Jump to content

Recommended Posts

Posted
Мы исправили несколько причин крэшей наблюдавшихся в мультиплеере.

Игра стала более стабильна.

 

Отлично :thumbup:

[sIGPIC][/sIGPIC]...тот самый Kondor... :pilotfly:

Core 2 Q9500 ( 2.8 ) , Nvidia 580 (3Gb) , 3 gb DDR2 800mhz , X-Fi Creative , Saitek Cyborg evo :joystick: , vista64 , DELL "27"

  • Replies 980
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

а будет накопление ошибок ИНС и необходимость коррекции координат?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
а будет накопление ошибок ИНС и необходимость коррекции координат?

Нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

а будет ли расширенное управление машиной, а именно:

вешать оси на размер цели, туда же регулировку света шквала итд?

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

  • ED Team
Posted

Тоже не планируется.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Будет ли измениние лайфбара у юнитов? У танков, например?

Posted
Будет ли измениние лайфбара у юнитов? У танков, например?

Хоть я и неразработчик, но отвечу: "изменения в лайфбаре могут появиться только с честной моделью повреждений (Су-25Т;Ка-50; A-10C), а в патче их появление нереально.":book:

  • ED Team
Posted (edited)
а будет ли расширенное управление машиной, а именно:

вешать оси на размер цели, туда же регулировку света шквала итд?

Рик уже ответил, от себя добавлю, что рамка Шквала в вертолете регулируется дискретным переключателем, а не потенциометром, как база цели на самолетах. Поэтому мы решили не вешать размер рамки на ось, т.е. сделали как в реале.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
Будет ли измениние лайфбара у юнитов? У танков, например?

Подкорректировали не лайфбары техники, а пробиваемость оружия.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

В реале НВ дает отблеск- бликует, если смотреть на него сверху да и при пилотаже тоже блики видны, понимаю, что это демаскирующий фактор, но он существует даже на старых лопастях.

Вопрос будет ли поправлено в патче?

Спасибо.

Ну и спутный след иногда при высокой влажности бывает от законцовок винта.

Edited by Lexxx_63
Posted

Chizh, а по остальному? (регулировка яркости - контрастности).

Да и если уж есть тумблера, то надо и в управе все положения их зарисовать. Что б без модов :)

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

  • ED Team
Posted
Да и если уж есть тумблера, то надо и в управе все положения их зарисовать. Что б без модов :)
В пожелалках по инпуту это есть давно, но в патче такого не будет точно. Вообще говоря, такие вещи немного связаны с идеологией построения (по крайней мере - психологической). Например, в частности - допустимо ли (с точки зрения пользователя) иметь значительное число команд, которые не могут быть отданы с клавиатуры? Неважно, что они и так не работают, что мы ничего не убираем, а наоборот - добавляем. Это не вопрос, отвечать и разворачивать дискуссию тут не надо.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Вопрос!

А после патча, старые миссии будут корректно работать или "поплывут"?

А то, делаю наброски для своей кампании и сомневаюсь...

 

зы

поправте ии пехоты. :)

Edited by =Serj=

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

Posted
Вопрос!

А после патча, старые миссии будут корректно работать или "поплывут"?

А то, делаю наброски для своей кампании и сомневаюсь...

 

зы

поправте ии пехоты. :)

 

Его не поправить нужно, а делать. Уже говорили, что у пехоты ИИ бронетехники.

  • ED Team
Posted
В реале НВ дает отблеск- бликует, если смотреть на него сверху да и при пилотаже тоже блики видны, понимаю, что это демаскирующий фактор, но он существует даже на старых лопастях.

Вопрос будет ли поправлено в патче?

Спасибо.

Ну и спутный след иногда при высокой влажности бывает от законцовок винта.

Для этого нужно делать очень не простые специальные эффекты.

Не в этот раз.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Chizh, а по остальному? (регулировка яркости - контрастности).

Да и если уж есть тумблера, то надо и в управе все положения их зарисовать. Что б без модов :)

Я думаю это можно реализовать с помощью софта для джойстиков.

Мы вводить новые оси не будем. Не до грибов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Вопрос!

А после патча, старые миссии будут корректно работать или "поплывут"?

А то, делаю наброски для своей кампании и сомневаюсь...

Старые миссии должны работать. Вот только игровой баланс нужно будет проверять.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Старые миссии должны работать.
Энто смотря какие миссии. Если в них использованы особенности реализации™ вроде ездящих на коленках абреков, то не должны. Если, конечно, абреков исправите. :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • ED Team
Posted

Баян!

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Энто смотря какие миссии. Если в них использованы особенности реализации™ вроде ездящих на коленках абреков, то не должны. Если, конечно, абреков исправите. :)
За все ручаться никто не будет, но вот "Костер" от SASH я вчера вертел минут 40. Ругалась на старте, правда (я ничего не трогал, не пересохранял в редакторе) - но запустилась без бубна и работала с триггерами и озвучкой.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Очень часто бывает зависание игры при уничтожении вертолётов птурами - вернее когда вертолёт взрывается при попадании птур. Я именно про сложные ми-24, ка-50, апач итд.

В такой момент игра канкретно затормаживает - либо зависает, либо выкидывает.

Будет исправлено?

  • ED Team
Posted
Очень часто бывает зависание игры при уничтожении вертолётов птурами - вернее когда вертолёт взрывается при попадании птур. Я именно про сложные ми-24, ка-50, апач итд.

В такой момент игра канкретно затормаживает - либо зависает, либо выкидывает.

Будет исправлено?

Для того чтобы что-то исправить нужно сначала это "что-то" поймать.

Ты можешь приложить миссию или трек, в котором это происходит?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...