Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
а во сколько ?

 

Пиши в скайп. Vortex_Bass

 

А то оффтопим уже

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Кнюппель перемещения (который slew) не анимирован? Курсор ездит, а кнюппель не шевелится.

Posted
Кнюппель перемещения (который slew) не анимирован? Курсор ездит, а кнюппель не шевелится.

 

Нет.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

А вот в жизни, если из ТГП подсвечивать ИК маркером студента, то будет ли ПЗРК испытывать какие либо сложности?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

подсвечивать что будешь? Может там этим маркером попасть куда то надо сначала.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
подсвечивать что будешь? Может там этим маркером попасть куда то надо сначала.

 

В голову :D

 

и Мэверик пустить в него :megalol:

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Баг?

 

я думаю, Особенности Реализации:D

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
я думаю, Особенности Реализации:D

Хм, просто это единственная кнопка из хотаса, которая не шевелится. :joystick:

Posted
Хм, просто это единственная кнопка из хотаса, которая не шевелится. :joystick:

 

Ну не анимирована. Да и пофиг. Не критично. Может поправят как то.

 

ты же не смотришь на кнюппель, когда наведение выполняешь.

Да и спрятан он там, не шибко то и видно.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
подсвечивать что будешь?

Студента наверное. Разве есть ещё какие-то варианты?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Студента наверное. Разве есть ещё какие-то варианты?
мышонка,чтобы яйки зачесались и он отвлекся.

п.с.Что он там в прицел почует?Главное чтобы ГСН почуствовала пятно цели после прокола батареи и охлаждения.Скорей что-нибудь лазерное помогло бы,но это надо точно в глаз и направленно.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Как раз ГСН и может быть засвечена. Тут всё дело в мощности излучения ИМХО КМК.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Как раз ГСН и может быть засвечена. Тут всё дело в мощности излучения ИМХО КМК.
Имхо для маркера маловато,чтобы заглушить охлаждаемую ГСН.Так как батарея в принципе имеет работное время,то постараются пустить чтобы в самый раз полетело(был зумер на пуск).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Если вектор скорости будет направлен на студента, то ИК луч также будет светить на летящую ракету. По мере приближения ракеты к источнику излучения, пятно помехи и её интенсивность будет увеличиваться, возможно до полной засветки изображения. Хотя какое изображение на нематричной ракете. Это как минимум внесет ошибку наведения и оно станет весьма вероятностным. А если еще и отстреливать при этом немного ЛТЦ, то вероятность попадания будет совсем небольшой.

Это я к тому, что тратить Маверик на студента не очень жабоугодно. Тем более, что студент, увидев пуск медленного Маверика, тут же спрячется в норку. Тогда как залп из пушки станет сюрпризом. Ведь он не может точно оценить дистанцию, когда цель вот она уже в прицеле и ПР звучит. А спрячется в норку, не беда, патроны считай даром. Тем более, что загнав его в норку, можно пролетая над ним сбросить ему чугуна. Пусть знает...

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Ну не анимирована. Да и пофиг. Не критично. Может поправят как то.

ты же не смотришь на кнюппель, когда наведение выполняешь.

Да и спрятан он там, не шибко то и видно.

Всё так, просто заметил когда настраивал управление.

Кстати, педали не двигаются когда жмёшь тормоз - тоже особенности реализации?

Posted
Всё так, просто заметил когда настраивал управление.

Кстати, педали не двигаются когда жмёшь тормоз - тоже особенности реализации?

 

Да, педали так же недоанимированы.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Да, педали так же недоанимированы.

Тут хотелось бы получить комментарий от разработчиков - "забыли" или посчитали несущественным или что-то ещё?

П.С. Ни в коем случае не пытаюсь "придираться к винтикам", модуль замечательный, просто интересно почему так получилось.

Edited by azm
Posted (edited)

Вопрос по применению AIM-9.

Учебная миссия, выбрал AIM-9, захватил Су-25 в TGP.

 

Вариант 1:

Активный сенсор HUD, нажимаю длинный CHINA HAT вперёд - ГСН AIM-9 перемещается на цель, захваченную TGP, но сам TGP при этом теряет цель и убегает в сторону.

 

Вариант 2:

Активный сенсор TGP, длинный CHINA HAT вперёд - AIM-9 так же наводится на цель, но TGP захват не теряет.

 

Вопрос 1 - Всё-таки как правильно?

Вопрос 2 - Нет ли бага с потерей цели TGP в варианте 1?

Edited by azm
Posted
Вопрос по применению AIM-9.

Учебная миссия, выбрал AIM-9, захватил Су-25 в TGP.

 

Вариант 1:

Активный сенсор HUD, нажимаю длинный CHINA HAT вперёд - ГСН AIM-9 перемещается на цель, захваченную TGP, но сам TGP при этом теряет цель и убегает в сторону.

 

Вариант 2:

Активный сенсор TGP, длинный CHINA HAT вперёд - AIM-9 так же наводится на цель, но TGP захват не теряет.

 

Вопрос 1 - Всё-таки как правильно?

Вопрос 2 - Нет ли бага с потерей цели TGP в варианте 1?

 

TGP в каком режиме? SPI?

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
TGP в каком режиме? SPI?

Нет, просто захвачена цель через TMS вперёд.

В мануале написано что длинный China Hat вперёд в режиме AIM-9 это - "Направить AIM-9 на TGP LOS", вопрос про этот режим, т.е. что такое "выбранный активный сенсор AIM-9"?

Ещё написано "Во время сопровождения цели ее можно задать как SPI" и дальше "привязать всё к SPI" - с этим как раз всё понятно.

Posted (edited)
Нет, просто захвачена цель через TMS вперёд.

В мануале написано что длинный China Hat вперёд в режиме AIM-9 это - "Направить AIM-9 на TGP LOS", т.о. что такое выбранный активный сенсор AIM-9?

Ещё написано "Во время сопровождения цели ее можно задать как SPI" и дальше "привязать всё к SPI" - с этим как раз всё понятно.

Ну как нет? Должен быть в В-В

Сенсор АИМ 9 - наведение выполняется через HUD.

Должно норм отрабатывать, тмс длинное вперед коротко, потом длинное, и потом слейвить ТГП.

 

Надо попробовать самому.

Потому что я так не работаю.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Ну как нет? Должен быть в В-В

Так В-В, только захваченная цель не как SPI.

Edited by azm
Posted (edited)
Так В-В, только захваченная цель не как SPI.

 

только что посмотрел, да, там реально какая то фигня происходит.

a10_aim_spi.trk

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...