Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Ну с кодмастерс как выйдет так и посмотрим.. Насчет офп и арм согласен - уровень симуляции высок, но уровень исполнения достаточно низок... и за это надо постоянно долбить им, иначе они и следующий проект таким же выпустят, как бы не привыкли что интересующиеся люди купят их игру в любой степени доделанности. FeoFUN - право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***". i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
ФрогФут Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 а русская лицуха с бета-патчем, кошмарище. Неожиданно! В Европе тоже! Начал проходить кампанию заново, по-моему намного лучше. Глюки, несмотря на патч - те же, а то и больше, чем в немецкой 1.00 По-моему, лучше. Как минимум одиночная миссия за наших в плане ИИ играется чище. В кампании тоже пока без нареканий. Да и ФПСов больше. Графика - тупит как и всегда. В плане? По-моему все нормально. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
FeoFUN Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***". Ну а теперь, приведи мне мою цитату, где я говорю "ваше" и "вы ничего не понимаете". Не люблю ханжей, лгунов и подпевал...даже еще больше, чем BF2. :D
FeoFUN Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 В плане? По-моему все нормально. Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Ты, кстати, на каих настройках играешь? Что за комп у тебя? Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса...
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь? Не люблю ханжей, лгунов и подпевал... - слава Хедину я к ним не отношусь. Любой дальнейший разговор с тобой считаю бессмысленным, на сообщения отвечать не буду, оффтоп закончен. 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
FeoFUN Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь? ага, значит "ваше" и "вы ничего не понимете" я не говорил. Вот с этого и надо было начать, а не ЛГАТЬ бесстыдно. - слава Хедину я к ним не отношусь. как наглядно показано выше - относитесь. 1
ФрогФут Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Сначала надо определиться с термином "тупит". Ты, кстати, на каих настройках играешь? Тектсур, память, объекты, тени - высокие Земля - нормальная Пост-эффекты - очень высокие. Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512 Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса... Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 FeoFUN если бы ты изучал русский язык и посещал уроки литературы в школе то знал бы такие понятия как Сарказм, Цитирование и Пример. И да, в своем сообщении я к твоему сведению цитировал не тебя а другого достаточно известного в интернете человека, Артемия Лебедева, который ведет дисскусии по любым темам с такой же лексикой как ты, и этим я показал что не хотел бы чтобы на этом форуме обсуждения велись бы также. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
FeoFUN Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 ты кажется обещал не писать - и тут такой опус...впрочем, лишь еще раз подтвердил мой вывод. И да, не уловил какое отношение имеют "сарказм, цитирование, пример" к приписыванию слов, которых я не говорил... Ты прям, как герой фильма "Liar Liar"...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Сначала надо определиться с термином "тупит". Низкий ФПС для нормальной игры, лаги, запоздалая отрисовка зданий и объектов или их LOD'a, если интенсивно башкой вертеть. В общем всё то же самое, что вызвало столько вопросов в 1.0. Тектсур, память, объекты, тени - высокие Земля - нормальная Пост-эффекты - очень высокие. Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512 Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо. Ну я побегал в одиночистве - у меня 31-37 на улице, 58-60 в зданиях, но вот в миссиях...все совсем иначе.
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Воистину "Не спорь с дураком, он сначала опустит тебя до своего уровня, а потом задавит опытом". 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
ФрогФут Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 FeoFUN отдыхает неделю, коли так любит разводить срач на пустом месте. Ker Laeda - 1 попадание за поддержание. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Увидел тут на русском сайте интересный список фич армы: Это не баги это жизнь 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
Maximus_G Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Вышел патч 1.02 http://www.arma2.com/support/updates/folder.html?lang=ru Ну вот, каких то двадцать страниц - и стало ясно, игру покупать не стОит Ну это как сказать. Скачал, установил, и сразу пошел в онлайн. Убедился, что это очень даже можно покупать, ну и купил соответственно. Впечатления от игры версии 1.01 - много приятней, чем в Арме! БИСы молодцы в том, что не тупо графику подняли и новый остров нарисовали, но и ввели ряд приятных новшеств "симуляционного" характера, ради которых я вообще в игры играю. При этом, игра почти сразу после релиза стабильна, не требовательна к толщине канала и не очень требовательна к железу. Кампания идет с игрой качественная. Хоть БИСы и загоняют конкретно в том, что касается "русских" и "советских", но это проблема идейного плана, а игра всё-таки отличная. А ведь бывают порой такие случаи, когда тратишь деньги на игру исключительно из кредита доверия к разработчикам и общего интереса к теме. Лежат потом на полочке неустановленные, зреют потихоньку... 1
ФрогФут Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Спасибо за ссылку. Ставлю. Список изменений: VERSION 1.02 HIGHLIGHTS ----------------------- * Improved AI driving skills * Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels * Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls. * Fixed multiplayer session NAT negotiation * Improved game stability (various crash opportunities fixed) * Multiple save slots supported * Improved terrain shape beyond map borders * Various campaign and localisation fixes and improvements * Modules (F7) support added in the Mission Editor CHANGELOG: ---------- Engine ------ * Multiple savegame positions allowed. * Configuration fixes in radio protocol (including faster reaction to crew-related orders in vehicles). * Multiplayer server browser enlarged. * Improved steering for car. * Improved mobile artillery simulation. * Improved terrain shape beyond map borders. * Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls. * Added UAV camera stabilization. * Indication of player connection status in list of players (Diary). * Possible to connect to server with template-based MP scenario. * Repeated weapon change command fixed in radio protocol. * Game no longer crashes when copying a linked trigger in the Mission Editor. * Different radio notification of multiple units attacking. * NAT negotiation issue removed (different negative sign cookie on client and server). * Fixed possible crash after or during Get In in multiplayer. * Improved transfer of building destruction in multiplayer. * Fine surface information are now properly used for surface properties. * Destroyed targets are no more massively reported after player has left the vehicle. * Proper update of AI pathfinding when new building is created in the landscape (new objects were ignored). * VON no longer crashes the game in certain circumstances. * AI sprinting on the spot removed if route was planned across the roof. * Server shown as passworded in Server Browser when passworded or locked. * Improved functionality of Get In command if player is vehicle commander. * Swimming soldiers no longer drop inventory items. * Swimming players cannot use Gear dialog. * New scripting function "GetPlayerId unit" available to help server admins better recognize teamKillers etc. * Fillrate optimization in Video Options is now defined via combo box. * Improved light count optimization (should help performance when many distant lights are present). * Low-frequency effect (subwoofer) improved. Scenarios --------- * Added or fixed markers in pre-mission briefings in various scenarios. * "Eye for Eye" singleplayer scenario: Hostiles balanced and loadouts of playable units fixed. * "Counterattack" singleplayer scenario: Flow fix, player's group now properly advance from the harbour if strong enough to continue. * "Trial by Fire" script error fixed. * Campaign: Time flow screen added to scenario intros. * Campaign: "Murder" mission ends are now triggered also when firing from a vehicle. * Campaign: Multiplayer info for all campaign scenarios added. * Campaign: Scene-specific sound entities are deleted after end of a scene. * "First to Fight" campaign scenario: * Shooting range bug fixed. * Officer's speech has titles added. * "First to Fight" campaign scenario: O'Hara animation speed fixed. * "Into the Storm" campaign scenario: Conditions of interaction with civilians improved. * "Razor Two" campaign scenario: * Mission-failed end now performs correctly. * Razor members cannot use UAV during conversations. * "One Week Later" campaign interlude: Conversation more logical. * "Manhattan" campaign scenario: * Animations of ambient people improved. * Task waypoint for main task positioned better. * Insurgent animations after death disabled in scene. * Civilian woman stuck near transport prevented. * Reinforcements navigation fixed. * "Bitter Chill" campaign scenario: * Conversations and broken mission flow fixed. * Accidental death of Cpt. Shaftoe after a scene prevented. * Improved positions of several killed unit. * Radio chatter disabled where disturbing. * "Badlands" campaign scenario: * Ending and conversation flow fixes. * Scene of talking to locals improved. * "Dogs of War" campaign scenario: * Insurgent leader presence now logical. * Several story-related vehicles are now properly usable. * Initial conversation work in multiplayer. * "War That Never Was" campaign outro: Amount of units decreased, behaviour improved. * AI grouping prevented in team deathmatch and deathmatch scenarios. * Module for limiting area of operation script fixes. * Recomposed fortifications and minor fixes in Warfare. * First-aid module performance improvements. * Language and gameplay fixes in multiplayer and singleplayer templates. Art/Environment --------------- * Changed lighting values for early morning and dusk. * Improved wheeled vehicles turning definitions. * Utes: Improved carrier deck collision shape and F-35B geometry. * Gas stations on map can now refuel nearby vehicles. * Minor object fixes on Chernarus map (traffic signs tweaks, small objects). * Added small signs to Chernarus map. * Less frequent occurence of thunderbolts. Ну и кто говорил, что для нашей версии будут проблемы с патчами? "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Ker_Laeda Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Вобщем раз патчи выходят значит жить будет можно, сегодня-завтра пойду приобретать. Вот только выбор у меня есть такой - купить просто Арма2 или же издание с Арма2 и Арма1+дополнение. Как думаете, какой из них более оправдан? Есть ли смысл брать сейчас первую арму, или же вторая полностью заменяет ее? i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
Alex_P Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Вторая намного круче во всём. Правда на первую на просторах инета куча интересных компаний лежит(в самой первой арме и дополнениях не очень компании). Ну если денег не жалко, то можно ради красивой коробочки купить, но я б не стал.
Pilot666 Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Я бы тоже не стал, но снести первую арму мне не дает АСЕ, который симулирует обстановку зачастую реалестичнее, чем во второй Первым делом, первым делом самолеты... © [sIGPIC][/sIGPIC] Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM В онлайне - DPilot
Ker_Laeda Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Эх, ну и побегал я сегодня за этой армой. 4 часа по всему городу катался но в итоге нашел! i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
Ker_Laeda Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Первое впечатлиние - выглядит нормально, но КАК в это играть? Непонятно как сесть в технику, непонятно зачем для лечь/сесть/встать сделаны три клавиши а не две, непонятно зачем два раза дублируются клавиши в настройках управления, непонятно где тяга у самолета (включил Су25 и падаю в воду сразу). Еще добивает перевод (привет акелла). Но за всем этим чуствую потенциал поэтому буду разбираться. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
DimASS Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Лично я после долгих лет во флешпоинте проблем с управлением не испытываю никаких. [sIGPIC][/sIGPIC]
Soldat Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Только слегка кумарят все эти факи на пол-экрана в меню команд. Иду на ВЫ! [sIGPIC][/sIGPIC] В онлайне Soldat
Ker_Laeda Posted June 23, 2009 Posted June 23, 2009 Ну чтож, эта игра начинает мне нравится ) Прохожу пока тренировки на Эксперте, пока освоил прыжок с парашютом и из первой тренировки все кроме зачистки деревни - уничтожал 5 солдат но шестой меня подстрелил зараза ) Ощущения вообще классные, помню последний раз я так действительно волновался в игре, постоянно прячась и еле выглядывая изза укрытий в Ghost Recon Advanced Warfighter. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
Soldat Posted June 23, 2009 Posted June 23, 2009 Лаэда, поиграй во флеш, там еще круче ощущения:) Иду на ВЫ! [sIGPIC][/sIGPIC] В онлайне Soldat
ФрогФут Posted June 23, 2009 Posted June 23, 2009 Лаэда, поиграй во флеш, там еще круче ощущения:) Эммм, нет.*саркастический смайлик* "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Recommended Posts