SHMATKO Posted August 2, 2009 Posted August 2, 2009 не заметил,но курнул хорошо,вштырило по полной:D [sIGPIC][/sIGPIC] -СКОРОСТЬ -ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. -МОЗГИ
Кайрат Posted August 3, 2009 Posted August 3, 2009 возможно ли сделать в редакторе так чтобы можно было создавать смешанные вертолетную группу.например 2 ми-8 и 2 ми-24.И задавать интервал и дистанцию между ними [sIGPIC][/sIGPIC] Sokol
Chapaev Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Весь форум перелопатил, но не нашёл как сделать доступным крафт для чужой страны. Подскажите пожалуйста где нужно подкрутить?
ED Team Chizh Posted August 6, 2009 ED Team Posted August 6, 2009 возможно ли сделать в редакторе так чтобы можно было создавать смешанные вертолетную группу.например 2 ми-8 и 2 ми-24.И задавать интервал и дистанцию между ними Нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 6, 2009 ED Team Posted August 6, 2009 Весь форум перелопатил, но не нашёл как сделать доступным крафт для чужой страны. Подскажите пожалуйста где нужно подкрутить? Подожди немного. У патче Ка-50 будет доступен для всех стран. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Chapaev Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Да мне бы в Lock On надо, ведь делают на серверах доступным А-10А для обоих сторон.
Hawk109 Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Для ЛО можно и самому, но только не в редакторе, а в файле meinit.xml прописываешь нужной стране необходимый код юнита в доступы. Это раз. В редакторе поставь за Россию Израиль. Это второй вариант. (как обычно делается на серверах) НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
Chapaev Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Понимаю что редактировать надо файл meinit, но не знаю какая строка за это отвечает. В союзники ставил Израиль, но у него помоему нет А-10А.
Hawk109 Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 (edited) Мой meinit.xml файыл - http://ifolder.ru/13427661 В нём: - Ф-15 и А-10А для Израиля; - Су-33 для Украины; - Взлёт с Винсона для Су-33; - 3 добавочные схемы для Су-25Т (оные нужно скачивать дополнительно) Edited August 6, 2009 by Hawk109 НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
Chapaev Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 Всё разобрался, спасибо. Прикрутил А-10 к России, прохожу сейчас кампанию Горячии скалы на нём. В горах, по сравнению с Су-25, он вообще не хочет летать, но мейверики уж больно хороши, приятно наблюдать попадание не входя в зону поражения.
Rediska Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 Понимаю, что уже не к патчу, но на будущее. Возможно ли, чтоб бот при получении комманды, подходил к ЛА игрока, и сообщал о полученных ЛА игрока повреждениях? Допустим некоторые повреждения, диагностировать очень не просто, чатичное разрушение оперения, крыльев, лопнувший пневматик, возможно, в будущем, несход боеприпаса с подвески. 1 С уважением.
451 Беркут Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 было бы очень полезно. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Shalnoi07 Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 несход боеприпаса с подвески. Тогда это в "отказы"
Rediska Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 Это как вариант, о чем может сообщить бот. С уважением.
Rediska Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 Ты не понял, повреждения получил ТВОЙ борт, бот подходит, как бы осматривает со стороны ТВОЙ ЛА и докладываеи, что с ТВОИМ ЛА. С уважением.
S.T.A.LK.E.R. Posted August 7, 2009 Posted August 7, 2009 Нашел ошибочку: десантники с АКС-74 используют патроны 7.62, а не 5.45. Реально будет поправить в дальнейшем: например, в А-10?
zetetic Posted August 9, 2009 Posted August 9, 2009 (edited) В ветке "Виртуальная модернизация Ка-50" вскользь упомянули о новом двигателе ВК 2500. Вот если бы в дальнейшем сделали возможность выбора Ка-50 с этими двигателями для игрока и для ботов. Двигатели ТВЗ 117ВМА и ВК 2500 полностью взаимозаменяемы в реальности, так что и в симуляторе думаю такое дополнение вполне применимо. Edited August 9, 2009 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted August 10, 2009 Posted August 10, 2009 Хотелось бы увидеть в патче обновлённые границы. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
TRENER Posted August 10, 2009 Posted August 10, 2009 (edited) А патчик то уже лежит..... Пожалуйста, прекрати кросспостить. Будут впечатления - тогда и пиши. USSR_Rik Edited August 10, 2009 by USSR_Rik CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit
Кайрат Posted August 11, 2009 Posted August 11, 2009 Перегрузка не смертельная при отрыве лопасти на 30% с лонжероном летчик погибает от низкочастотных колебаний. [sIGPIC][/sIGPIC] Sokol
Rediska Posted August 13, 2009 Posted August 13, 2009 Скорее всего тему уже пора переименовать в пожелания к А10, но попрошу две вещи: 1. Возможность задавать загрузку транспортным бортам. Хотя бы как разновидность внуроенней подвески. Эдакие виртуальные хреновины с различными массами. 2. Попрошу, чтоб боты на самолетахь "видели" движущуюся пехоту, а боты на вертолетах, с определенной дистанции и неподвижную. И наконец запредельное пожелание :) Сейчас доступны построения для наземных юнитов, клин, фронт, вне дороги, и по дороге. Возможно ли последние два пункта вынести за пределы построений, они не вяжутся даже логически сюда, а создать возможность ботам двигатся, сохраняя тот порядок и построение которое задал автор мисии в стартовой точке? С уважением.
dragony Posted August 14, 2009 Posted August 14, 2009 Но ведь может понадобится задавать изменение режима движения/построения? WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 14, 2009 ED Team Posted August 14, 2009 Скорее всего тему уже пора переименовать в пожелания к А10, но попрошу две вещи: 1. Возможность задавать загрузку транспортным бортам. Хотя бы как разновидность внуроенней подвески. Эдакие виртуальные хреновины с различными массами. Да, этот пункт уже давно в виш-листе. Если у нас дойдут руки до вертоботов, сделаем. 2. Попрошу, чтоб боты на самолетахь "видели" движущуюся пехоту, а боты на вертолетах, с определенной дистанции и неподвижную. С какой дистанции самолеты и вертолеты должны видеть пехоту и на каком фоне? ... а создать возможность ботам двигатся, сохраняя тот порядок и построение которое задал автор мисии в стартовой точке? Эта мысль уже существует в наших задумках. Может быть и получится сделать. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
sprr0w_77 Posted August 14, 2009 Posted August 14, 2009 Также пожелания к А-10: 1)желательно сделать в редакторе так чтобы метки юнитов на карте больше соответствовали реальному размеру (особенно касается ППБ), а также чтобы при изменении угла поворота обьекта в редакторе на карте сразу отображалось его текущее положение (т.е. чтобы он тоже сразу крутился на карте). 2)Небольшие пожелания по графике: сделать остекление фонаря кабины по типу ЛО, ну или еще лучше, но не как в ЧА (в ЧА без модов стекло не очень похоже на жизнь и порой возникает ощущение что его просто нет). И если будет время и возможность сделайте дождь более реалистичным, желательно чтобы капли при попадании на стекло если уж не стекали то оставляли следы при попадании (увидев рабочий стеклоочиститель в ЧА очень надеялся что он будет действительно полезен в дождь , однако был несколько разочарован узнав что он несет лишь декоративные функции).
ED Team Chizh Posted August 14, 2009 ED Team Posted August 14, 2009 Также пожелания к А-10: 1)желательно сделать в редакторе так чтобы метки юнитов на карте больше соответствовали реальному размеру (особенно касается ППБ), Этого не будет до тех пор пока мы не перепишем редактор под DirectX и не вставим спутниковый вид. ... а также чтобы при изменении угла поворота обьекта в редакторе на карте сразу отображалось его текущее положение (т.е. чтобы он тоже сразу крутился на карте). В редакторе А-10С иконки будут вертеться по направлению. 2)Небольшие пожелания по графике: сделать остекление фонаря кабины по типу ЛО, ну или еще лучше, но не как в ЧА (в ЧА без модов стекло не очень похоже на жизнь и порой возникает ощущение что его просто нет). В А-10 в плане графики будет заметные изменения. И если будет время и возможность сделайте дождь более реалистичным, желательно чтобы капли при попадании на стекло если уж не стекали то оставляли следы при попадании (увидев рабочий стеклоочиститель в ЧА очень надеялся что он будет действительно полезен в дождь , однако был несколько разочарован узнав что он несет лишь декоративные функции). Каплями на стекле планируем заняться. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts