Jump to content

ARMA2


Coyote

Recommended Posts

Ну с кодмастерс как выйдет так и посмотрим.. Насчет офп и арм согласен - уровень симуляции высок, но уровень исполнения достаточно низок... и за это надо постоянно долбить им, иначе они и следующий проект таким же выпустят, как бы не привыкли что интересующиеся люди купят их игру в любой степени доделанности.

 

FeoFUN - право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***".

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 450
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

а русская лицуха с бета-патчем, кошмарище.

Неожиданно! В Европе тоже! Начал проходить кампанию заново, по-моему намного лучше.

Глюки, несмотря на патч - те же, а то и больше, чем в немецкой 1.00

По-моему, лучше. Как минимум одиночная миссия за наших в плане ИИ играется чище. В кампании тоже пока без нареканий. Да и ФПСов больше.

Графика - тупит как и всегда.

В плане? По-моему все нормально.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

право на мнение ты имеешь но выражать его должен в предельно корректной форме, не скатываясь к "ваше *** - говно, вы ничего не понимаете в ***".

 

Ну а теперь, приведи мне мою цитату, где я говорю "ваше" и "вы ничего не понимаете".

 

Не люблю ханжей, лгунов и подпевал...даже еще больше, чем BF2. :D

Link to comment
Share on other sites

В плане? По-моему все нормально.

 

Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Ты, кстати, на каих настройках играешь? Что за комп у тебя? Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса...

Link to comment
Share on other sites

FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь?

 

Не люблю ханжей, лгунов и подпевал... - слава Хедину я к ним не отношусь.

 

Любой дальнейший разговор с тобой считаю бессмысленным, на сообщения отвечать не буду, оффтоп закончен.

  • Like 1

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

FeoFUN зато я тебе могу привести твою цитату где ты говоришь "сраная". Привести? Или сам найдешь?

ага, значит "ваше" и "вы ничего не понимете" я не говорил. Вот с этого и надо было начать, а не ЛГАТЬ бесстыдно.

 

 

- слава Хедину я к ним не отношусь.

как наглядно показано выше - относитесь.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0.

Сначала надо определиться с термином "тупит".

Ты, кстати, на каих настройках играешь?

Тектсур, память, объекты, тени - высокие

Земля - нормальная

Пост-эффекты - очень высокие.

Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512

Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса...

Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

FeoFUN если бы ты изучал русский язык и посещал уроки литературы в школе то знал бы такие понятия как Сарказм, Цитирование и Пример.

И да, в своем сообщении я к твоему сведению цитировал не тебя а другого достаточно известного в интернете человека, Артемия Лебедева, который ведет дисскусии по любым темам с такой же лексикой как ты, и этим я показал что не хотел бы чтобы на этом форуме обсуждения велись бы также.

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

ты кажется обещал не писать - и тут такой опус...впрочем, лишь еще раз подтвердил мой вывод.

 

И да, не уловил какое отношение имеют "сарказм, цитирование, пример" к приписыванию слов, которых я не говорил...

 

Ты прям, как герой фильма "Liar Liar"...

Link to comment
Share on other sites

Сначала надо определиться с термином "тупит".

Низкий ФПС для нормальной игры, лаги, запоздалая отрисовка зданий и объектов или их LOD'a, если интенсивно башкой вертеть. В общем всё то же самое, что вызвало столько вопросов в 1.0.

 

Тектсур, память, объекты, тени - высокие

Земля - нормальная

Пост-эффекты - очень высокие.

Компьютер: C2D 8400, 4Gb, Radeon 4850 512

 

Я не замерял. На глаз - в Черногорске во время боя не ниже 17-20. Не раздражает и хорошо.

Ну я побегал в одиночистве - у меня 31-37 на улице, 58-60 в зданиях, но вот в миссиях...все совсем иначе.

Link to comment
Share on other sites

Воистину "Не спорь с дураком, он сначала опустит тебя до своего уровня, а потом задавит опытом".

  • Like 1

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

FeoFUN отдыхает неделю, коли так любит разводить срач на пустом месте.

Ker Laeda - 1 попадание за поддержание.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Вышел патч 1.02

http://www.arma2.com/support/updates/folder.html?lang=ru

 

Ну вот, каких то двадцать страниц - и стало ясно, игру покупать не стОит

Ну это как сказать. Скачал, установил, и сразу пошел в онлайн. Убедился, что это очень даже можно покупать, ну и купил соответственно. Впечатления от игры версии 1.01 - много приятней, чем в Арме! БИСы молодцы в том, что не тупо графику подняли и новый остров нарисовали, но и ввели ряд приятных новшеств "симуляционного" характера, ради которых я вообще в игры играю. При этом, игра почти сразу после релиза стабильна, не требовательна к толщине канала и не очень требовательна к железу. Кампания идет с игрой качественная. Хоть БИСы и загоняют конкретно в том, что касается "русских" и "советских", но это проблема идейного плана, а игра всё-таки отличная.

 

А ведь бывают порой такие случаи, когда тратишь деньги на игру исключительно из кредита доверия к разработчикам и общего интереса к теме. Лежат потом на полочке неустановленные, зреют потихоньку...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за ссылку.

Ставлю.

Список изменений:

VERSION 1.02 HIGHLIGHTS

-----------------------

* Improved AI driving skills

* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels

* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.

* Fixed multiplayer session NAT negotiation

* Improved game stability (various crash opportunities fixed)

* Multiple save slots supported

* Improved terrain shape beyond map borders

* Various campaign and localisation fixes and improvements

* Modules (F7) support added in the Mission Editor

 

 

CHANGELOG:

----------

 

Engine

------

* Multiple savegame positions allowed.

* Configuration fixes in radio protocol (including faster reaction to crew-related orders in vehicles).

* Multiplayer server browser enlarged.

* Improved steering for car.

* Improved mobile artillery simulation.

* Improved terrain shape beyond map borders.

* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.

* Added UAV camera stabilization.

* Indication of player connection status in list of players (Diary).

* Possible to connect to server with template-based MP scenario.

* Repeated weapon change command fixed in radio protocol.

* Game no longer crashes when copying a linked trigger in the Mission Editor.

* Different radio notification of multiple units attacking.

* NAT negotiation issue removed (different negative sign cookie on client and server).

* Fixed possible crash after or during Get In in multiplayer.

* Improved transfer of building destruction in multiplayer.

* Fine surface information are now properly used for surface properties.

* Destroyed targets are no more massively reported after player has left the vehicle.

* Proper update of AI pathfinding when new building is created in the landscape (new objects were ignored).

* VON no longer crashes the game in certain circumstances.

* AI sprinting on the spot removed if route was planned across the roof.

* Server shown as passworded in Server Browser when passworded or locked.

* Improved functionality of Get In command if player is vehicle commander.

* Swimming soldiers no longer drop inventory items.

* Swimming players cannot use Gear dialog.

* New scripting function "GetPlayerId unit" available to help server admins better recognize teamKillers etc.

* Fillrate optimization in Video Options is now defined via combo box.

* Improved light count optimization (should help performance when many distant lights are present).

* Low-frequency effect (subwoofer) improved.

 

Scenarios

---------

* Added or fixed markers in pre-mission briefings in various scenarios.

* "Eye for Eye" singleplayer scenario: Hostiles balanced and loadouts of playable units fixed.

* "Counterattack" singleplayer scenario: Flow fix, player's group now properly advance from the harbour if strong enough to continue.

* "Trial by Fire" script error fixed.

* Campaign: Time flow screen added to scenario intros.

* Campaign: "Murder" mission ends are now triggered also when firing from a vehicle.

* Campaign: Multiplayer info for all campaign scenarios added.

* Campaign: Scene-specific sound entities are deleted after end of a scene.

* "First to Fight" campaign scenario:

* Shooting range bug fixed.

* Officer's speech has titles added.

* "First to Fight" campaign scenario: O'Hara animation speed fixed.

* "Into the Storm" campaign scenario: Conditions of interaction with civilians improved.

* "Razor Two" campaign scenario:

* Mission-failed end now performs correctly.

* Razor members cannot use UAV during conversations.

* "One Week Later" campaign interlude: Conversation more logical.

* "Manhattan" campaign scenario:

* Animations of ambient people improved.

* Task waypoint for main task positioned better.

* Insurgent animations after death disabled in scene.

* Civilian woman stuck near transport prevented.

* Reinforcements navigation fixed.

* "Bitter Chill" campaign scenario:

* Conversations and broken mission flow fixed.

* Accidental death of Cpt. Shaftoe after a scene prevented.

* Improved positions of several killed unit.

* Radio chatter disabled where disturbing.

* "Badlands" campaign scenario:

* Ending and conversation flow fixes.

* Scene of talking to locals improved.

* "Dogs of War" campaign scenario:

* Insurgent leader presence now logical.

* Several story-related vehicles are now properly usable.

* Initial conversation work in multiplayer.

* "War That Never Was" campaign outro: Amount of units decreased, behaviour improved.

* AI grouping prevented in team deathmatch and deathmatch scenarios.

* Module for limiting area of operation script fixes.

* Recomposed fortifications and minor fixes in Warfare.

* First-aid module performance improvements.

* Language and gameplay fixes in multiplayer and singleplayer templates.

 

Art/Environment

---------------

* Changed lighting values for early morning and dusk.

* Improved wheeled vehicles turning definitions.

* Utes: Improved carrier deck collision shape and F-35B geometry.

* Gas stations on map can now refuel nearby vehicles.

* Minor object fixes on Chernarus map (traffic signs tweaks, small objects).

* Added small signs to Chernarus map.

* Less frequent occurence of thunderbolts.

Ну и кто говорил, что для нашей версии будут проблемы с патчами?

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Вобщем раз патчи выходят значит жить будет можно, сегодня-завтра пойду приобретать. Вот только выбор у меня есть такой - купить просто Арма2 или же издание с Арма2 и Арма1+дополнение. Как думаете, какой из них более оправдан? Есть ли смысл брать сейчас первую арму, или же вторая полностью заменяет ее?

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вторая намного круче во всём. Правда на первую на просторах инета куча интересных компаний лежит(в самой первой арме и дополнениях не очень компании).

Ну если денег не жалко, то можно ради красивой коробочки купить, но я б не стал.

Link to comment
Share on other sites

Я бы тоже не стал, но снести первую арму мне не дает АСЕ, который симулирует обстановку зачастую реалестичнее, чем во второй

Первым делом, первым делом самолеты...

©

[sIGPIC][/sIGPIC]

Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM

 

В онлайне - DPilot

Link to comment
Share on other sites

Эх, ну и побегал я сегодня за этой армой. 4 часа по всему городу катался но в итоге нашел!

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Первое впечатлиние - выглядит нормально, но КАК в это играть? Непонятно как сесть в технику, непонятно зачем для лечь/сесть/встать сделаны три клавиши а не две, непонятно зачем два раза дублируются клавиши в настройках управления, непонятно где тяга у самолета (включил Су25 и падаю в воду сразу). Еще добивает перевод (привет акелла). Но за всем этим чуствую потенциал поэтому буду разбираться.

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Ну чтож, эта игра начинает мне нравится ) Прохожу пока тренировки на Эксперте, пока освоил прыжок с парашютом и из первой тренировки все кроме зачистки деревни - уничтожал 5 солдат но шестой меня подстрелил зараза ) Ощущения вообще классные, помню последний раз я так действительно волновался в игре, постоянно прячась и еле выглядывая изза укрытий в Ghost Recon Advanced Warfighter.

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Лаэда, поиграй во флеш, там еще круче ощущения:)

Эммм, нет.*саркастический смайлик*

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...