der Monitor denn auch unter Windows? Nein. Schon mal nen anderen USB-Port probiert? Ja, keine Veränderung. USB-Treiber installiert, etc...? Alles auf dem neuesten stand.20201012154522.zip
Purzel Posted October 12, 2020 Posted October 12, 2020 Stell mal die bei Aufl. Cockpitanzeige die 1024 runter...
Purzel Posted October 13, 2020 Posted October 13, 2020 So wie ich das sehe, hast Du drei Monitore (plus USB-Monitor mit 800x600), schreib doch bitte mal von allen die jeweilige Monitorauflösung.
Spger40 Posted October 13, 2020 Author Posted October 13, 2020 Die 3 Hauptmonitore haben jeweils 2560x1440 = 7680x1440, der Touchscreen hat jetzt 1920x1080, dadurch muss in den Settings 7680x2520 eingestellt sein. Gerendert wird DCS auf gute 7680x1440. Übrigens ist der Touchscreen über HDMI verbunden (Signal), der Touch läuft wiederum über USB.:smartass: Und der Shkval = RIGHT_MFCD (Ist ja rechts im Su25T Cockpit) läuft auf dem Touch.
Purzel Posted October 14, 2020 Posted October 14, 2020 (edited) jeweils 2560x1440 = 7680x1440 plus Touchscreen 1920x1080 (=7680x2520)Gegendert wird DCS auf gute 7680x1440 *innen ( :megalol: Man verzeihe mir den Flachwitz..)Übrigens ist der Touchscreen über HDMI verbunden (Signal), der Touch läuft wiederum über USB. Und der Shkval = RIGHT_MFCD (Ist ja rechts im Su25T Cockpit) läuft auf dem Touch. Ok... Ich denke, es hat etwas mit der Bildwiederholrate der Monitore zu tun. Da heutzutage keiner mehr Röhrenmonitore hat > sollten eigentlich (?) alle mit 60Hz laufen. Darum könnte es am USB-Monitor liegen. - Sind alle Werte inkl. Pixelverhältnis, die Du ingame verwendest auch in der Monitor-Setup.lua eingetragen? Bitte kontrolliere auch auf Zahlendreher! Schliesse alle Fehlerquellen aus, fang mit dem kleinstmöglichen Setting an: Teste das mal indem Du anfangs nur mit insges. zwei Monitoren arbeitest. - Tritt das Problem auch auf, wenn Du nur einen Hauptmonitor (aber plus R-MFCD-Monitor) anschliessen würdest? - Und tritt es auch auf, wenn Du den Touchscreen als Hauptscreen (Camera) definierst und einen der drei übrigen als Shkval verwendest? - Kannst Du den USB-Monitor ohne USB betreiben (also ohne Touchfunktion?) Bastel Dir zuvor die Lua-Einträge neu für alle Konstellationen und lasse das Original in Ruhe. Edited October 14, 2020 by Purzel
Spger40 Posted October 14, 2020 Author Posted October 14, 2020 Also lösen konnte ich es nicht, aber habe mit nVidia gechattet und die haben mir gesagt, das es denen bekannt sei und ich sollte auf einen neuen nVidia-Treiber warten. Es liegt am Treiber. (456.71) Vielen dank für deine Hilfe.:book:
Purzel Posted October 14, 2020 Posted October 14, 2020 Dann versuch doch mal einen alten treiber von nVidia zu benutzen, falls es nicht andere Spiele gibt, die unbedingt die neusten brauchen...
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