Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted

Контрольную сумму проверил, сошлась? (Там MD5 файлик рядом лежит).

 

Добавлено. Кто скачал - просьба не забывать проверить контрольную сумму в первую очередь, во избежание.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Replies 980
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Guest glycerinum
Posted

так честно кто нибудь может сказать? вышел?

  • ED Team
Posted

1 апреля.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Нет, ребята - с вами каши не сваришь. Даже из концентрата. Весь кайф обломали.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Rik ты только 1 апреля так на всех с аватара смотришь?:)

Не важно кем быть и кому подражать!

Важно бить, важно поражать!

Posted

Недавно в связи с поломкой джоя пришлось пересесть за клаву. Но вот в чем проблема

на клаве крайне сложно летать с неупрощенной динамикой и тем более эффективно выполнять задачу (как ни тренировался не получается), а с упрощенной динамикой управлять вертолетом слишком просто и неинтересно. Можно ли в патче (или хотя бы в последующих играх серии) добавить некоторый промежуточный вариант. В частности было бы неплохо предоставить в нем возможность пилоту выполнять фигуры высшего пилотажа, добавить несколько сил действующих на вертолет, таких как отдача пушки, немного ветра, побольше инертности и других. Но лучше не трогать РОШ и максимально допустимые крены из упрощенного режима.

Заранее спасибо.

  • ED Team
Posted (edited)
Недавно в связи с поломкой джоя пришлось пересесть за клаву. Но вот в чем проблема

на клаве крайне сложно летать с неупрощенной динамикой и тем более эффективно выполнять задачу (как ни тренировался не получается), а с упрощенной динамикой управлять вертолетом слишком просто и неинтересно. Можно ли в патче (или хотя бы в последующих играх серии) добавить некоторый промежуточный вариант. В частности было бы неплохо предоставить в нем возможность пилоту выполнять фигуры высшего пилотажа, добавить несколько сил действующих на вертолет, таких как отдача пушки, немного ветра, побольше инертности и других. Но лучше не трогать РОШ и максимально допустимые крены из упрощенного режима.

Заранее спасибо.

Мало тренировался. :smilewink:

Я вполне серьезно.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=585148&postcount=34

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=587291&postcount=38

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

У меня два вопроса:

1-будет ли сделаны невидимые(старые) лопасти Ка-50 в патче,моде,дополнении или аддоне в будущем?

2-Будет ли в патче Российский Ка-50 чисто чёрный,без опознавательных знаков как в фильме?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Мало тренировался. :smilewink:

Я вполне серьезно.

 

Насколько я понял ты тоже летаешь с клавы?:thumbup: Ну не знаю по-моему для клавы РОШ из

режима неупрощенной динамики просто жесть так и не смог с ним совладать.:cry: Хотелось бы больше внимания уделять выполнению миссии а не борьбе с вертолетом по-этому мне кажется промежуточный режим не помешал бы.

  • ED Team
Posted

Да нормально. :)

Кто "водил" виртуальные авто с клавы, тот вообще без переучивания.

Просто легкие кратковременные касания +/- и курсорных клавиш, плюс включенный индикатор осей.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

1-будет ли сделаны невидимые(старые) лопасти Ка-50 в патче,моде,дополнении или аддоне в будущем?

 

а скольким это нужно и для чего?

  • ED Team
Posted
У меня два вопроса:

1-будет ли сделаны невидимые(старые) лопасти Ка-50 в патче,моде,дополнении или аддоне в будущем?

Нет.

С невидимыми лопастями вылезают другие нехорошие баги.

 

2-Будет ли в патче Российский Ка-50 чисто чёрный,без опознавательных знаков как в фильме?

А кто-то уже сделал такой скин?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Да нормально. :)

Кто "водил" виртуальные авто с клавы, тот вообще без переучивания.

Просто легкие кратковременные касания +/- и курсорных клавиш, плюс включенный индикатор осей.

 

Ну незнаю. Виртуальные авто "водил" но они ведь НАРами не стреляют и схлест с ними не случается:)

  • ED Team
Posted

Перехлест случается по вполне очевидным причинам и даже при наличии джойстика.

Это всё огрехи техники пилотирования.

А по НАР и подвесным пушечным контейнерам согласен, сложно и очень (и даже с джойстиком тоже не плёвое дело). Но это не главный калибр если уж на то пошло.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Просветите, а что за невидимые лопасти?

Точнее не невидимые, а более размазанные.

 

Существующие лопасти выглядят как на фото с очень короткой выдержкой, т.е. размазаны немного. Ранее мы проводили эксперимент с более размазанными лопастями, которые выглядят более привычно человеческому глазу, чем существующие, но имеют ряд недостатков.

 

Лопать рисуется плоской плашкой с веерообразной полупрозрачной TGA текстурой, которая имеет хорду в несколько раз больше реальной лопасти. Если начать управлять такой лопастью по углу атаки, вся эта "лопата" начинает поворачиваться, создавая совершенно неестественное ощущение. Особенно нехорошо это выглядит с включенными концевыми огнями, тогда вращающийся винт начинает напоминать пружину.

Именно из-за этих нехороших визуальных эффектов, мы отказались от размазанных лопастей.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Перехлест случается по вполне очевидным причинам и даже при наличии джойстика.

Это всё огрехи техники пилотирования.

 

Просто с реалистичной динамикой джойстиком не так сложно держать вертолет под контролем как на клаве где одно неосторожное нажатие и всё......

Posted
Точнее не невидимые, а более размазанные.

 

концевыми огнями, тогда вращающийся винт начинает напоминать пружину.

Именно из-за этих нехороших визуальных эффектов, мы отказались от размазанных лопастей.

Ясно, а подменять модель винта слишком накладно по ресурсам..
Posted
Просто с реалистичной динамикой джойстиком не так сложно держать вертолет под контролем как на клаве где одно неосторожное нажатие и всё......

 

Тоже с клавы временно, уже привык. Схлеста никогда не бывает, даже петли получаются:) Самое сложное попасть из пушечного контейнера и НАРов, как сказали выше. Ну и сесть на маленькую площадку, тоже грубовато выходит.

  • 2 weeks later...
Posted

Со звуком будут решаться проблемы?

И с точной датой выпуска не определились, всё так же: в мае?

  • ED Team
Posted
Со звуком будут решаться проблемы?

Для А-10 пишем новый звуковой движок.

 

И с точной датой выпуска не определились, всё так же: в мае?

Пока нет. Еще не все локализации Акулы выпустили.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...