bad_mfk Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 А ВЛ85 автор ветки не планирует сваять? don't click this link...
Sunrise Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 К чему он в игре? ВЛ85 аж на забайкальской жд ездит. 1 :)
serj_3d Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Зачетный паравозик!! :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC]
cyber79 Posted February 4, 2009 Posted February 4, 2009 по изгот су 27 извиняюсь кто делает су 27? где можно посмотреть на каком этапе? я правильно понял что для в ло гс? а модель повреждений старая как понимаю? i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
Valery Posted February 4, 2009 Posted February 4, 2009 Насколько помню работа ведется По Су-27 для DCS Черная акула. Модель делает команда ED, а точнее Skylark. Про ГС вроде разговора не было. Может я что то пропустил Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
cyber79 Posted February 4, 2009 Posted February 4, 2009 всмысле модель нелетаба? i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
Sunrise Posted February 19, 2009 Author Posted February 19, 2009 (edited) Второй локомотив ВЛ10у. Щас отлавливаю мелкие косяки. Модель будет иметь две текстуры 2048х2048 BMP и одну альфу 512х512 TGA. "Почему две текстуры?" - да все просто, секции две, отличаются они сильно, как внешним оборудованием так и цветом (грязью на лобовой части крыши, межсекционный переход, крышевым оборудованием). Вопрос к ED. К патчу обещаете скелетную анимацию, а ведь в этом локомотиве она очень нужна, там на межсекционном переходе много шлангов и кабелей, резиновая перегородка, которая при изгибании кузовов на повороте - достаточно сильно смещается. Нужны мануалы по применению к DCS.:helpsmilie: Edited February 19, 2009 by Sunrise 4 :)
Veter Posted February 20, 2009 Posted February 20, 2009 Классная модель, я понимаю что рендер, интересно как в игре будет выглядеть.. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
serj_3d Posted February 20, 2009 Posted February 20, 2009 Да так и будет 1 к 1 . Ето сканлайн . Никаких наворотв. Мастер! [sIGPIC][/sIGPIC]
Maximus_G Posted February 20, 2009 Posted February 20, 2009 Наблюдается какая-то необъяснимая тяга к паровозам в авиасимах! :) Вообще здорово очень, глаз радуется.
ED Team Laivynas Posted February 20, 2009 ED Team Posted February 20, 2009 Второй локомотив ВЛ10у. ... Осталось нормальные пути провести. Хотя бы рельсы-шпалы. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sunrise Posted February 20, 2009 Author Posted February 20, 2009 Классная модель, я понимаю что рендер, интересно как в игре будет выглядеть.. Да, в действительности будет выглядить 1 к 1. Рендер талько потому, что поставил источник равномерного освещения. Все тени уже нанесены в самой текстуре. Осталось нормальные пути провести. Хотя бы рельсы-шпалы. "курил" я эту тему с рельсами. Рельсы все уже давно готовы, только я их выгрузить в игру никак не могу. В папке с моделями струкур есть модели ЖД стрелок, я пытался менять модели, прописывал их в structure.sht и ничего не подействовало, а модель самих ЖД путей вообще неизвестно где. Мне кажется что эти модели вшиты в код или куда либо. На счет полигональности рельсов: на 4м пути если это кривая (поворот) нужно 18 триугольников + текстура 512х256, а на 10-100м (прямая, длина зависит от изгибов рельефа) нужно столько же 18 триугольников + текстура 512х256. Вообщем пусть ЕД решает этот вопрос если оно нужно. В конце месяца покажу два вагона + набор рельсов и стрелок (текстуры рельсов, что выкладывал в ранних скринах Coyote, будут другими, более живыми). 1 :)
ED Team Laivynas Posted February 20, 2009 ED Team Posted February 20, 2009 Мы с Виталием беседовали по поводу вариантов с рельсами. Наверняка он с тобой тоже об этом говорил. 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sunrise Posted February 20, 2009 Author Posted February 20, 2009 (edited) Готов! Работаю над анимашкой, коль скелетки не будет:( 61022 триугольника. Модель большая, так что думаю можно и столько. Еще будут простые ЛОДы. Вышел из лимита на 10000 триугольников. Не обижайтесь. ;) Edited February 20, 2009 by Sunrise 1 :)
Veter Posted February 20, 2009 Posted February 20, 2009 А вот из игры скины. Электровоз получился супер, если ещё сглаживание включить, так вообще как на фотке...:thumbup: Умиляет на скринах, настаящий электровоз таскающий мультяшные вагоны :) Вагоны -то планируется перерисовать? или такие и будут? :D п.с. Печеньки тебе уже не лезут)) потом положу)) а то объешься :D http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Sunrise Posted February 20, 2009 Author Posted February 20, 2009 Вагоны будут те что есть сейчас, но с новыми моделями. 1 :)
ED Team Coyote Posted February 22, 2009 ED Team Posted February 22, 2009 Готов! Работаю над анимашкой, коль скелетки не будет:( 61022 триугольника. Модель большая, так что думаю можно и столько. Еще будут простые ЛОДы. Вышел из лимита на 10000 триугольников. Не обижайтесь. ;) Машинистов еще надо делать. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Рустам Posted February 22, 2009 Posted February 22, 2009 (edited) Если будут новые рельсы то новая контактная сеть будет просто необходимой. Edited February 22, 2009 by Рустам
ED Team Coyote Posted February 22, 2009 ED Team Posted February 22, 2009 Если будут новые рельсы то новая контактная сеть будет просто необходимой. Скорее всего новых рельс не будет еще долго. До А-10 так точно. Так что Ваня не отвлекайся на стрелки и займись делом, а не собиранием печенек. 1 Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Sunrise Posted February 22, 2009 Author Posted February 22, 2009 Да я и не отвлекаюсь, стрелки и остальная лабуда давно готова. 1 :)
Veter Posted February 26, 2009 Posted February 26, 2009 Скорее всего новых рельс не будет еще долго. До А-10 так точно. Так что Ваня не отвлекайся на стрелки и займись делом, а не собиранием печенек.Все хорошо в меру :) Печеньки нужно тоже собирать, полезно для вдохновления)) хотя конечно перебарщивать по-моему не стоит :) 1 http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
ED Team Coyote Posted February 26, 2009 ED Team Posted February 26, 2009 Все хорошо в меру :) Печеньки нужно тоже собирать, полезно для вдохновления)) хотя конечно перебарщивать по-моему не стоит :) Посмотри сколько печенья у GK http://forums.eagle.ru/member.php?u=2738 Ему ни как не мешает его кол-во, на качество его моделей. Печенье участь молодых. Очень жду когда Ваня вырастит и перестанет собирать его, а будет собирать качественное портфолио. 2 Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts