Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted

Это FSX.

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Очень реально смотрится....

Думаю,когда нибудь....и в нашем DCS графика будет ничуть не хуже....

Нужно только подождать немного.....

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/  Hotas Cougar- FFBeast/ Rudder Pedals  FFBeast/ VR HTC VIVE PRO

 

Posted (edited)

Класс

 

 

красота блииин!!! Вот это разрешение текстур.. и бамп там чтоли.. вода, кстати, без DX 10го таких эффектов в жизни бы не было. Пластелиновый бамп, другая вода..

Edited by Veter

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted (edited)

Ребята нет там особого бампа, это подтянутые TileProxy текстуры из Google Earth, и вода получается обворожительно красивой потому что это фототекстура которая задает основной цвет воды, а поверх уже стандартная FSX вода рисуется.

 

Симпатично выглядит, согласен, но чтобы кричать DX10... не сказал бы.

Оно очень круто выглядит на высоте, а внизу не очень, кстати местами в видеоролике заметны запеченные облака в текстуру земли (хотя и очень мало).

 

Почитать побольше про TileProxy можно здесь

http://www.edtruthan.com/tileproxy/tutorial/

 

А здесь блог автора этого замечательного и бесплатного самолета для FSX T-45.

http://indiafoxtecho.blogspot.com/2008/08/fsx-t-45c-gohsawk-released.html

 

Правда с обычным FSX - ИЛС и МФД работать не будут, нужен Акселерейшен пак.

Edited by Mnemonic
Posted

да, посмотрел в HD разрешении ролик, когда близко к земле подлетают, текстурки ничем не лучше локоновских.

Ну всетаки DX 10 имеет свои отличия :).

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted

Да,вот в этом и проблема MFSX и также Falcon ,с высоты текстуры такие,что просто закачаешься,красиво реально,вода,волны на берег видно накатывают....,но когда приближаешься к земле,то исчезает вся красота....,а вот в ЛО и DCS ?d этом плане всё в порядке,при приближении к земле,текстуры красивые....Наверное нереально сложно реализовать шикарные виды,как с большой высоты,так и у самой земли...совместить как то это...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/  Hotas Cougar- FFBeast/ Rudder Pedals  FFBeast/ VR HTC VIVE PRO

 

Posted

Mazit

красота в деталях кроется, компутер не поятнет такое количество деталей... на большом растоянии текстуркой можно обойтись, а на близком уже не обманешь в полный рост рисовать надо.... трудоемко но реально но опять таки среднестатистический компутер не потянет

Posted

Ну можно же сделать так,что бы потом в настройках,каждый бы подкручивал под свой комп.....Ведь авиасимами увлекаются люди разных "весовых" категорий.....,кто то может себе позволить машину покруче...,кто то попроще.....

Рано или поздно,всё равно к этому придём.....

Лично меня радует и то,как реализовано в данный момент...

Создателям ,большое спасибо....:thumbup:

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/  Hotas Cougar- FFBeast/ Rudder Pedals  FFBeast/ VR HTC VIVE PRO

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...