-dk- Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 Предыдущая тема почему-то бесследно исчезла, хотя в ней не было ничего, что нарушало бы правила форума. Итак, вопрос: почему в симуляторе отсутствует государственная граница между Абхазией и Грузией? Возможные варианты ответов: - ED не признаёт независимость Абхазии и Южной Осетии. - Мы не успели добавить границу по таким-то причинам. В будущем граница будет добавлена. - Мы боимся что добавление границы может вызвать проблемы с продажами на Западе. - В симуляторе смоделирована геополитическая ситуация в регионе на конец девяностых - начало двухтысячных годов. - Другое... Хотелось бы услышать мнение людей из ED по этому вопросу. Просьба не рассматривать политический аспект, а просто объяснить, почему в симе отсутствует граница между государствами. P.S. Я, пользователь легальной копии продукта, задаю интересующий меня вопрос на официальном форуме поддержки продукта. Этот вопрос не нарушает ни одно из действующих правил форума. P.P.S. Буду рад, если тот, кто удалил предыдущую тему, объяснит причину своих действий.
ED Team Chizh Posted October 30, 2008 ED Team Posted October 30, 2008 (edited) Карта симулятора была нарисована еще в начале года. В будущем постараемся учесть границы новых государств. Edited October 30, 2008 by Chizh 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
-dk- Posted October 30, 2008 Author Posted October 30, 2008 Спасибо за ответ. Правда "постараемся учесть" звучит как-то расплывчато. Тем не менее будем надеяться на лучшее:). 1
Dmut Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 -=dk=-. складывается впечатление, что тебе кто-то что-то должен. действие игры происходит в параллельной вселенной через тысячи лет, любые совпадения случайны. из этого и исходи. ps: удалил тему я, достали барабанные лозунги. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
-dk- Posted October 30, 2008 Author Posted October 30, 2008 действие игры происходит в параллельной вселенной через тысячи лет, любые совпадения случайны. из этого и исходи. ps: удалил тему я, достали барабанные лозунги.Не смешно. Я ничего не требую, просто хотел узнать причину. А лозунгов никаких там не было. Под какой пункт правил попадают барабанные лозунги?
Dmut Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 под "разжигание межнациональной розни". "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Recommended Posts