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F16 - lasergelenkte Bomben - Countdown für Abwurf läuft 2x hintereinander ab


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Posted (edited)

Hi Leute,

ich habe in der F16 Red Flag Kampagne massivste Probleme mit den lasergelenkten Bomben. Mache alles wir in diversen Tutorials beschrieben - Ziel ist mit dem TGP markiert, Masterarm on, Laser on - z.B. GBU10 ist ausgewählt.

Ich fliege das Ziel schön an - counter für den Release geht runter (horizontaler kurzer Balken ist aber nicht sichtbar, trotzdem läuft der countdown runter) und ich halte den Waffenauslöseknopf gedrückt (ca 10 Sek. vor Release). Es blinkt auch der Ring und der Balken aber es tut sich nichts.

Und jetzt wird es dann ganz merkwürdig....

Erst danach erscheint die dicke horizontale Linie im Hud und der Countdown startet erneut - danach fällt die Bombe wenn ich den Auslöseknopf halte und trifft auch das Ziel.

Ist es "normal" das der Countdown 2x hintereinander läuft? Bei mir slewed der TGP auch immer auf den aktuell ausgewählten stearpoint, dass ist sowas von furchtbar.

Mache ich da was falsch oder habt ihr das oben beschriebene Problem auch schon mal gehabt?

 

Edited by LOW_Hitman

i9-9900K / Bios Profile XMP2 / Rog Strix Z-390F Gaming / ASUS TUF Geforce RTX 4070Ti Super / 32GB HyperX Fury 2666 / Saitek X52 HOTAS / Pico 4

Posted (edited)

Der erste Countdown ist der Countdown für das lofting. Wenn dieser Countdown 0 ist, ziehst du mit 4 G hoch (haltest den horizontalen Balken beim FPM) und dann kommt der zweite Countdown, bei dem die Waffe auslöst. Das Verhalten ist völlig normal. 

Der Countdown fürs lofting kannst du aber ignorieren, falls du einen Level-Release machst. Abstellen kannst du den ersten Countdown aber nicht, mit dem musst du leben. 

Edited by razo+r
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