Ramzes13 Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Кстати у AH-64 Apache прицельная дальность пушки 2000 м с точностью 8-10 мрад (фуфло). 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. И ещё, в игре очень не хватает лётной школы, где подробно бы обучали, как летать на вертолёте, учили бы фигурам высшего пилотажа, навыкам стрельбы (учебный полигон), способам ухода от ракет, где игрок должен повторить все действия что показывает инструктор (что то типо как в игре GTA San Andreas, только по круче). А то обучение в игре ни куда не годиться. На диске, я обнаружил видео на китайском языке (т.е. на английском), где больше рассказывается и показывается чем в обучалке в игре.
ED Team Chizh Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? У земли с 7000, повыше - почти до 8000. 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Все как в жизни. 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. На строевых вертолетах ракет ВВ нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team USSR_Rik Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Насколько я понял, ты уже прошел встроенный курс обучения и готов к выполнению фигур высшего пилотажа. В таком случае, пожалуйста, положи здесь свой трек - ну скажем аэродромного круга. Параметры круга (высоты, скорости) - на твое усмотрение. Я поучусь, мне простого трека хватит вполне. Можно без экранных объяснений и комментариев - достаточно вида на приборы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Летаю я плохо, потуму что обучение в игре фуфло.
ED Team USSR_Rik Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Понятно. Все кругом виноваты. Знакомо. Теперь давай конкретно. Вот для примера трек взлета по-вертолетному плюс мануал. Какой информации тебе не хватает, чтобы выполнить все то же самое? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
corristo Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 некоторым к диску надо инструктора живого прикладывать))) обучения достаточно, имхо. Дальше самому, все не разжуют и в рот не положат.
Игл Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Кстати у AH-64 Apache прицельная дальность пушки 2000 м с точностью 8-10 мрад (фуфло). 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. И ещё, в игре очень не хватает лётной школы, где подробно бы обучали, как летать на вертолёте, учили бы фигурам высшего пилотажа, навыкам стрельбы (учебный полигон), способам ухода от ракет, где игрок должен повторить все действия что показывает инструктор (что то типо как в игре GTA San Andreas, только по круче). А то обучение в игре ни куда не годиться. На диске, я обнаружил видео на китайском языке (т.е. на английском), где больше рассказывается и показывается чем в обучалке в игре. ИМХО Сначало нужно курить мануал, треки. А потом осуждать Сим и тд 1 :)А мне летать охота!!!:)
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Ну на пример сделать такое обучение, где взёл бы отрабатывался до идеала, давали бы оценку в баллах на сколько ты правильно всё сделал, указывали бы на ошибку (например инструктор бы, голосовым сообщением, поправлял бы твои действия).
ED Team Yo-Yo Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Ну на пример сделать такое обучение, где взёл бы отрабатывался до идеала, давали бы оценку в баллах на сколько ты правильно всё сделал, указывали бы на ошибку (например инструктор бы, голосовым сообщением, поправлял бы твои действия). Ну еще бы годик такую систему оценки отклонений от идеала делали... еще полгода ИДЕАЛЬНЫЕ треки и ВСЕ возможные сообщения инструктора писали. А пользователей скриншотами и превьюшками бета-тестеров кормили. Вот благодать была бы... :) Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
DeCreator Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Ramzes13, суть претензий понятна и обоснована. Насчет вооружения уже рассказал Андрей (Chizh), по поводу обучения могу сказать только то, что в учебных полках 90% сокращенной программы составляют полеты по кругу в районе аэродрома, и полеты на висение и перемещения у земли. Маршруты, полигоны, посадки в сложных метеоусловиях, с одним отказавшим двигателем и т.п, начинаются существенно позже. Сложный пилотаж и боевое применение - еще позже. А перед первым в своей жизни полетом, будущий летчик проходит длительный учебный курс, в который входит аэродинамика, навигация, конструкция и эксплуатация - т.е. даже на ознакомительном полете по кругу, который выполняет полностью инструктор, курсант сидит "укуренный мануалами" под заглушку.
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Похоже сдесь кругом спецы, делающие "мёртвую петлю" без перхлёстывания лопостей.
DeCreator Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 :thumbup: не, я не делаю. Но люди дельно советуют - не надо стремиться к качеству с первого полета. Все приходит с опытом.
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов. 1
DeCreator Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Предложу разделить мух отдельно, котлеты отдельно. Духов можно убивать в аркадном режиме - он предусмотрен как раз для любителей повоевать, и не имеющих достаточного летного опыта. После "мочилова", можно спокойно переключиться в реализм и пробовать для начала рулить по стоянке, потом попытаться висеть без перемещений, и так далее - до кругов. Аркадный режим не зря же делали, и не надо его недооценивать, мол "пусть летают детсадовцы в аркаду". Обучение в игре хорошее.
ED Team Chizh Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов. Есть тренировочная миссия "Полигон". Попробуй ее. В ней есть аэродром и полигон с техникой. Там ты можешь потренироваться как в полетах в зоне аэродрома так и в стрельбе по мишеням без угрозы быть сбитым. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Так весь смыс игры в том, чтоб как можно реалистичней было. Или я не прав?
ED Team Chizh Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Так весь смыс игры в том, чтоб как можно реалистичней было. Или я не прав? Прав. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dronas Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Ну еще бы годик такую систему оценки отклонений от идеала делали... еще полгода ИДЕАЛЬНЫЕ треки и ВСЕ возможные сообщения инструктора писали. А пользователей скриншотами и превьюшками бета-тестеров кормили. Вот благодать была бы... :) А как на счет того, чтобы реализовать в будующем? :huh: DimAss Coljo Yappo
ED Team USSR_Rik Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов.Пятиминутный??? Уважаемый, чистое время всех 22-х обучающих треков примерно 3 часа! И бог знает сколько повторов нужно для освоения. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Ramzes13 Posted October 20, 2008 Author Posted October 20, 2008 Ладно бог свами. Отвлеклись вы от главного вопроса. Как насчёт ТТХ Вихрь, что все источники врут, что дальность пуска 10км?
ED Team Chizh Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 А как на счет того, чтобы реализовать в будующем? :huh: Малореально. Мы будем заниматься разработкой следующего аддона. У нас просто нет ресурсов для создания объемного тренировочного курса, который бы удовлетворил всех. Сорри. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Varga Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 (edited) Батоно Андрей, а мона хинт, позволяющий и новый курс не делать, и обучалово улучшить?:)) Просто научите "инструктора" при постановке обучающего трека на паузу тоже тормозить:)) А то он у вас стрекочет как мини-узи, за ним по-любому не уследишь:)) А поставишь на паузу - текст стоит, а гуру продолжает вещать далее - весь смысл коту ректально, далее проигрывание трека, а следовательно и усвоение курса, уже теряет всякий смысл.... Edited October 20, 2008 by Varga Ангелы у нас на плечах...
ED Team Chizh Posted October 20, 2008 ED Team Posted October 20, 2008 Наступив в очередной раз на любимые грабли, скорее всего мы будем думать над тем, как сделать обучение более интерактивным. Будем вводить триггеры в кабину, чтобы невидимый инструктор заставлял игрока нажимать кнопки самостоятельно и следил за процессом. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Varga Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Да вы, батенька, эстет! У ваших грабель ручки позолоченные выйдут:)))) Ангелы у нас на плечах...
Geen Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Лучше добавить ему в треках фразу "Я два раза повторять не буду!" :) 1
Recommended Posts