451 Беркут Posted January 21, 2009 Posted January 21, 2009 Собственно вот. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
i-wind Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 их много )) но они очень похожи, первое что бросается в глаза, в реальном мире сглаживание покруче будет)) второе антенка у реального покороче будет..(на крыше)) и пулемет в тени спрятан, третье пилоны для вооружения не такие совсем .. и.тд
Ivan16 Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 ну пилоны это понятно, тут игровая Акула не причем, а вот на носу нету "бородавок" у игровой :) http//wiki.eagle.ru
Scart Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 настоящая не блестит нифига, а с антенной имхо всё в поряде. [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Jameson Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 бородавки на носу это видимо, часть системы которая на выход солнца из-за облака или ландшафта орет"внимание, ракета на 12 часов!" кстати, в игре у меня тоже не блестит, по-моему. Мжет самозатенение на скриншоте нету?
NoName Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 Цвет в оригинале больше коричнево-желтый, чем зеленый (или свет так играет? ).. [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com
451 Беркут Posted January 22, 2009 Author Posted January 22, 2009 Ну да, освещение, и ракурс камеры я не идеально подобрал.:) По поводу "бородавок", Чиж говорил, что их прикрутили на 25-й борт позже, в акуле они не моделировались. По поводу блеска - ХЗ, все настройки, кроме текстур - минимальные. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Ivan16 Posted January 22, 2009 Posted January 22, 2009 мне кстати камуфляж игровой как то больше нравится, чем реальный. Игровой кажется естественней :noexpression: http//wiki.eagle.ru
451 Беркут Posted January 22, 2009 Author Posted January 22, 2009 Парадокс. Разработчики перестарались, сделали вертолёт в "DCS" реальнее настоящего.:D Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
451 Беркут Posted January 22, 2009 Author Posted January 22, 2009 Не, то ракурс такой. + оригинал делает доворот вправо, из-за чего киль подставляется наблюдателю под более прямым углом. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ED Team Dr.lex Posted January 22, 2009 ED Team Posted January 22, 2009 над соплом, есть решетчатые отверстия, в игровой их 2, в реальной 5. Стекло для просмотра зеркал в реале больше(может ракурс камеры?). Законцовки сопла под разными углами. За соплами, между тремя крючками(фиг знает как их правильно назвать:) ) не хватает перегородки, опять же не знаю шо это и как описать:) около основания НВ,побрекушка в форме треугольника, в игровой акуле заметно больше. вроде все...:) 1 - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
ED Team Dr.lex Posted January 23, 2009 ED Team Posted January 23, 2009 и это тоже:) и ЗШ разные:) - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
Recommended Posts