MadShark Posted July 1, 2009 Posted July 1, 2009 Привет всем! Задался я целью сделать полномасштабную кампанию, ни много, ни мало, на уровне Командировки, осилил первую миссию (с детальной наземкой, переговорами, картинками и т.д.). Но не буду рекламироваться, ибо работы еще ОЧЕНЬ много, а на носу свадьба, новоселье и отпуск :) Но хочется понять все механизмы сразу, чтобы не плодить ошибки потом в новых миссиях по старому шаблону. Честно шерстил форум и мануал, но так и не нашел ответов на несколько вопросов, которые меня интересуют. 1) Создал кампанию со своей первой миссией, но не создается изображение (ярлык) кампании. Все в правильном формате, файл латиницей без пробелов - не помогает. У родной кампании, кстати, тоже не показывается картинка. И в энциклопедии пустота всегда, даже если не заходить в редактор (где-то писали, что это связано. Как это устранить? 2) Как сделать так, чтобы при выполнении миссии в кампании появлялось окошко "Миссия выполнена" с фирменным звучком, а в случае провала - "Миссия провалена"? Автоматически этого не происходит (хотя все цели прописаны). Надо для этого делать вручную триггер? Тогда какой? 3) Очень часто при простой проверке маршрута группы вертолетов и выходе сбивается высота в нескольких точках. Как этого избежать? Причем это непредсказуемо совершенно, к сожалению. Иногда даже поправка вручную с последующим сохранением миссии не гарантирует, что при ее открытии все полетят так, как надо. Подозреваю, что это связано с рельефом, но иногда сбиваются и равнинные точки тоже. Пока вроде все. P.S.: Спасибо огромное Андрею Чижу и всем остальным за пояснения в соседних ветках, как работать с SoundForge и добиться голоса "как в радиоэфире". Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
dragony Posted July 1, 2009 Posted July 1, 2009 2) Создаётся триггер с проверкой условий выполнения миссии с действием ТЕКСТ и ЗВУК. Установкой и сбросом флагов можно контролировать процесс прохождения миссии игроком, финальным триггером просто проверяем состояние всех флагов, при совпадении всех условий будет выдан текст (например, "Миссия вывполнена") и звук по вкусу создателя. Звук можно извлечь из миссий "Командировки". WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
Рустам Posted July 1, 2009 Posted July 1, 2009 3) Очень часто при простой проверке маршрута группы вертолетов и выходе сбивается высота в нескольких точках. Как этого избежать? Причем это непредсказуемо совершенно, к сожалению. Иногда даже поправка вручную с последующим сохранением миссии не гарантирует, что при ее открытии все полетят так, как надо. Подозреваю, что это связано с рельефом, но иногда сбиваются и равнинные точки тоже. Может ты задаешь высоту полета ниже чем отметка земли в данной точке?
ED Team Dr.lex Posted July 1, 2009 ED Team Posted July 1, 2009 Возможно что выставляя ППМы, сначала ты попадаешь на возвышенность, а потом на низменность, в точке низменности высота будет как на возвышенности, т.е. если ты ставишь высоту 100 (к примеру), ставил ставил, потом нажал на горку и стало 126, потом поставил на высоту ниже предыдущей, но в редакторе высота не изменится. - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
ED Team Chizh Posted July 1, 2009 ED Team Posted July 1, 2009 1) Создал кампанию со своей первой миссией, но не создается изображение (ярлык) кампании. Все в правильном формате, файл латиницей без пробелов - не помогает. У родной кампании, кстати, тоже не показывается картинка. И в энциклопедии пустота всегда, даже если не заходить в редактор (где-то писали, что это связано. Как это устранить? Если не показываются картинки везде, это какой-то глюк. Без диагностики сказать что-либо сложно. Попробуй переустановить игру. Картинки для окна кампании должны быть размером 126х126 пикселей, в формате PNG или JPG. PNG не искажается как JPG, но имеет больший объем. 2) Как сделать так, чтобы при выполнении миссии в кампании появлялось окошко "Миссия выполнена" с фирменным звучком, а в случае провала - "Миссия провалена"? Автоматически этого не происходит (хотя все цели прописаны). Надо для этого делать вручную триггер? Тогда какой? Как уже сказал выше dragony нужно сделать триггер типа "ОДИН РАЗ"в котором по определенным условиям будет выдавать текстовое сообщение типа "МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА УСПЕШНО!" и какой-нибудь звук. Звуковой файл success.ogg можно вытащить из любой миссии кампании Командировка. 3) Очень часто при простой проверке маршрута группы вертолетов и выходе сбивается высота в нескольких точках. Как этого избежать? Причем это непредсказуемо совершенно, к сожалению. Иногда даже поправка вручную с последующим сохранением миссии не гарантирует, что при ее открытии все полетят так, как надо. Подозреваю, что это связано с рельефом, но иногда сбиваются и равнинные точки тоже. Опять же, как отметили предыдущие ораторы, вероятнее всего высота ППМ "подскакивает" из-за пересечения с рельефом. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Dzen Posted July 1, 2009 ED Team Posted July 1, 2009 Если не показываются картинки везде, это какой-то глюк. Без диагностики сказать что-либо сложно. Попробуй переустановить игру. Картинки для окна кампании должны быть размером 126х126 пикселей, в формате PNG или JPG. PNG не искажается как JPG, но имеет больший объем. У меня такая же беда тоже была, иногда как-то удавалось, но закономерность не уловил. Имеются в виду картинки для окна кампании. В редакторе ставится и отображается, но потом при заходе в кампанию показывается дефолтная картинка. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted July 1, 2009 ED Team Posted July 1, 2009 (edited) Картинку для кампании лучше сразу кинуть в папку Campaigns и оттуда же ее вставлять. Как вариант, можно открыть файл кампании *.cmp в каком-нибудь нормальном текстовом редакторе, типа Notepad++, и посмотреть какая картинка там прописана сразу после текстового описания кампании. Edited July 1, 2009 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
MadShark Posted July 3, 2009 Author Posted July 3, 2009 Спасибо большое за советы! "Работаю по основной!" (с) ;) Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
MadShark Posted July 4, 2009 Author Posted July 4, 2009 Вторая миссия в процессе! Вопрос: кто знает, насколько реально применение КМГУ с Ка-50? И вообще, часто ли с вертолетов использовалось данное АСП против цели типа "колонна" в условиях гор, где применение НАР не очень-то удобно, но колонна относительно беззащитна? Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
ED Team Dr.lex Posted July 4, 2009 ED Team Posted July 4, 2009 в КМГУ, как правило, заправляют мины, можно конечно и навоз, но армейская авиация чаще занимается минированием. А использование НАРов в горах очень даже эффективно и удобно, тем более если колонна беззащитна. - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
ED Team Chizh Posted July 5, 2009 ED Team Posted July 5, 2009 Вторая миссия в процессе! Вопрос: кто знает, насколько реально применение КМГУ с Ка-50? И вообще, часто ли с вертолетов использовалось данное АСП против цели типа "колонна" в условиях гор, где применение НАР не очень-то удобно, но колонна относительно беззащитна? Я бы рекомендовал воздержаться от применения КМГУ. Сейчас в расчете поражения бомблетов есть баг, не поражаются танки. Лучше использовать стандартные кумулятивные НАРы С-8КОМ. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted July 5, 2009 Posted July 5, 2009 3) Очень часто при простой проверке маршрута группы вертолетов и выходе сбивается высота в нескольких точках. Как этого избежать? Причем это непредсказуемо совершенно, к сожалению. Иногда даже поправка вручную с последующим сохранением миссии не гарантирует, что при ее открытии все полетят так, как надо. Подозреваю, что это связано с рельефом, но иногда сбиваются и равнинные точки тоже. . Как вовремя! Я тоже пытаюсь создать компанию и столкнулся со странностями, но у наземной техники. Суть в том, что техника движется с произвольной скоростью, а не в соответствии с заданной (движение задано по дороге). Колонна состоит из УАЗика, трёх УРАЛов и в хвосте БТР. Скорость всем задавал одинаковую с разными вариантами: 20, 40, 65 км/ч. УАЗик несётся не медленней 40 км/ч в любом варианте, УРАЛы (это одна группа) ползут очень медленно и поочерёдно останавливаются. Другие грузовики объезжают остановившегося и так они "сменяют" друг друга, БТР может обогнать грузовики, а может просто встать где-нибудь на дороге или на обочине. Пробовал переустанавливать заново их всех, изменять скорости - бесполезно! Может быть я алкашей нанял, но других не нашёл:) FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
ED Team Dr.lex Posted July 5, 2009 ED Team Posted July 5, 2009 Как вовремя! Я тоже пытаюсь создать компанию и столкнулся со странностями, но у наземной техники. Суть в том, что техника движется с произвольной скоростью, а не в соответствии с заданной (движение задано по дороге). Колонна состоит из УАЗика, трёх УРАЛов и в хвосте БТР. Скорость всем задавал одинаковую с разными вариантами: 20, 40, 65 км/ч. УАЗик несётся не медленней 40 км/ч в любом варианте, УРАЛы (это одна группа) ползут очень медленно и поочерёдно останавливаются. Другие грузовики объезжают остановившегося и так они "сменяют" друг друга, БТР может обогнать грузовики, а может просто встать где-нибудь на дороге или на обочине. Пробовал переустанавливать заново их всех, изменять скорости - бесполезно! Может быть я алкашей нанял, но других не нашёл:) Выложи миссию, скорее всего не соблюдаешь дистанцию, вот они и ведут себя так:) - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
zetetic Posted July 6, 2009 Posted July 6, 2009 Выложи миссию, скорее всего не соблюдаешь дистанцию, вот они и ведут себя так:) Кажется разобрался. При установке второй конечной точки маршрута (их всего две начальная и конечная) я не глянул на скорость, а она во второй точке почему то устанавливалась 20 км/ч. Это наверное по умолчанию и требует ручного редактирования. Установил равную скорость в начале и конце маршрутов и ОК:thumbup: Интересно, что техника движется с изменяемой скоростью взависимости от подъёмов и поворотов это ИИ проработали!? FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
MadShark Posted August 31, 2009 Author Posted August 31, 2009 (edited) Жизнь налаживается! Во-1, женился в конце июля! Во-2, переехал на новую квартиру В-3, во время свадебного путешествия во Франции под Марселем приобрел HOTAS Cougar В-4, по приезде в Москву купил новый комп, на котором в Full HD с максимальными настройками все летает В-5, подружился с Foxy и сделал более-менее сносный профиль (единственное, что никак не получается, так это сделать по-человечески управляемый Шквал от микростика. Очень дергано получается, уж и с кривыми игрался, и с диапазонами, и со всем остальным - без толку, в итоге превратил микростик в четыре кнопки и повесил их на "Шквал плавно". Если кто подскажет как сделать умнее - буду признателен!) В-6, установил патч и порадовался, что все глюки со вставкой картинок исчезли В-7, доделал наконец вторую миссию для кампании и принимаюсь за третью! Уверяю, темп скоро возрастет. Запись звука отлажена, все шаблоны созданы, с триггерами всеми разобрался. Ну а теперь вопросы: 1) Может ли Ми-26 брать на борт одновременно 2 БМД? По габаритам и массе вроде бы да, но в реале делают ли так? 2) Унифицированы ли разъемы типа "шланг-конус" у отечественных и зарубежных самолетов в DCS и в реале? Ну, грубо говоря, может ли дозаправиться, скажем Су-33 от KC-10? 3) Странный оптический глюк при использовании тумана: у меня карта NVidia новая (GTX260 если не ошибаюсь), при тумане и утреннем, например, свете площадка вертодрома и все, что над ней, покрывается какими-то полосами. Скрин приаттачу завтра (дома пока интернета нет). Спасибо заранее за ответы! Edited September 1, 2009 by MadShark Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
dragony Posted August 31, 2009 Posted August 31, 2009 Какая версия драйверов на видеокарту? на 190.38 GTX285 - нормально. WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
MadShark Posted August 31, 2009 Author Posted August 31, 2009 Драйвера родные, которые с картой шли, ничего не менял в настройках. Спасибо за мысль, сейчас скачаю обновленные дрова с NVidia. Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
MadShark Posted September 1, 2009 Author Posted September 1, 2009 Нет, драйвера оказались ни при чем. Скрин сделаю чуть позже, но по описанию - под 0и 180 к свету видны продольные полосы (только при тумане), а под 90 и 270 они пропадают. Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
mongol-29 Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 Су-33 от КС-10 заправляться не может у нас система "Шланг-Конус" (летчик ловит конус запавочной штангой), в ВВС США применяются заправочные штанги (оператор заправщика ловит заправочную горловину на заправляемом самолете.) Но самолеты Мираж-2000 и самолеты ВМС США и КМП США могут в реале заправлятся от ИЛ-78-х одна система заправки (в игре не пробовал) Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
MadShark Posted September 1, 2009 Author Posted September 1, 2009 (edited) О, спасибо, мне как раз Миражи и нужны! P.S.: В игре Ми-26 никак не хотят садиться на вертолетные площадки. Им только полосы подавай. Обидно! Edited September 1, 2009 by MadShark Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
ED Team Laivynas Posted September 1, 2009 ED Team Posted September 1, 2009 О, спасибо, мне как раз Миражи и нужны! P.S.: В игре Ми-26 никак не хотят садиться на вертолетные площадки. Им только полосы подавай. Обидно! Так... Большая машина. :joystick: :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Serj Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 P.S.: В игре Ми-26 никак не хотят садиться на вертолетные площадки. Им только полосы подавай. Обидно! Садятся, как миленькие. Ты наверно пытаешся его посадить на туже площадку где сидит игрок. В этом случае да, но, как только ты взлетишь, он должен сесть. Или, ставь рядом еще одну площадку. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
MadShark Posted September 1, 2009 Author Posted September 1, 2009 А у меня не садятся... :( Просто ставил в миссии одну площадку, один Ми-26 с минимальным запасом топлива (с максимальным тоже пробовал) в воздухе, крайний пункт - посадка на вертолетную площадку (причем пункт "цепляется", все ОК). Что с СКП, что без него - не садятся. Рядом был вражеский блок-пост, но это же не влияет никак, насколько я понимаю! Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
Serj Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 Вот, от фонаря ткнул площадку и поставил задачу Ми-26 сесть на неё. Он сел. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
zetetic Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 И у меня Ми-26 без проблем садится на вертолётку, но мы с напарником ему даём сесть первым. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
Recommended Posts