ED Team USSR_Rik Posted October 10, 2012 ED Team Posted October 10, 2012 ТЕМР это где? Здесь: в системной папке C:\Users\пк\AppData\Local\Temp\DCS. Удалять ничего не надо, если не уверен. Апдейтер при следующем запуске обнаружит в темпе ранее закачанное и докачает только то, что осталось. Сейчас большая нагрузка на серверы обновления, скоро всё устаканится. Я дома иногда только на третий-четвертый раз успешно обновляюсь. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Schmidt1978 Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 Для российского рынка будет русский DCS World. А когда предвидится выход русского DCS World ?
novosib611 Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 А когда предвидится выход русского DCS World ? Этого никто не знает :(
PureEvil Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 А когда предвидится выход русского DCS World ? как обычно, через две недели :P STEAM asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx
X-Pilot Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 Как я понял,по не многу некоторые модели ЛА обновляются,то есть переделываются,ку примеру F-15,хотел бы спросить,а можно ли добавлять в эти модели эффект Прандля-Глоэрта (как говорят "срыв потока")и копоть двигателей?спасибо.Спрашиваю потому что ранее было сказано что для этого нужно заново переделывать модель самолёта,я думаю это как раз тот случай:).
alessander Posted October 18, 2012 Posted October 18, 2012 (edited) Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, являются ли настройки сглаживания в игре теми же самыми настройками, которые присутствуют в панели управления видеокарты? То есть, если выбран пункт из выпадающего списка "MSAA" отличающийся от "OFF", значит ли это, что программа (игра) даёт инструкции видеокарте применить аппаратный фильтр сглаживания, или это делается программно? Если это первый случай, то как распределяются приоритеты между настройками в игре и панели управления видеокартой? А проще говоря, есть ли смысл настраивать сглаживание MSAA в игре, если оно настроено в панели управления видеокартой, и забирает ли MSAA (а так же HDR и TSSAA) дополнительные (не видео) процессорные мощности? Прошу прощения за некомпетентность. Спасибо. Как сейчас в Нвидии не знаю, т.к. давно уже не пользовался, но догадываюсь, что так же как и было, а именно: Если в настройках любого параметра (в т.ч. АА-сглаживание и АФ-анизотропная фильтрация) установить "управляется приложением" (оно же "application controlled"), то при запуске приложения будут использоваться настройки приложения (если они там есть). Если выставить какое-либо значение в настройках видеокарты, то приложение будет использовать настройки видеокарты вне зависимости от настроек приложения. Если отключить параметр, то он будет отключен во всех приложениях. Обычно, если у приложения есть настройки АА и АФ, то лучше в настройках видеокарты выставить "управляется приложением", но если будут проблемы нужно пробовать выставлять параметры в настойках видеокарты. Кроме того в настройках видеокарты можно установить различные настройки для каждого приложения, а так же настроить профили с настройками, которые можно загрузить одним нажатием. В АТИ ситуация аналогичная, но сам интерфейс настроек другой. Думаю, что настройки видеокарты не особо влияют на производительность ЦП, хотя современные видеокарты могут брать на себя некоторые функции ЦП (например декодирование видео). Edited October 18, 2012 by alessander VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
Flаnker Posted October 19, 2012 Posted October 19, 2012 (edited) Такой вопрос: почему в симуляторе не совсем правильное название/номенклатура вооружения самолёта Миг31. Судя по тому что в кабине есть МФД-в игре смоделирован Миг31БМ-следовательно он может применять ракеты Р-73 и Р-77,но в игре такое вооружение не доступно для него, да и в редакторе он называется просто миг-31... Edited October 19, 2012 by Flаnker Мои авиафото
iceHUMMER Posted October 19, 2012 Posted October 19, 2012 Такой вопрос: почему в симуляторе не совсем правильное название/номенклатура вооружения самолёта Миг31. Судя по тому что в кабине есть МФД-в игре смоделирован Миг31БМ-следовательно он может применять ракеты Р-73 и Р-77,но в игре такое вооружение не доступно для него, да и в редакторе он называется просто миг-31... так в фотошопе их легче рисовать)
Prodobrey Posted October 19, 2012 Posted October 19, 2012 Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, являются ли настройки сглаживания в игре теми же самыми настройками, которые присутствуют в панели управления видеокарты? То есть, если выбран пункт из выпадающего списка "MSAA" отличающийся от "OFF", значит ли это, что программа (игра) даёт инструкции видеокарте применить аппаратный фильтр сглаживания, или это делается программно? Если это первый случай, то как распределяются приоритеты между настройками в игре и панели управления видеокартой? А проще говоря, есть ли смысл настраивать сглаживание MSAA в игре, если оно настроено в панели управления видеокартой, и забирает ли MSAA (а так же HDR и TSSAA) дополнительные (не видео) процессорные мощности? Прошу прощения за некомпетентность. Спасибо. Думаю лучше выставлять всё ручками-картинка лучше,но влияет на фпс. Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
ups Posted October 20, 2012 Posted October 20, 2012 так в фотошопе их легче рисовать) Да чего там рисовать - вотнул фотку и порядок. Правда на БМ вроде качественных фото не было ещё. Секретный наверное шибко :) GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Что за "агрегат"? "][/url] Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
edwardpashkov Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 (edited) С лазерным наведением по идее Хотя такой ракете как то вот.. или опечака.... развитие х-22 серии... Возможно ошибаюсь. Edited October 22, 2012 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Antoha Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 Купил английский ключ к А-10 нужно ли скачивать первую версию игры или достаточно установить модуль в DCS World Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
ED Team Laivynas Posted October 23, 2012 ED Team Posted October 23, 2012 Модуля должно быть достаточно. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Antoha Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 Спасибо ! Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
Antoha Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 Еще один вопрос у меня А-10С есть русская версия какие фаилы кинуть в английский модуль чтоб руссифицировать меню настроек управления и куда кто знает? Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
Guest ZORG Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 Еще один вопрос у меня А-10С есть русская версия какие фаилы кинуть в английский модуль чтоб руссифицировать меню настроек управления и куда кто знает? =&arrFilter_pf[filetype]=&arrFilter_pf[gameversion]=84&arrFilter_pf[filelang]=11&arrFilter_CREATED_USER_NAME=getsmananton&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y"]Скачай всё и установи с заменой.... вот и будет тебе Русский
Antoha Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 =&arrFilter_pf[filetype]=&arrFilter_pf[gameversion]=84&arrFilter_pf[filelang]=11&arrFilter_CREATED_USER_NAME=getsmananton&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y"]Скачай всё и установи с заменой.... вот и будет тебе Русский У меня все это стоит просто в настройках управления А-10 почти все на английском Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
Brodiaga Posted October 25, 2012 Posted October 25, 2012 Знаю, что такие вопросы задавались, но ни как не могу найти их и ответы на них. Установил модуль А-10С англ., активация прошла, а при запуске пишет, не верный серийный номер...
BAntDit Posted October 26, 2012 Posted October 26, 2012 Вопрос: если в течение миссии какой-то наземный юнит (например, БТР-80) расстрелял все боеприпасы, они у него потом восполняются через какое-то время или он так и остается без боеприпасов до конца миссии? Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
димок Posted October 27, 2012 Posted October 27, 2012 Вопрос: если в течение миссии какой-то наземный юнит (например, БТР-80) расстрелял все боеприпасы, они у него потом восполняются через какое-то время или он так и остается без боеприпасов до конца миссии? В основном через час ,если другое не прописанно в скиптах . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ALF7 Posted October 29, 2012 Posted October 29, 2012 1.2.1.6288 Новое обновление сегодня? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Keshman Posted October 29, 2012 Posted October 29, 2012 1.2.1.6288 Новое обновление сегодня? У меня 1.2.1.6288 с + - 10.10.2012. Сегодня проверял нету новенького не чего :no: Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
novosib611 Posted October 30, 2012 Posted October 30, 2012 Здравствуйте! 2 вопроса к представителям Eargle - откуда создатели игры берут ТТХ и насколько они точны? Сотрудничает ли компания с американскими военными? С уважением, заранее благодарен, А-10 так вообще тренажер делали а потом уже сим . Звуки и прочее через техников кто обслуживает а-10. Например по Акуле так там реальные пилоты тестировали . Как то так .
BAntDit Posted October 30, 2012 Posted October 30, 2012 (edited) У меня появился новый вопрос к разработчикам по Simulator Scripting Engine. Где можно задать этот вопрос так, чтобы его не проигнорировали? тут конечно, есть тема http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95149, но я так понимаю она не живая - туда кроме меня никто не заглядывает. В английской ветке подобная тема более менее живая, но мне тяжело сложные вопросы формулировать на английском - у меня плохой английский и я боюсь меня не правильно поймут просто. ------------------ у меня вопрос связан с перехватом события S_EVENT_HIT - с этим событием связан один нюанс - перехват этого события прекрасно работает, до тех пор пока для юнита не установлено бессмертие, если оно установлено, событие S_EVENT_HIT для этого юнита больше не выбрасывается и соответственно перехватить это событие становится не возможно. Мне в миссии очень нужна возможность отлавливать факт обстрела юнитов, для которых установлено бессмертие. я уверен, что для разработчиков не составит никакого труда прокомментировать данную проблему по следующим пунктам: 1. если сейчас всё таки какой-нибудь способ определить находится бессмертный юнит под обстрелом или нет. 2. если нет, то будет ли эта проблема решена в последующих патчах? - исправление это не сложное, а пользы от него очень много (готов привести примеры) ------------------ Не игнорируйте вопрос, пожалуйста. Edited October 31, 2012 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
Recommended Posts