Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 Ну с кодмастерс как выйдет так и посмотрим.. Насчет офп и арм согласен - уровень симуляции высок, но уровень исполнения достаточно низок... и за это надо постоянно долбить им, иначе они и следующий проект таким же выпустят, как бы не привыкли что интересующиеся люди купят их игру в любой степени доделанности. FeoFUN - право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***". i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 а русская лицуха с бета-патчем, кошмарище. Неожиданно! В Европе тоже! Начал проходить кампанию заново, по-моему намного лучше. Глюки, несмотря на патч - те же, а то и больше, чем в немецкой 1.00 По-моему, лучше. Как минимум одиночная миссия за наших в плане ИИ играется чище. В кампании тоже пока без нареканий. Да и ФПСов больше. Графика - тупит как и всегда. В плане? По-моему все нормально. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***". Ну а теперь, приведи мне мою цитату, где я говорю "ваше" и "вы ничего не понимаете". Не люблю ханжей, лгунов и подпевал...даже еще больше, чем BF2. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 В плане? По-моему все нормально. Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Ты, кстати, на каих настройках играешь? Что за комп у тебя? Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь? Не люблю ханжей, лгунов и подпевал... - слава Хедину я к ним не отношусь. Любой дальнейший разговор с тобой считаю бессмысленным, на сообщения отвечать не буду, оффтоп закончен. 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь? ага, значит "ваше" и "вы ничего не понимете" я не говорил. Вот с этого и надо было начать, а не ЛГАТЬ бесстыдно. - слава Хедину я к ним не отношусь. как наглядно показано выше - относитесь. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Сначала надо определиться с термином "тупит". Ты, кстати, на каих настройках играешь? Тектсур, память, объекты, тени - высокие Земля - нормальная Пост-эффекты - очень высокие. Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512 Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса... Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 FeoFUN если бы ты изучал русский язык и посещал уроки литературы в школе то знал бы такие понятия как Сарказм, Цитирование и Пример. И да, в своем сообщении я к твоему сведению цитировал не тебя а другого достаточно известного в интернете человека, Артемия Лебедева, который ведет дисскусии по любым темам с такой же лексикой как ты, и этим я показал что не хотел бы чтобы на этом форуме обсуждения велись бы также. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 ты кажется обещал не писать - и тут такой опус...впрочем, лишь еще раз подтвердил мой вывод. И да, не уловил какое отношение имеют "сарказм, цитирование, пример" к приписыванию слов, которых я не говорил... Ты прям, как герой фильма "Liar Liar"... Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 Сначала надо определиться с термином "тупит". Низкий ФПС для нормальной игры, лаги, запоздалая отрисовка зданий и объектов или их LOD'a, если интенсивно башкой вертеть. В общем всё то же самое, что вызвало столько вопросов в 1.0. Тектсур, память, объекты, тени - высокие Земля - нормальная Пост-эффекты - очень высокие. Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512 Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо. Ну я побегал в одиночистве - у меня 31-37 на улице, 58-60 в зданиях, но вот в миссиях...все совсем иначе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 Воистину "Не спорь с дураком, он сначала опустит тебя до своего уровня, а потом задавит опытом". 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 FeoFUN отдыхает неделю, коли так любит разводить срач на пустом месте. Ker Laeda - 1 попадание за поддержание. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 19, 2009 Share Posted June 19, 2009 Увидел тут на русском сайте интересный список фич армы: Это не баги это жизнь 1 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted June 20, 2009 Share Posted June 20, 2009 Вышел патч 1.02 http://www.arma2.com/support/updates/folder.html?lang=ru Ну вот, каких то двадцать страниц - и стало ясно, игру покупать не стОит Ну это как сказать. Скачал, установил, и сразу пошел в онлайн. Убедился, что это очень даже можно покупать, ну и купил соответственно. Впечатления от игры версии 1.01 - много приятней, чем в Арме! БИСы молодцы в том, что не тупо графику подняли и новый остров нарисовали, но и ввели ряд приятных новшеств "симуляционного" характера, ради которых я вообще в игры играю. При этом, игра почти сразу после релиза стабильна, не требовательна к толщине канала и не очень требовательна к железу. Кампания идет с игрой качественная. Хоть БИСы и загоняют конкретно в том, что касается "русских" и "советских", но это проблема идейного плана, а игра всё-таки отличная. А ведь бывают порой такие случаи, когда тратишь деньги на игру исключительно из кредита доверия к разработчикам и общего интереса к теме. Лежат потом на полочке неустановленные, зреют потихоньку... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted June 20, 2009 Share Posted June 20, 2009 Спасибо за ссылку. Ставлю. Список изменений: VERSION 1.02 HIGHLIGHTS ----------------------- * Improved AI driving skills * Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels * Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls. * Fixed multiplayer session NAT negotiation * Improved game stability (various crash opportunities fixed) * Multiple save slots supported * Improved terrain shape beyond map borders * Various campaign and localisation fixes and improvements * Modules (F7) support added in the Mission Editor CHANGELOG: ---------- Engine ------ * Multiple savegame positions allowed. * Configuration fixes in radio protocol (including faster reaction to crew-related orders in vehicles). * Multiplayer server browser enlarged. * Improved steering for car. * Improved mobile artillery simulation. * Improved terrain shape beyond map borders. * Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls. * Added UAV camera stabilization. * Indication of player connection status in list of players (Diary). * Possible to connect to server with template-based MP scenario. * Repeated weapon change command fixed in radio protocol. * Game no longer crashes when copying a linked trigger in the Mission Editor. * Different radio notification of multiple units attacking. * NAT negotiation issue removed (different negative sign cookie on client and server). * Fixed possible crash after or during Get In in multiplayer. * Improved transfer of building destruction in multiplayer. * Fine surface information are now properly used for surface properties. * Destroyed targets are no more massively reported after player has left the vehicle. * Proper update of AI pathfinding when new building is created in the landscape (new objects were ignored). * VON no longer crashes the game in certain circumstances. * AI sprinting on the spot removed if route was planned across the roof. * Server shown as passworded in Server Browser when passworded or locked. * Improved functionality of Get In command if player is vehicle commander. * Swimming soldiers no longer drop inventory items. * Swimming players cannot use Gear dialog. * New scripting function "GetPlayerId unit" available to help server admins better recognize teamKillers etc. * Fillrate optimization in Video Options is now defined via combo box. * Improved light count optimization (should help performance when many distant lights are present). * Low-frequency effect (subwoofer) improved. Scenarios --------- * Added or fixed markers in pre-mission briefings in various scenarios. * "Eye for Eye" singleplayer scenario: Hostiles balanced and loadouts of playable units fixed. * "Counterattack" singleplayer scenario: Flow fix, player's group now properly advance from the harbour if strong enough to continue. * "Trial by Fire" script error fixed. * Campaign: Time flow screen added to scenario intros. * Campaign: "Murder" mission ends are now triggered also when firing from a vehicle. * Campaign: Multiplayer info for all campaign scenarios added. * Campaign: Scene-specific sound entities are deleted after end of a scene. * "First to Fight" campaign scenario: * Shooting range bug fixed. * Officer's speech has titles added. * "First to Fight" campaign scenario: O'Hara animation speed fixed. * "Into the Storm" campaign scenario: Conditions of interaction with civilians improved. * "Razor Two" campaign scenario: * Mission-failed end now performs correctly. * Razor members cannot use UAV during conversations. * "One Week Later" campaign interlude: Conversation more logical. * "Manhattan" campaign scenario: * Animations of ambient people improved. * Task waypoint for main task positioned better. * Insurgent animations after death disabled in scene. * Civilian woman stuck near transport prevented. * Reinforcements navigation fixed. * "Bitter Chill" campaign scenario: * Conversations and broken mission flow fixed. * Accidental death of Cpt. Shaftoe after a scene prevented. * Improved positions of several killed unit. * Radio chatter disabled where disturbing. * "Badlands" campaign scenario: * Ending and conversation flow fixes. * Scene of talking to locals improved. * "Dogs of War" campaign scenario: * Insurgent leader presence now logical. * Several story-related vehicles are now properly usable. * Initial conversation work in multiplayer. * "War That Never Was" campaign outro: Amount of units decreased, behaviour improved. * AI grouping prevented in team deathmatch and deathmatch scenarios. * Module for limiting area of operation script fixes. * Recomposed fortifications and minor fixes in Warfare. * First-aid module performance improvements. * Language and gameplay fixes in multiplayer and singleplayer templates. Art/Environment --------------- * Changed lighting values for early morning and dusk. * Improved wheeled vehicles turning definitions. * Utes: Improved carrier deck collision shape and F-35B geometry. * Gas stations on map can now refuel nearby vehicles. * Minor object fixes on Chernarus map (traffic signs tweaks, small objects). * Added small signs to Chernarus map. * Less frequent occurence of thunderbolts. Ну и кто говорил, что для нашей версии будут проблемы с патчами? "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 20, 2009 Share Posted June 20, 2009 Вобщем раз патчи выходят значит жить будет можно, сегодня-завтра пойду приобретать. Вот только выбор у меня есть такой - купить просто Арма2 или же издание с Арма2 и Арма1+дополнение. Как думаете, какой из них более оправдан? Есть ли смысл брать сейчас первую арму, или же вторая полностью заменяет ее? i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted June 20, 2009 Share Posted June 20, 2009 Вторая намного круче во всём. Правда на первую на просторах инета куча интересных компаний лежит(в самой первой арме и дополнениях не очень компании). Ну если денег не жалко, то можно ради красивой коробочки купить, но я б не стал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pilot666 Posted June 20, 2009 Share Posted June 20, 2009 Я бы тоже не стал, но снести первую арму мне не дает АСЕ, который симулирует обстановку зачастую реалестичнее, чем во второй Первым делом, первым делом самолеты... © [sIGPIC][/sIGPIC] Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM В онлайне - DPilot Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 22, 2009 Share Posted June 22, 2009 Эх, ну и побегал я сегодня за этой армой. 4 часа по всему городу катался но в итоге нашел! i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 22, 2009 Share Posted June 22, 2009 Первое впечатлиние - выглядит нормально, но КАК в это играть? Непонятно как сесть в технику, непонятно зачем для лечь/сесть/встать сделаны три клавиши а не две, непонятно зачем два раза дублируются клавиши в настройках управления, непонятно где тяга у самолета (включил Су25 и падаю в воду сразу). Еще добивает перевод (привет акелла). Но за всем этим чуствую потенциал поэтому буду разбираться. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimASS Posted June 22, 2009 Share Posted June 22, 2009 Лично я после долгих лет во флешпоинте проблем с управлением не испытываю никаких. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soldat Posted June 22, 2009 Share Posted June 22, 2009 Только слегка кумарят все эти факи на пол-экрана в меню команд. Иду на ВЫ! [sIGPIC][/sIGPIC] В онлайне Soldat Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Ну чтож, эта игра начинает мне нравится ) Прохожу пока тренировки на Эксперте, пока освоил прыжок с парашютом и из первой тренировки все кроме зачистки деревни - уничтожал 5 солдат но шестой меня подстрелил зараза ) Ощущения вообще классные, помню последний раз я так действительно волновался в игре, постоянно прячась и еле выглядывая изза укрытий в Ghost Recon Advanced Warfighter. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soldat Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Лаэда, поиграй во флеш, там еще круче ощущения:) Иду на ВЫ! [sIGPIC][/sIGPIC] В онлайне Soldat Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Лаэда, поиграй во флеш, там еще круче ощущения:) Эммм, нет.*саркастический смайлик* "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts