Serj Posted August 20, 2009 Posted August 20, 2009 (edited) "Камрад, скажи-ка, а у тебя там случаем нету файлов звуков с русскими именами файлов?" Угу, проблема как раз в этом. Переименовал звуковые файлы, переназначил всё по новой, и заработало. Спасибо, а то я наверно бы долго голову еше ломал. :) Edited August 20, 2009 by =Serj= FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
ED Team Laivynas Posted August 20, 2009 ED Team Posted August 20, 2009 Любая миссия и трек представляют собой архив. В случае сомнений его можно открыть любым универсальным архиватором вроде WinRAR, 7zip и др. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Serj Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 Подскажите, может есть какая хитрость, с помощью которой можно заставить вертушку - бота, зависнуть низко над землей? А то, как я не пытаюсь заставить их сделать это, один хрен ниже 20 - 30 метров к земле не опускаются. По точкам пути назначал им разные варианты (ппм, пролет точки, фикс. высоты), но не помогает. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
zetetic Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 Подскажите, может есть какая хитрость, с помощью которой можно заставить вертушку - бота, зависнуть низко над землей? А то, как я не пытаюсь заставить их сделать это, один хрен ниже 20 - 30 метров к земле не опускаются. По точкам пути назначал им разные варианты (ппм, пролет точки, фикс. высоты), но не помогает. Я тоже мучался, пытаясь бот присадить к нескольким метрам и тоже безуспешно к сожалению. Десанту пришлось ноги ломать с 15 метровой высоты:D. Существует какой-то неснижаемый предел высоты (высота автоматически в редакторе изменяется на большую). HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 (edited) ED, скажите, а можно ли добавить деревьев в нужном месте и в желаемом количестве? пытаюсь сделать "тайник" с топливом и боеприсами, а без целой вертолётной площадки ни перевооружать, ни заправлять не желают. Приходится маскировать всю вертолётку. Засунул я её в гущу леса, но всё равно растительности маловато:) Edited August 23, 2009 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 (edited) Подскажите, может есть какая хитрость, с помощью которой можно заставить вертушку - бота, зависнуть низко над землей? А то, как я не пытаюсь заставить их сделать это, один хрен ниже 20 - 30 метров к земле не опускаются. По точкам пути назначал им разные варианты (ппм, пролет точки, фикс. высоты), но не помогает. Вертолеты близко к земле подлететь не заставишь. Единственное что можно сделать, запланировать короткий участок на малой скорости, но высота все равно будет метров 20 минимум. При этом учти, что скорость вертолета должна быть больше скорости ветра, если ветер не попутный, иначе он не доберется до ППМ. Edited August 23, 2009 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 ED, скажите, а можно ли добавить деревьев в нужном месте и в желаемом количестве? Нет. Все деревья находятся в сцене. Из редактора новых не поставить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Laivynas Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 Нет. Все деревья находятся в сцене. Из редактора новых не поставить. Разве что добавить/заменить объекты на деревья. :) Один из модов местности для ЛО так и был сделан. Контейнеры были заменены группой деревьев. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
zetetic Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 Да конечно, я и имел в виду мод какой-нибудь или посредством ковыряния в файлах. Этот мод и для ЧА подходит? Где его можно найти? HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
edwardpashkov Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 То Sinsir/ А как не крутите - придется делать кучку групп и активировать их случайным образом (или тупо по кругу) вернее акивировать случайную по уничтожению предедущей Один из вариантов 2 флага рандомно выполнить - потом сравнить комбинации флагов 00-10-01-11 ( для 8 видов 3 флага, 16 - 4 флага) при старте генерятся флаги с 50% вероятностью, потом запускаете группу..и ставите флаг что группа есть, если группа есть - обнуляете флаги генератора, как грохнуло группу - снимаете флаг блокировки генератора, и генерите опять флаги и опять проверка условий и так покругу. Может муторно описал. но на бумаге вначале распишите, т.к. нужно будет флаги разрешения-запрещения геерировани и активации группы вводить. В приложении почти законченная миссия (для сети, но если "клиеета" на "игрока" заменить и добавить себе бот в напарники - можно и полетать так), где случайным образом меняется расположение противника и состав колонны. Делалось для полета с напарником. используется 2 флага.!Inguri_HES.miz [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Serj Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 Вертолеты близко к земле подлететь не заставишь. Единственное что можно сделать, запланировать короткий участок на малой скорости, но высота все равно будет метров 20 минимум. При этом учти, что скорость вертолета должна быть больше скорости ветра, иначе он не доберется до ППМ. Надо бы что-то придумать, к ближайшему патчу. Может добавить какой-то аналог вертолетной площадки с прозрачной текстурой, или добавить опцию невидимости в.п. не только на карте, но и в игре. Или еще как, заставить ботов присаживаться вне в.п. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
ED Team Dzen Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 Да конечно, я и имел в виду мод какой-нибудь или посредством ковыряния в файлах. Этот мод и для ЧА подходит? Где его можно найти? Получится миссия только для себя, у других то мод стоять скорее всего не будет. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 Получится миссия только для себя, у других то мод стоять скорее всего не будет. Ну, кто бы говорил. ;) "Плантация сала" Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
zetetic Posted August 23, 2009 Posted August 23, 2009 Получится миссия только для себя, у других то мод стоять скорее всего не будет. Слушай, точно! чего-то я сразу не подумал об этом. Хорошо, что напомнил. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted August 23, 2009 ED Team Posted August 23, 2009 Надо бы что-то придумать, к ближайшему патчу. Может добавить какой-то аналог вертолетной площадки с прозрачной текстурой, или добавить опцию невидимости в.п. не только на карте, но и в игре. Или еще как, заставить ботов присаживаться вне в.п. Фича с промежуточной посадкой давно записана в виш-листе. К сожалению реализовать ее нет времени. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted August 24, 2009 Posted August 24, 2009 Что-то с кораблями не понял. Они должный в определённом порядке быть расставлены, чтобы перемещаться? Поставил авианосец в окружении прикрытия из ракетных (как одну группу), а они, начиная двигаться сразу же сбиваются в кучу и останавливаются почему-то. А подводные лодки не атакуют надводные цели (не стреляют), а просто идут спокойно по маршруту под огнём противника. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
DruiD Posted August 24, 2009 Posted August 24, 2009 В LO подлодки были безоружны, в DCS, наверно, тоже самое. =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS!
edwardpashkov Posted August 24, 2009 Posted August 24, 2009 Поиск юзал... Вопросы - блок пост (оба вида) ни с8, ни с13 не разносят.. - это нормально? доты с13 только. (ну терпимо, хотя странно, вихрь чего их не берет...как и в случае со складом...5-6 вихрей разме не подожгут начинку склада?) склад и штаб - 2-3 пуска с13 тоже.. очередь пушки - но водонапорная башня ладно, а чего контейнер сразу с 2-3 снарядов в хлам? башню поливать 50-60 снарядов.. :) Ну и хотелось бы узнать, у кого есть список, сколько попаданий чего нужно для уничтожения объектов? А то вроде начал делать, а тут на тебе - сделано по технологиям пришельцев :) Спасибо. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ED Team Chizh Posted August 24, 2009 ED Team Posted August 24, 2009 Поиск юзал... Вопросы - блок пост (оба вида) ни с8, ни с13 не разносят.. - это нормально? Нормально. Там сплошной бетон. доты с13 только. (ну терпимо, хотя странно, вихрь чего их не берет...как и в случае со складом...5-6 вихрей разме не подожгут начинку склада?) Ты видел армированный бетон самолетных укрытий? А складов? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Dzen Posted August 24, 2009 ED Team Posted August 24, 2009 Ты видел армированный бетон самолетных укрытий? А складов? Дело в том что штаб тоже из толстого армированного бетона сделан, ничего его не берёт. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 24, 2009 ED Team Posted August 24, 2009 Дело в том что штаб тоже из толстого армированного бетона сделан, ничего его не берёт. Ты имеешь в виду командный центр? Его берут АСП с проникающей БЧ, типа Х-29, КАБ-500Кр. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
edwardpashkov Posted August 25, 2009 Posted August 25, 2009 (edited) Я имел ввиду влет ракеты через дверь :) Я те двери видел -нетт ам брони более 100 мм :) Еще, как то старнно, 2 - с13 сносят фабрику, а залп с с8 не сносят (хоть забомбись).. это как? Edited August 25, 2009 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ED Team Dzen Posted August 25, 2009 ED Team Posted August 25, 2009 Ты имеешь в виду командный центр? Его берут АСП с проникающей БЧ, типа Х-29, КАБ-500Кр. Не-не, я имею в виду двухэтажное здание, обозначенное в справочнике как "Штаб". [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 25, 2009 ED Team Posted August 25, 2009 Я имел ввиду влет ракеты через дверь :) Я те двери видел -нетт ам брони более 100 мм :) Еще, как то старнно, 2 - с13 сносят фабрику, а залп с с8 не сносят (хоть забомбись).. это как? Потому что у С-13 7 кг ВВ, а у С-8КОМ - 0,8 кг. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 25, 2009 ED Team Posted August 25, 2009 Не-не, я имею в виду двухэтажное здание, обозначенное в справочнике как "Штаб". Понятно. У штаба просто нет модели разрушений. После поражения он считается мертвым, но модель при этом целая. Запишу в баги. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts